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测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.37200个评价
测试服评价
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嘴替发言3 带图204 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1782 操作流畅566 物超所值114 画面优秀85 剧情跌宕78 轻松护肝77 音效动听27 设定独特24 平衡性佳8 运行稳定性1163 广告频率840 画面视觉225 操作体验118 日常肝度90 玩法设计64 氪金付费35 资源获取31 音效音乐21 故事情节19
玩过 4.1 小时后评价
玩过 80 分钟后评价(总时长 113 分钟)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.8 小时后评价(总时长 5 小时)
...... : 你要笑死我兄弟
玩过
刚玩了两天,发现很多问题,做任务经验少得可怜,要做差不多十个任务才升一级,敌人的伤害不成正比,一个任务打不死全部掏刀变八级,一刀就是四五十的伤害,角色只有两百点血,一人一刀就没了这是一点,第二建模真的不行,各种透视卡墙,卡键位,建议出一个游戏内反馈功能,还有,去挑战武馆,人都能打过打不过巷子里面一条狗,被狗追着跑,支线任务去半山村找猎人,还没去找猎人自己跑来k城了,去半山村猎人就不在了接不了任务,而且手枪居然没菜刀伤害高,你觉得合理吗,弓箭瞄准需要优化,我带徒弟去打猎,徒弟卡在我后面,我瞄的野猪,结果一箭射徒弟头上当场gg,背包里面还有箭头和子弹,但是上不了膛,才玩两天发现这么多问题,真的是用心做cg用脚做游戏吗,游戏内人物建模还不如侠盗猎车手圣安地列斯
💰肝氪度:
非常肝,挑战八极拳馆,五六个人拿刀追着我砍,普通任务敌人还有几率掏刀变精英怪,等级 武学 装备很难升级
🥊打击感:
打击感一般般,斩杀线太高,敌人被打倒很多次都不能斩杀,特别是一对多的时候
🎛️数值合理性:
我打敌人四五十是因为五级打一级,还升级了装备,敌人一掏刀变八级,打我也是四五十,血还贼厚而我只有二百血
⚖️平衡性:除了武馆街和几个人切磋可以爽一下,其他时候都是以伤换伤,不知道主角是不是主修七伤拳
🌃画面音乐:画面太差,所谓的画质也只是调个色,音乐还行,打斗背景音乐和走路背景音乐都不错,k城里面还有人声对话背景音乐
🎮可玩性:可玩性只能给两颗星
✍🏻建议:
游戏内增加反馈入口,画质帧率提升,不行就参考烟雨江湖做成伪单机游戏,要么就增加一个联机,多人组队,广告我是真的受够了,复活需要看广我理解,免费获取游戏币看广我也理解,但是每完成一个任务就需要看一次广告我是真的不能理解,这游戏能不能做,不能做就关闭了,说是测试服,让我们看广告给你捞金是吧,还不能强制关闭,弹出广告就必须看完,你脸咋这么大呢?
🔖运营服务:
没看到有啥运营服务,官方攻略都少得可怜
龙城 : 顶一个
玩过
1、八极拳馆徒弟对决6V6问题,进去之后主角站着动不了无法退出,只能大退。一直卡关在这里无法战斗。
2、南拳武馆徒弟对决问题,时间太短了,我十个徒弟(22级声望)拳、箭全满,目前打到6V6根本过不去。
3、徒弟武功熟练问题,拳、箭(在家拿什么兵器都是增加这个)可以练满,匕首和棍主角子带徒弟外出可以增长,但是也就能到1级满条。
4、服装技能大退出现的问题,衣柜服装需要重新穿,装备会变成初始服装(丢掉也会出来)需要重新穿,武功技能会变成初始技能(拳腿合击技能第三个会变成空的)都需要重新选择,碎片也会变成最差的那个。这个有时候是大退出,有时候是被打败回家后出现。
5、炉具升级问题,第二次使用高压炖锅要求6级升级,我升级到七级了,依然显示条件不满足。我目前没有那么高的制作等级,不知道升级制作工具台(钻机、精密机床)这两个的时候是否依然会出现这个情况。另外比如说升级写着4级,你需要升级到5级才能升级,这就很莫名其妙。
6、大退后武器丢失BUG,有的时候明明刚刚制作了几把武器,在背包没有配备给任何人的情况下,大退后发现丢失。已经出现两次。没有继续尝试。
7、最严重的就是带徒弟打架,徒弟受到攻击主角也会产生受伤后的僵直状态,我躲得远远的,徒弟一挨打,角色就后仰无法动,这个是最严重的。
8、木桩回收问题,因为我是用安卓模拟器玩的无法回收,使用手机IOS云端收回重新布置后,模拟器登录又恢复到之前的状态。比如我在云端制作安放了一个高级木桩,回到模拟器端发现没有变化,高级木桩材料用了,然后什么都没有,白白损失了材料。因为其他装饰那些我都没有用过,不知道是否会跟这个情况一样,收起来相当于直接摧毁,云端制作等于白白浪费材料。
上面这些事直接严重影响游戏可玩性的东西,诸如徒弟卡住、主角卡住、超模等问题反倒不那么急切解决。另外如果可以按照声望不限制徒弟数量就更好了
十一 : 好玩