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部落冲突:皇室战争

部落冲突:皇室战争

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嘴替发言2 带图420 长评149 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩700 物超所值182 平衡性佳128 福利丰富38 画面优秀32 轻松护肝24 音效动听16 氪金付费736 游戏平衡581 运行稳定性263 玩法设计197 游戏福利35 资源获取27 UI设计16 外挂问题13
玩过
玩过
放学后他急忙把书包甩在床上,从抽屉里翻出那台屏幕有点花的iPad。手指在冰凉的玻璃上划开游戏,对战双方的三分钟里,门外父母喊他吃饭,喊了三遍。这一天他抽到了第一张传奇卡——公主。
部落战上线了。他加入了一个部落,名字是一串英文字母。每天晚上八点,部落聊天栏里会弹出集合的消息,大家商量着谁打哪一关。赢了的时候,部落聊天栏里全是表情包,一直刷到深夜。那年夏天的2v2模式也是这样,他和一个外国人配合,连赢七把,对方发来一个握手表情,他也回了一个,后来国服分服,他再没遇见过这个外国人。
他开始上大学,火车上车厢里信号不好,开局卡在桥头转圈,等画面恢复时,自己的塔已经没了一半。他看了一眼左上角的加载标志,把手机收进裤兜。
大学宿舍的深夜,室友的键盘声停了,他侧躺在床上,手机亮度调到最低。退出时,部落战2的图标在右上角闪烁,他没点进去。他按掉屏幕,翻身睡觉。
夜里醒来,手机屏幕亮着,停留在游戏结算界面。胜利的金币落在屏幕上,他按了按眉心,把手机扣在床头柜上,翻了个身继续睡。
后来换手机时,数据迁移需要点一下确认。他犹豫了几秒,点了跳过。新手机里没有下回那个游戏。偶尔在应用商店看到更新提示,他划过去继续往下翻。
他挤在地铁上,打开游戏,看到卡牌界面多了一个数字,等级上限从15级升到16级。商店里的礼包换了样式,他划了几下,把手机收进抽屉。
超凡魔法外卡被移除的那天,他整理了一下牌库,几本书和金币显示已转换,他没仔细看换算的比例,他点开自己的卡牌列表,滑到最下面,关掉了游戏。
勇者卡更新上线。四张旧卡牌变成了新的样子。他点进对战,对面下了一个骑士,身上多了一圈光效,扛着三座塔的伤害走了很久。他看了一眼自己的卡牌,没有那个标志。那局输了。
深夜一点,他打完最后一局。对方发来一个咪咪咪表情,他气冲脑门,点开商店里三十块的嘲讽包挂在推荐位,他划了过去。
他曾经最喜欢的法师变成了英雄,他看了一眼技能介绍,划过去继续玩自己的老卡组。对局里有人用新英雄,他输了,退出来换了一套卡组,又输了。
手机放在枕边,屏幕熄掉后映出天花板的灯。窗外偶尔有车开过,声音很轻。他又拿起手机,把卡组里的一张牌换成三年前用过的那张,然后关掉屏幕。
英雄解锁门槛降低到5阶竞技场。卡组栏位从四个变成三个。他划着屏幕,看着觉醒、英雄和万能槽三个格子。更新公告说不会再开出重复的满级卡。他没什么感觉。那周登录时,邮箱里多了200个英雄碎片,他领了,却只开出最不喜欢的巨人。
周末的下午,天气很好。他路过一个公园,一群孩子捧着手机坐在台阶上,拇指在屏幕上快速滑动玩着疯皇模式。他没停下脚步,走过了那个路口。
十周年更新,琳琅满目的活动让他眼花缭乱。他点进去看了几秒,退出来,打了一局。输赢没有看,结算画面跳过去后,他把手机锁上。
过年回老家,表弟捧着手机玩一局,凑过来给他看。他看了一眼屏幕上的卡牌和倒计时,点点头说这个不错。表弟问他玩不玩,他说很久没玩了。
窗外的雪落了一夜。手机放在桌上,屏幕暗着。阳光从窗帘缝隙透进来,照在玻璃上。他坐在旁边,没有去碰它。
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梦醒探池鱼 : 唉,这游戏我记得小学就在玩,现在都快大学毕业了,今天偶然刷到想下回来看看
玩过
🎮可玩性:独一无二的玩法创意,全网无代餐
🪢策略深度:上手难度极低,入门难度适中,精通难度极高,玩家水平垂向分层非常明显。局外策略以卡牌养成(这点饱受诟病)和卡组搭配(100多张卡牌的组合非常多)为主。局内策略包括记牌序、费用计算、下牌时机(以及英雄卡技能)等,根据卡牌效果(眩晕,减速,位移)和仇恨机制能带来非常多种应对方式,绝非是圣水量与塔楼血量进行简单的资源交换。
