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评价
781
攻略
论坛
绯梦契约
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.7
781个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
6
带图
66
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
物超所值
57
有趣好玩
56
画面优秀
21
轻松护肝
15
操作流畅
8
运行稳定性
114
氪金付费
28
操作体验
27
画生离
玩过
说体力不够的都是一毛不拔或云玩家吧。每个赛季的赛季卡包含了无限体力,造bd的无限洗点和当前赛季新职业。
这游戏可以算是低配版流放+火炬,游戏深度不够,不怎么耐玩。每个赛季月卡党大概2个月新鲜度,后期审美疲劳,换职业需要额外消费不合理。
氪金梦灵玩的话缩短周期。后期主要就是屯紫钻抽奖为下个赛季毕业提速。
开局氪赛季卡+双月卡200左右,后续月卡每月有折上折。赛季3个月全勤400rmb左右。
月卡每天领400钻+活动和周活动保底每天可以2抽+,每4抽保底必出顶级金色梦灵。
(每1抽5只梦灵,4抽20只保底1金)梦灵可以继承到下赛季,坚持玩账号越养越强。
没必要氪金抽梦灵,氪佬无所谓。rmb抽只算保底的话一只金80块,月卡屯钻3天抽一金。月卡攒一个赛季大约是氪金2000rmb的抽数。
个人觉得这游戏很便宜,每个赛季第一个月是最好玩的,打符石,刷装备,做词条,修BD,每天都能看到提升。
防
:
那么,我玩游戏为鸡毛要花钱呢?
骑洋马的老王看隔壁老宋骑马
玩过 811 小时后评价(总时长 1830 小时)
玩了两个月,游戏不错,赛季买个通行证就很爽,萌新不要想着打无限异界,第一二赛季积攒宠物,每天做下日常,反正还是比较良心的,萌新的我这赛季就准备打到异界五,积攒宠物,下赛季再说,萌新第一赛季要打300层不可能,除非猛氪。玩了两个月还是不会搭配技能,一头雾水,慢慢研究吧。
随性
玩过
玩法蛮无聊的,并且也走上了隔壁火炬的歪路(氪宠物变成氪梦灵),希望这游戏能多活几天,毕竟梦灵系统这么离谱之前还是款ok的游戏。
Rovine
:
好的不学,坏的全缝了!好歹火炬还有搬砖回血这条路,这破游戏有啥!
foz
玩过
玩的感觉已经非常接近流放之路,需要不断花时间去调整装备技能达到更高伤害,比起另一个只靠契灵的类似游戏好太多
缺点是地图和怪物种类太单调了,也希望机制能再丰富些
苟图医食
:
点名火炬之光
꧁喆丿泽丶赫博꧂
玩过 32.4 小时后评价(总时长 36.9 小时)
前期还行,后期属性跟不上,没法玩,除非充钱?这有点坑的,要做就做好,别搞花里胡哨的
V-大风歌
玩过 2 小时后评价
🎮可玩性:
打boss你要技能按出腱鞘炎,毫无爽感,猛点技能,伤害刮痧。掏钱氪的地方也多。说能玩都是能肝,不怕腱鞘炎的猛人。这游戏真踏马好玩,这评分实至名归
User328269379
玩过 26.5 小时后评价(总时长 27.1 小时)
刷子游戏有体力限制,每个赛季不充个68买角色根本玩不了,新角色都是三体人,免费的老角色都是原始人,怪物加强了,付费角色也加强了,就是原始人还是原始人
说到底这游戏最让我破防的还是刷子游戏居然有体力限制,刷的一点都不爽,你不冲个98连刷的资格都没有
不光这些,它还和火炬一样。有宠物,不过它叫梦灵,你不买最新出的梦灵。伤害都上不去。
最最最重要的是。刷子游戏没有交易行,你们玩吧,一玩一个不吱声
看看
物超所值
的人是怎么评价的
又菜又爱玩
玩过 3 分钟后评价(总时长 4 分钟)
直接玩不了可还行,下载不了最新版本更新还闪退,这兼容性根本就没做吧
阿巴阿巴阿巴阿巴
玩过 163 小时后评价(总时长 170 小时)
