首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
88
论坛
塔王之王2
先行服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
88个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
9
氪金付费
13
玩法设计
4
游戏福利
3
运行稳定性
3
UI设计
1
操作体验
1
啦啦啦啦啦
玩过 2.8 小时后评价(总时长 2.9 小时)
1.这款游戏给我的第一印象是福利挺大的,开局120连抽,签到七天送神武将孙尚香,全图减速伤害还高是一个不错的辅助卡,还有免费礼盒,成长基金,在线奖励等等。抽卡概率还可以大概30抽可以获得一个神将,希望可以出一个保底机制,或者up卡池,想要升星武将或者xp武将,有up卡池就更好了。
2.玩法:比较好玩易上手,通过建筑塔防以及释放武将技能造成打击,战斗过程可以倍速也可以一键布阵,主要还是了解技能以及提升战力
技能有群攻削弱以及单体等等,个人比较喜欢群攻,敌人是一波一波的,比如神武将刘晔,塔防技能是群攻还可以造成俩秒眩晕,武将技能是致残弹,群攻而且是给敌人挂上减攻速。
其次是通过升级和升星提升战力,把资源主要给一个神武将感觉好一些,都去给我练孙尚香,他是真的c!
呀呀呀呀
:
放屁,我微信玩,1200多抽,十个都没抽到
媣歆
玩过 4.1 小时后评价
前期我感觉需要获得前三个紫色武将,完成一下日常目标还是比较好获得滴,记得每天也要及时签到哦。对过关呀战力提升都是蛮有帮助滴,对了还有招贤纳士,这点我比较喜欢,有种拆盲盒的兴奋,运气好的话也能抽到紫色武将呦,我感觉炮兵对推图的作用还是蛮大的,也要注意武将搭配,炮法弓兵要灵活运用。前期任务还是比较好过关滴,基本没什么难度到亭后就慢下来了,这时候要去获得大量军功,可以帮助我们晋级,这样也比较好过关哦,我都是一直推图,或者打群革战获得军功,总体来说呢还是比较休闲的,玩起来也比较方便。
官方
小塔
:
感谢主公试玩支持,本次无双测试已结束,接下来一段时间我们会安排继续打磨优化游戏内的玩法/活动/数值,期待优化后的版本可以给大家更好的游戏体验,敬请期待哈~我们下次测试再见~
xuruiiii💕
玩过 13.8 小时后评价(总时长 324 小时)
老塔王玩家了,年中玩过《塔王之王2》先行服版本,说实话和老塔王变化不大。前天在在头条刷到新版本,好奇之下又下载开始玩了,有一说一惊艳到了,确实是吊打了之前的先行服版本。
从玩法上算是塔防+卡牌的玩法,结合的很好,放置挂机上很解放双手,养成资源线很清晰很集中,很好上手,算是近一年玩过的卡牌产品里最容易上手之一了,但是听说现在只有IOS上线了,期待安卓上线,我要用我刚买的的遥遥领先和大家一起冲榜竞争!
张某人
玩过
第一,这个图片,挡在这里真的很烦
第二,这几次测试我也玩了,我是一直很热爱塔防类型游戏,可是国产塔防一直很让人失望的,西游啊三国啊多好的题材,可是一做出来除了氪金就是氪金,塔防塔防一点排兵布阵的感觉没有,步兵控制不了,过不去也不用想阵型,无脑充钱顶战力就行了,您们自己看看这个塔防能有多好玩
第三,我觉得可以稍微加点操作性的空间,比如步兵可以在战斗中移动,开局送一个英雄,可以全图走路支援的这些类型的,可以学习学习铁皮,我不是崇洋媚外,可是在这一块不得不承认他们做的确实好
第四,彩蛋太过于生硬没有灵动性,多增加点对战斗有用彩蛋之类的
以上是我个人一点看法和建议
优点也有
第一,比现在大多数塔防游戏有可玩性多了,除了明日方舟的2次元之类的,那些是真玩不下去
第二,画质也比塔一好多了,相比于其他的塔防也好点(局内场景在生动点更好)
第三,虽然氪金地方多,但是福利也不少肝点也是能玩下去的
总体真的能看出来的有在进步的,都懂的,也是要赚钱的所以氪金多点也是能接受的,但是也不能太离谱,开局啥都没玩明白,充值一个两个跳出来648给关羽太夸张了
我文化水平不高也没有过人的本事,只是希望有生之年可以玩一款真正意义上的国产塔防游戏,而不是天天玩着外国的王国保卫战打发时间