⚖️平衡性:🔟一样的平衡性,由于国服的卡牌平衡性调整同步国外supercell,而自从20年大胡子和光头策划陆续离开clash royale策划组,整个游戏理念调整为以养成(圈钱)为主,而非原来的走钢丝式的兼顾多种攻防体系。自从觉醒卡上线以来,大费环境更是受到毁灭性影响,导致现在的环境全面转向以某几张卡牌为核心进行构筑,但是仍然可以通过对策性法术来进行弥补。
而25年精英化卡牌上线,表明supercell策划彻底将光头时代的平衡性理念扫进垃圾桶,硬生生告诉玩家这就是一个pay to win的游戏,最强卡牌只有信用卡。这一更新直接葬送了由jynxzi和speed等主播带来的clash royale史上最大一波热潮,不得不说此等愚蠢的操作真的令人瞠目结舌,无异于杀鸡取卵。
2025.11.11
这是clash royale史上最黑暗的一天,当移除好评率最高的魔法物品系统,以及卡牌上限增加到16级的消息同步上线时,supercell毫无疑问就将荣获世界最烂运营的桂冠。
如果你想体验西西弗斯式的养成流程,即永远无法达成完成卡牌全部满级这一现实,那就赶快来体验这款游戏吧。
2026.1.8
惊闻国服皇室战争福利又涨了,最近还要免费再送一张英雄卡牌,而且很多新模式正在同步开发中。不得不说,跟芬兰那个已经烂透了,不停削减玩家福利,把一手好牌打得稀烂的supercell相比,腾讯的策划是不断在整好活的,保卫国王和疯皇大乱斗都是很有创意性的玩法,这就是20年那时候我想要的clash royale2.0。
支持腾讯正义夺舍supercell😋皇室战争正统在腾讯,隔壁那个clash royale真不熟,这下21年皇室战争分服属于是埋下伏笔了。
2026.2.13
还有高手?上个月因为法老针对精英更新发表了一句过激言论,supercell团队收回了法老的创作者代码,真让我震惊了,这游戏就这么对待自家的goat职业选手。
近几天更是因为这波游戏热度大回暖的最大功臣jynxzi的退游声明,游戏圈子迎来雪崩式变化,sandbox不再参加今年的世界赛,Ryley也决定退游,能整出这种双输局面奇观的,全世界相比supercell再无出其右者🤣
相较之下,国服开始了第三轮游戏大更新,而且针对本家supercell的脑溢血式精英机制,也做了很多调整,不得不说,策划小皮真是可以封神的程度了,马服nb。
2026.5.10
突然想起来有段时间没给皇游记录历史了😃继2月一波大节奏之后,cr国际服终于决定向玩家妥协了,不是它良心发现,而是它知道自己要死了😅做出新卡觉醒卡精英卡按月轮转的决定简直像是玩家逼你的。不过有一说一,虽然那破精英卡整个拼多多模式,赛季末才让大部分人拿到,玩家搁手里还没捂热就要挨削了,不过好歹是比之前的蚊子腿多了蚊子翅膀不是吗。五星宝箱奖励终于改回去了,就是爆率不知道有没有暗改。
国服这边基本上没有什么大节奏,虽然和屿嘉建议并未解决,反而让策划捞了一波名声,另外高校杯的破事也证明国服策划依然没几个诗人,但是毕竟咱只是偶尔看看比赛的休闲玩家。整体体验来说还是略有改善的,新出的斗地主模式还挺好玩。从赛事上看,cncr依旧看不着什么希望,铁师傅中外对抗赛被小黑和sandbox打爆了,靠2v2和超选挽回点面子,力量哥状态下滑厉害,今年多半拿不到crl门票了😢
感觉钥匙掉啦 : 评分就比三国杀高0.1分是有原因的,不愧是芬兰三国杀
玩过
前两张是国际服的,两年零氪20张满级,还有下面共计34张14级以及可以升14级的卡,没升是因为后期太缺金币了!最后一张是国服的,也就是我玩这个游戏的总时长,证明我还是能发表一下自己的看法滴。〔只能发三张,其实我想发更多的〕
前面也知道了,我零氪,所以等压的那些苦我都是经历过的,但是这个成果也证明了,你可以拥有不等压的游戏体验(我大概是玩了一年的时候有套全满的,现在的福利不好说,我感觉相比于我刚入国际服时(23年世界赛入的坑),还是差挺多的,所以时间可能得长些)
下面给新手一点建议
1.首先你心理素质得强,能抗的住等压,杯数能打就打,打不上去别勉强。
之前是几千杯就直接开天梯,然后一直开的,天梯前面还有等级上限,能不吃等压稳拿一些奖励,然后前两个月改了(说白了又变回最早的版本了)
现在天梯要1w5才开,纯新手就主要打1v1这些活动吧,通过这些搞皇冠拿令牌和限时活动那些奖励。
如果你能开天梯,就一直续天梯,第一次是1w5杯数,然后开天梯后至少得打到冠军联赛续天梯,这些奖励能拿就拿。
2.找个好部落,积极打部落战,全输也没事,一般的首领看你都打了不会踢你的,部落战的奖励真的很丰富!