看到论坛里发了策划面对面,在这里顺便表达一下我的见解和建议吧!😁😁😁
客观评价一下,一款不那么暗黑的暗黑like刷子手游。
感觉制作组还是有自己的想法的,你能明显地感受到他们想把游戏带往更大的群体,而并不是只服务于暗黑like粉丝。同类游戏中鼓励竞争、联机的天梯、交易等要素,绯梦可以说完全砍去了。游戏里除了英雄榜,展示头部大佬,几乎就没有什么竞争要素了。这就让绯梦变得像是一款单机刷怪手游。你说这样好吗?看人,对于路人及轻度玩家,我觉得是很舒服的。有空上线刷一刷,在刷本中把日常顺便清了,慢慢攒契约石、打装备,攒得差不多了,论坛里有很多大佬的作业,对着抄一抄,然后再日常刷刷,感受伤害变高了。哎。这个节奏就很舒服很休闲。我感觉命运值的设定就代表着制作组有意识地在往副游、大众方面靠。但对于狂热的刷刷刷暗黑粉丝,显然这个节奏是不讨喜的。对于早已不再年轻的我来说,我觉得ok。
删去那些硬核的设定后,制作组把流放那套系统呈现给大众玩家。技能搭配石头,流放里的辅助石在这里叫做契约石。得益于前人优秀的经验,游戏整体展现的构筑魅力和BD魅力是很够的。玩过暗黑流放的可以轻松上手,上面说到的路人和轻度玩家体验过后,也绝对能喜欢构筑系统的高可玩性。四个技能、几十个孔位,可以琢磨的地方有很多。我建议大家还是自己琢磨,这真的很有成就感。虽然相比流放几百个石头,这游戏的选择还是少了些,但毕竟是手游嘛,对标流放也真是难为它了。
除了可玩性较高的BD系统,画面等其他方面就乏善可陈了。不过我们喜欢玩暗黑like的原因倒也不是画质,建议制作组还是把经费继续花在BD系统上,多多提升契约石的数量。
我觉得现在游戏走“轻量”的路线是没错的。暗黑like老玩家要不没时间玩游戏,要不都去玩不朽或者第四部,万万不可能分时间给这款游戏的。倒不如走轻量路线,吸一波普通玩家,赢一波好感。
暗黑like在手机上的选择真心不多,还是很希望这游戏能够稳扎稳打做下去吧!因为还是不少进步空间,给个四星浅表一下支持。
Shmily℡
:
暗黑like玩不朽,真的假的?
数码暴龙
玩过 197 小时后评价
上班摸鱼没事干,简单写点评论评价一下绯梦这款我一直在玩的游戏。
之前测试的时候体验过两周,不过当时比较忙,推到异界就摆到一边了,新赛季的时候稍微空闲一点了,就重新捡起来了这个游戏。
总体上我愿意给这个游戏4星,有很多好玩的点,也有个别有些折腾人的地方,但是总体还是不错的。
🎮可玩性:
刷子游戏之前玩没那么多,绯梦这边我的感觉是总体还是相当不错的,由简到难过渡的比较自然,实在有不会的地方就到论坛搜大佬攻略,角色攻略、boss攻略、玩法攻略都有。而且刷起来爽是真的爽,搭配好契约石技能一波接着一波丢很解压。不过卡有时候也是真的卡,不知道是特效太多还是数字太多,最近更新了以后感觉好一些了,就偶尔还会卡一下。
💰氪金度:
真没啥好氪的,感觉除非想上排行榜去拼名次。通行证这赛季我也没氪,因为感觉不是很有必要,这个游戏轻度玩家和新玩家付费需求可以说是基本为0。其他刷子游戏现在好像都在搞抽卡什么的,绯梦这边都没有,也希望他们能够保持自己的特色别整这些。如果以后要加付费内容最好是能有付费解锁玩法什么的,这笔钱我还是愿意掏的。
🌃画面音乐:
这玩意就看个人了,我自己是不喜欢下班打游戏想爽一爽,结果到头来还得看压抑的东西。绯梦的风格对我来说倒是刚刚好
✍🏻建议:
体验了这么久,感觉游戏还是值得玩一玩的。个人的建议就是下赛季可以加新角色,战士法师射手三个角色还是太少了,而且除了法师,战士和射手比较强力的玩法也不够多,看榜单都是玩法师的。然后就是玩法后面有点同质化,其实个人最喜欢的玩法是没有到巅峰时的肉鸽玩法,自己叠buff真的非常好玩。到巅峰以后打异界就没有开荒打肉鸽那么好玩了,如果以后到了巅峰高难挑战关卡也能玩到肉鸽就好了。
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