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飞吧龙骑士

飞吧龙骑士

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.59724个评价
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嘴替发言10 带图505 长评221 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1979 画面优秀758 物超所值237 轻松护肝191 福利丰富141 音效动听116 操作流畅41 剧情跌宕28 设定独特20 UI美观15 氪金付费857 游戏福利483 玩法设计351 运行稳定性314 音效音乐34 故事情节16
玩过 607 小时后评价(总时长 611 小时)
玩法就是普通的雷霆战机那种,又或者像全民飞机大战。这游戏就主打一个肝和佛系,本质就是数值游戏,资源获取方面比开服的时候多了不少但还是不怎么够用。玩这游戏有三个战力资源是有多少存多少。还有一点,新手不要卡等级,有多少等级升多少。
1.钢材
2.经验
3.神锻石
抽卡方面,数值游戏的大忌就是氪金,特别是这个游戏一条龙改朝换代是非常快的。充点小钱无所谓,但是千万不要大氪除非你有钱。平常多存点抽数和龙晶,等到出了某个版本之子再梭哈就行。新手主要凑的就是每个职业里面要有一个适配的UR,凑齐了你肝的会轻松多了。特别是抽卡这方面,你一定要特别的佛性,最好是保持着能不能抽到无所谓,重在参与那种,毕竟抽数和进度条会继承到下一个角色的池里面。这个池子你捞不着,还能捞下一个。本来改朝换代就很快,没必要死盯着一个角色硬磕。装备养成比龙还重要,龙只是给了你一个基础的平台,但是装备决定了你80%的输出和你的整个账号的战力上限。宝物那种玩意不要碰,那只有氪佬才能玩的动的。还有最重要的一点,这游戏扫荡需要扫荡券这是很折磨的,他就是想用这种老旧的设计卡你进度,所以想要长期玩的时候要做好心理准备。最重要的一点就是你的好友位尽量巴结一些高星龙的氪佬,有一部分玩家是看别人战力高低就去加别人,他战力高是因为他的装备强,你借用他的龙又不等于借用他的装备。所以战力高低对你,借用他的龙强度没有啥意义。而且充了那么多,玩的时间也会比其他玩家多,这也能让你在一些拉人的活动当中能更容易拉到人。再然后就是有条件必须进一个强且人多的公会,能混最好混进一个10级公会,就算混不进10级的,也要找一个高于5级以上的公会,而且人要够活跃,最好基本上是每天都能在线的那种,不会出现什么7天不在线的情况。低于5级以下的公会,找公会总战力高的加最起码要80多M到100来M,只要你每天拿点金币捐献,哪怕打boss的时候伤害低一点,人家也能给你,带到最后奖励。不过最好还是直接挑等级高的公会加,因为公会的等级高低决定了商店里面能卖什么。里面每个星期都能拿到一些非常重要的道具,是需要公会积分卖的。
退游一段时间后最近刚回游,没什么好评价的烂上加烂,回归给的池子也都是那些老龙,不是舍得一次活动几百上千的氪金就别玩这游戏。否则他的内容换代你跟不上的,往后的话他也没有出太多有意思的东西的养成手段,就是无限套娃叠盒子,现在这游戏很多服务区都是孤魂野鬼的存在,没几个活人逆天到一个服务区只剩一两个活人抢一个活动积分。数值膨胀也非常的快,没回归之前才勉强接近20M战力出头,回归后玩了一个多月,把不少东西都升了,直接飙到40M出头还有很多内容没升满,这游戏很抠抠搜搜的一天下来浪费不少时间去打,真的能给到你身上的提升少的可怜。
TapTap
太阳万岁 : 官方服:GYHTPMQ77VR
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 54.2 小时后评价(总时长 59.6 小时)
肉 鸽最重要的一点就是build后期带来的爽感,可是我作为玩家很难体验到。既然设定上选择幻形的龙能提高对应bulid卡牌的概率为什么不再设置的高一些呢?导致很大的问题就是不管幻形什么龙还是拿不到想要的牌,不同幻形的体验正反馈很差。再还有,公测这么久了居然还有没无尽模式,没有无尽模式就很难体验到更多build的乐趣。
还有就是章节的封印,既然没什么创新且重复度很高,封印石获取很慢。哪怕是设定,能不能优化的简便一些?100%解封进入下一章没问题,但是最后解封的那个属性玩家必用不到,那是不是最后那个属性多此一举?很影响体验,很劝退,不信你们自己弄个问卷调查。
再提个建议,龙炎的尾数(6/7/8)增伤卡牌新意是够,但是强度太低了,高要求却看不到高回报,我建议把龙炎体积增伤那张卡牌融合进这个数字牌里,或者再给点副属性,比如闪避或者吸收到某个尾数的子弹回复护盾等等。
评价一下首领活动,刷的很累,可不可以设置成多倍数消耗材料,或者每3次通关可以略过2次。不略过也行,每天完成一次活动关卡且通关后可以记录录像,后面几次自动战斗。
最后说一下氪金问题,我个人只冲了6元,其实冲不冲问题不大。目前我觉得还ok,这几期的up龙我都拿到了(法夫纳,托儿,艾露玛),靠活动和兑换码还是能玩的不错的,在不用氪金就能玩的舒服的手游里排的上中上水平。
后续内容再看,有改进再改评分。
(有人不信我3龙,截图给你们看看
TapTap
手机用户103211057 : 84PBFUDMJTR
玩过
🎮可玩性:
优点:画风好看,游戏内容新颖,能吞子弹反弹回去
缺点:这个就很多了
1.抽卡
纯属靠欧皇,不然就氪的多,有晶就抽也没看到出什么金色,宝具是个无底洞,抽卡大多数都是抽出来重复的,金色根本不好抽,抽龙的话纯靠运气,有些龙要两个,有些龙要三个,也就是要抽两三个属于这个龙的宝具才能获得对应的龙
2.氪金方面
游戏商店的大部分礼包相信大多数玩家看都不会看一样,微氪党卡关,氪了也没意思,他也就不会再氪了,中氪也卡,而且抽卡还看脸,保底要吃两次,中氪也走不出来,除非重氪,但确实商店里的礼包没有多大吸引人的程度
3.战斗方面
这个游戏卡关是非常正常的,第一天第二天卡关,一个关卡差不多打十次就能过,但在第三天打第四章的时候,一个关卡能卡我二十次,(零氪党,第二天出了雷龙,也算比较欧了)
我游玩的时候都是重复的内容,真的很难提起兴趣来。
BOSS战本来可以磨血,但有魔王诅咒,你说一直扣血那我可以无伤过,但你全屏幕的弹幕,这个躲过去真的,三分实力,七分运气。
然后是技能,获取一个好的技能组合也要靠运气,要看龙的属性点那一方面的技能可以降低一点难度。
4.联机方面
(没怎么玩)联机都是个打个,没什么实际性效果,战力高的可以带带低一点的,有时候boss都没看到队友就打完了。
其实可以出一个同屏打BOSS的,先打完小怪的等一下,相互配合打BOSS,这样更有游戏体验。
总结一下,这游戏最大败笔就是卡关,卡几次没有问题,但后面的关卡时间长了,玩家体验的都是统一关卡,同一内容,很容易劝退大多数玩家。宝具抽卡就是无底洞,看脸。关卡设计有挑战性,但不能让玩家一直去挑战重复内容,魔王诅咒一直扣血,弹幕也是随机的,真不好躲。氪金真的提不起兴趣来。游戏内容还是值得体验的。
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