3.最最最最最重要的!去网上找一个主流或者经典的卡组当目标去养,可以去1v1练练合不合适,想清楚自己喜欢玩什么核心,选核心最重要,最后别纯自己配,也别感觉什么强就升什么,这时候你没有那么深的游戏理解,而且对战的等压环境会让你对卡牌有错误的判断,最主要没有那么多资源给你试错,因为到后期是很难回头的
(为什么我这么重视这一条,因为我对打遇到过很多发明卡组,这些卡组都有着很明显的缺点,然后出去看,明明是全满,结果天梯基本都不高,这样玩的也难受,资源也拿不满,我见过最多的就是超骑,火法,女巫,屠夫什么什么全放在一起的,不是说这些卡不强,但是放在一起可能真不强,你可以养一两张暂时用用,可能你要的卡可能要更高的杯数才解锁,而且有些卡在等压的时候确实好用)
网上卡组有很多,你也可以对卡组进行微调,调了后去1v1试试,看看调了后又会出现什么问题,然后再调
卡组的内容太丰富了,这个游戏好玩跟卡组的多样性也有很大的关系,我能想的只有这么多,具体的还是去网上看视频吧
4.先升核心(进攻核心和防守核心,比如经典猪中的野猪和女枪,加农炮这些)和法术,这些吃等压是很难受的,卡组基本也是围绕核心展开的,至于先后看自己喜欢和已有资源,也别均衡养了,前面说的这些能拉满就拉满,等压已经是游戏特色了,而且书当然是13升14用最赚嘛,还有等别人火球把你女枪秒了你也会这样升的,最后14升15的魔法外卡是很稀有的,所以确认好你想玩什么卡组
5.中后期:
在你卡组中基本14,而且有几张15级时,这时候你养卡的速度会很快的,此时你这个卡组的提升也就是魔法外卡了,而其他资源就可以用来拓展卡组了,你可以养一套全新的卡,也可以再换换你现在用的卡,毕竟也过去很多赛季了,其中的某些卡可能被削了,如果是核心削了那只能认了,这个谁都猜不到,但是说实话,玩到这时候你对这套卡的理解已经够深了,实力在还是能打的。慢慢的一套全满后,恭喜你,等压结束了!这个游戏也就会给你带来不一样的体验,然后欢迎你来到皇室战争!
现在福利砍了很多,能养一套满级卡组我也不知道要多久了,反正平时杯数就能打就打,打不上了就打1v1或者活动吧,这里没等压,每月那些能拿的奖励尽量都拿了,等基本14级后就努力冲冲,这时候就看你本事了。
养满级最主要就看你什么时候能搞到40w魔法外卡。
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奶龙 : 大佬号叫什么?我叫黄琳媛爱吃史,国服国服,带带我
玩过
看了一圈都没有个老鸟来评论一下,九年玩家在此 中途断断续续的玩 也弃游过很多次。最初是玩的部落冲突,他们推出了皇室战争 就第一时间去玩了。
平衡性这个东西怎么说,以前部落有个妹子,开小号用全一级卡组,打上传奇杯段,当时最高杯段好像不过才3000杯,不像现在这么夸张一万二。中途也有平衡性做的不好的时候,比如腾讯刚接手的那段时间,这游戏被改的一塌糊涂。好再被骂的改回来了。
当然我也并不是为了这个游戏洗白什么,只是作为一个九年老鸟来说,这游戏目前运营的,中规中矩 策略性还是有的,平衡性 也还行。等压这个怎么说呢 仁者见仁智者见智吧,我是感觉不到啥。可能你们觉得我卡等也很高,这么跟你说吧,我玩九年了 还凑不齐一套满级卡组,但这并不影响我上一万二。
最后也不是说来美化这个游戏,就像我之前说的 这游戏做的中规中矩,喜欢的人 不会因为什么等压氪金啥的评论影响,不喜欢的人也不会因为我说这两句就改变他的看法,最重要的是你自己玩的开心与否。
再补充一点,对老玩家来说即便是弃游几年 回游很快就能再上手。但对于新玩家来说就不是很友好 卡牌太多 阵容太多 每张卡牌的优劣势不同 克制的手段多种多样 下牌的细节不同也会造成很大的影响。
所以造成新手玩家的学习成本激增,如果大家都是站在同一起跑线的话,要菜大家都一起菜,大家互相学习,自然很欢乐。就像游戏刚运营的那一两年一样。但问题是这是个运营九年的老游戏,新手打不过老鸟,121张卡牌短时间内不可能都熟悉,不熟悉对面用了你又不知道怎么去打,自然游戏就玩的很煎熬。所以这游戏面临着新玩家留不住(学习成本太高),老玩家慢慢流失的局面。
暂时就说这么多吧,有兴趣的欢迎加我好友,有机会一起玩。
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大臭臭“冒险日记”纪念 : 作为一个老鸟,我已经对这个游戏没话说了😄😄现在卡组之间需要的练习成本根本不一样,策划教你玩游戏这一块
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