官方
小塔
:
非常感谢主公大大的肯定与宝贵意见反馈,关于您的建议与不足体验反馈,小塔的小本本已记下啦,会及时反馈给策划大大参考的,关于游戏界面优化及玩法设计上,我们也会继续努力哒ᕦ(・ㅂ・)ᕤ,再次感谢您的支持~~
一只梨
玩过 2.9 小时后评价
1.画风是Q版的画风,看起来挺养眼的,武将的立绘各有特色,比如祝融,棕色的色彩基调搭配三柄短剑,很飒的感觉。
2.玩法机制挺不错的,武将分为塔防技能和对战技能,有很多种建筑物,对单,群攻,释放士兵等等,对策卡比较喜欢,可以让我有一种参与感。比如我就喜欢祝融的塔防技能,造成伤害同时降低护甲,再使用随便一个武将的武将技,一波带走。但也需要加强机制与策略,希望每一名武将都有所用处,而不是一套阵容打遍天下。
3.抽卡概率个人感觉还可以,送的30多抽就抽到了神武将,希望福利更多一些,抽卡不太爽。
官方
小塔
:
感谢主公试玩支持,本次无双测试已结束,接下来一段时间我们会安排继续打磨优化游戏内的玩法/活动/数值,期待优化后的版本可以给大家更好的游戏体验,敬请期待哈~我们下次测试再见~
麦克老狼🐺
玩过 33 分钟后评价
很正经的商业化游戏,整体上很中规中矩。核心规则源自于皇室守卫军,在此之上增加了英雄卡牌的设定,兼具策略和养成深度。战斗过程支持自动,最终还是以数值为导向的塔防+卡牌游戏。其他创新点在于地图中有可以进行交互的区域,基本上都是来源于典故,有一定文化输出,可能也正是因为如此才能下版号吧,来之不易。
单英雄养成内容基本同卡牌类游戏的养成方式,丝毫不用怀疑其付费深度。而英雄等级上限是需要满足X个英雄达到某个平均等级,这种增加横向养成的方式有点拉跨,有些英雄本不想养,但碍于上限必须要投入资源,感受上不是很好。
2D美术画面品质还是不错的,角色立绘比较丰满,画面动态元素丰富。战斗有一些看点,隐藏的小故事有新鲜感,可以促进探索欲。不过嘛,国内的条件恐怕很难产生抽卡欲,这个挺无奈的。而且三国题材已经被很多游戏所使用,吸引力上不是那么足。
的士速递
玩过 71 分钟后评价
耐玩度🕹️:
非常耐玩。很多系统
资源获取💎:
很多资源可获得
美感🎆:
画面不错,亮丽又耐看
建议,提高概率,加快游戏节奏,增加策略趣味性
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无辜的上帝
玩过
耐玩度🕹️:
挂机卡牌游戏,能挂机能自动就不要叫塔防好不好😂跟布阵不扯边,就是养卡
系统差异化🧩:
三国志幻想大陆的氪金密度和推送限时礼包弹窗,呵呵
平衡性⚖️:
钟会吕玲绮紫色卡,虞翻金卡设计鬼才啊
官方
小塔
:
感谢主公试玩反馈,前期一键上阵和自动战斗选项是为了方便大家更快度过新手期哦,后面还是需要策略布阵来闯关哒,另外橙将需要塔主多积攒一些顶级招募令,游戏内招募令获取相对比较容易,塔主也可以通过参加讨伐魔王竞技场等方式兑换获得橙将哦~当然关于概率问题,我们也会持续调整优化滴,再次拜谢
该用户已注销
玩过 2.3 小时后评价
塔防游戏不是很常见,游戏玩法挺简单易上手,阵容方面(刘晔(高伤害+晕眩)张星彩(持续伤害+晕眩)柏夫人(高伤害+眩晕)忙牙长(持续伤害)麋夫人(减速伤害,给友军+60%伤害)何曼(持续伤害+治疗))重点培养刘晔与张星彩两位伤害感觉都比较可观再加上麋夫人的辅助通关还不是轻而易举,这些武将都比较容易获得,再时不时进行升级,还是挺不错的。其次呢策略性游戏,但玩感觉可能有一点策略但不多(加入了一件上阵,自动推图跟加速整体可能更偏向于休闲),然后画风人物比较q版挺可爱的,立绘也很不错(比较喜欢柏夫人的立绘有种温婉可人的即视感)最后我希望可以优化游戏玩法,多加入一下策略性游戏玩法体验,其次是抽卡概率希望可以提高一下,我抽了三四十次一个橙卡的毛都没见到,都是蓝卡绿卡,紫卡都很少见,真的很难过。
西阳
玩过
上手非常快的,三国大部分内容很熟悉很经典,武将之间与游戏的玩法结合不错,会继续试玩一段时间,虽然概率比上次篝火测试提高了很多,但是出橙的概率还是太低了,继续调高吧,不然公测gg
论坛
关注