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逐光星火

逐光星火

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游戏在steam发布
七小时通关,迷途窥世难度控星结局
先来说说优点,优秀的星空题材剧情游戏,玩法相比上一部逐光启航丰富很多,打破了文字游戏的桎梏,玩家可以根据自己的想法亲自规划发展偏重,同时引导剧情的走向,比如可以大规模积攒能量点,直接买下某片地区的管理权,或发展人口,用武力强行征服这片地区;战争阶段的ai也很聪明,即使你的兵力大大优于敌人,也可能会因为他们四处游击而焦头烂额;画面值得赞叹一下,天体工程出来的时候很有表现力;剧情延续了前作的世界观,很经典的多结局导向,目前看来起码不会很差
但是缺点也不少,感觉制作组在经营类玩法和视觉小说玩法之间协调地还不是很好,从玩法上看限制有些高了,虽然一个星球上又这么多国家,但实际能操作的空间是线性的,剧情让你干嘛你干嘛;从剧情上讲又有不少地方的文案蛮幼稚的,国与国之间交锋的剧情衔接也有些突兀,比如释放信息炸弹那里,宏观上剧情很不错,但细看还要再打磨一下;然后就是最主要的这个dlc,从手机端跳到pc端要改变是正常的,画质提高、玩法更迭,成本肯定会上升,而且还少了看广告的收入,发布dlc合情合理,但是刚打完第一章就戛然而止真的很不爽,假设之后的dlc都是付费,那我相当于拿40多看了一个甚至是没头没尾的故事,哪怕你把首发价调到60、80,也能理解,但起码应该把故事讲完吧。横向对比一下,星际拓荒,20多小时神作级剧情量,价格也不过80,甚至打折后才48。再说dlc的剧情,正常来看故事起码要有6-7个世线吧,每个世线出一章,真的等到黄花菜都凉了。当然只是提个意见,后续dlc有能力我也会支持的,希望你们能越做越好。
总而言之,是一款不错的游戏,老粉可以买来玩玩,但如果是新玩家或不确定喜不喜欢这个题材的,可以再观望一阵,等dlc发布了再做决定
手机用户18166163 : steam是电脑端吧?非端游玩家感觉很麻烦
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执行者《蓝星循环曲》
领航员《逐光•启航》
订正者/执火人《逐光星火》
这里的的故事所对应的有可能就是《逐光•启航》里的“星火意志”
这里所言的故事,很明显是时间线上的修正线。(手动加重)可能是,在现在时间(2020年)的我们在帮助未来《逐光•启航》的蓝星文明对冲宇宙失败了,或许是成功了,但他们也掌握着“时间的秘密”所以改变了我们改变的时间线,对应的视频里“敌人成功阻挠了我们的订证计划”(当然也有可能是我们第一次去玩这游戏的时候失败了😅)
这样的话,故事的连接性其实还是很强(什么很强,简直超神)的:
《蓝星循环曲》的故事正好是2020年的夏天,也就是“我们”任命《逐光•启航》领航员带领六兆同族前往宇宙中心的时候,而这时担任《蓝星循环曲》执行者的“我们”正好在面对蓝星从2020夏年至2032年冬的无尽循环。于未来的《逐光•启航》中的“星火意志”可以看到在《逐光星火》里的“我们”也因事件的发展与结果直接或间接的影响到了未来,并且好像也受到了同时间,过去与未来的影响。
所以我猜测这里的订正本不止是我们的过去、现在和未来,也包括了这茫茫宇宙中其他文明,给未来(《逐光•启航》)走向对冲的我们订正新的机会。
至于更加具体的(比如,成为执火人……永远的60年的等待……哪个家乡的炸弹?),就只能等待故事上线了……
看样子属于我们共同的故事又开始了……
文明的传播可以比作一场大火。首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。
——尼古拉•特斯拉
执火人:
成为这微弱火花的点引线,让衪去燃烧整个世界。
爱莉希雅 : 二五仔蓝星循环曲
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游玩了体验版的整体感受
剧情方面一如既往的棒,这次增加了插画和动画是真的惊艳,回顾过去的寰宇动画,中间的星球爆炸武器轰炸,精美又静谧。玩法上有了很大的提升,互动性非常的强了,可供我们选择的地方也更多了。
希望逐光星火在未来能给我们带来一部壮丽的太空史诗。
一些建议
1.陆军系统可以适度增加一些 例如地形优势 气候 装备或者步数多了士气疲劳度 不要只是简单的数值对拼。(当然这一条建立在这可能是主要玩法上,我更希望这只是前两个土著星球的玩法)
2.增加一些随机事件(宇宙游离能量)例如,某科技推动某产业的加快生产 或者某年某灾难导致某某减产/销量下滑 又或者该地区落下稀有陨石等等
3.PV中那个足矣操控星球的巨塔 希望在游戏里可以展示到(含一点点的建造过程,最好是PV建筑加局内星球界面也可以看见)而且可以使用(有条件局内特效,没条件可以动画带过)
4 .添加一些卫星及更强的武器,我看有整个星球轨道的展示,尽量利用上,后期可以加上些更“高效”的歼星级武器也是蛮不错的。
5. 希望后面星球有飞船的太空战(动画实机都可以),例如自己操作主舰射击。
6.自由收集可以样式更多些,不要只是点点点,可以出些特殊的资源图标,点击后触发小任务 比如快速点击十次 或者完成指定地方的升级 获取些较多的奖励 或者内置几个 例如消消乐的小游戏
7.既然是先上线的PC端,建议出些键位,例如wasd上下移动星球 等! 不然老用鼠标真的很难受。
8,订正者日志,保存每个星球的部分日志,类似启航的那个。
9.成就系统!最好同步steam的成就。
10.可以出个设置UI字体大小(爱护双眼?又或者方便未来对手机版字体的适配)
酒夜子万花丛中过 : 请问一代玩一周目再玩二周目整个就是重新开始了剧情也从来了,二代有没有改进啊,就是二周目三周目去掉一些不必要的对话增加新的互动。