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947
攻略
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王者万象棋
Hi,Tapper
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期待值
近期趋势
7.4
947个评价
总结 -
终极测试资格获取与孙尚香强度引发热议。有玩家吐槽官方发码“扣搜”导致闲鱼倒卖,也有不少人反映“香香”一炮秒全场的数值过于超模,评价区正围绕平衡性与测试门槛激烈交锋。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言
1
带图
40
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17
游戏时长 1h+
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宁
期待
最让我眼前一亮的是“等级转移+装备无损换”机制!玩惯了金铲铲,最怕给错装备、拿错牌直接烂分;卫戍协议里选错干员也难转型。但这作直接把试错成本清零,前期赌错的资源能无损喂给后期核心,想转阵容随时转,不用像以前那样一步踏错就等下一把。这种“养怪无负担”的设计,既保留了自走棋的策略深度,又把爽感拉满了,老玩家狂喜!😍😍
꧁꫞*期盼꫞꧂
:
求传火
vvz
期待
最让我眼前一亮的设计是“羁绊+棋手技能”的双重联动机制!不同阵营的羁绊会给全队提供属性加成,而棋手技能又能和特定羁绊形成化学反应,比如诸葛亮的“锦囊妙计”能让蜀阵营棋子触发额外暴击。这种深度策略组合让每一局都有新玩法,完全不会腻!
柠檬酥
期待
最喜欢的棋手:瑶
原因很实在:简单、保命强、新手友好。
技能是召唤小鹿帮忙打架,还能给队友加buff,不用复杂操作,跟着阵容混就行。不管玩什么流派都能搭,不容易暴毙,玩着很省心。
玩得最爽的阵容:大河射手(公孙离核心)
成型快、输出爆炸,看着就解压。
核心:公孙离+猪八戒+鬼谷子+虞姬,补瑶、张良都行。
前排猪八戒扛住,公孙离在后面疯狂输出,装备给对了,几下就把对面后排清完,满血吃鸡很常见,运营也不复杂。
眼前一亮的设计:等级可以转移,装备能无损换
这点真的很友好。
升错等级、给错装备,都能反悔重调,不用因为一步失误直接崩盘,容错率很高,手残党也能玩得舒服。
新手真心建议
1. 别一上来就追高费卡,先凑羁绊,用低费卡稳住血量
2. 金币别乱花,优先升人口,再慢慢刷核心
3. 先玩百人模式,规则简单,更容易上手
4. 棋手首选瑶、孙尚香,技能直观,不容易翻车
5. 前期别贪连胜,保血比什么都重要
整体玩下来:王者IP熟悉、上手快、爽点足,就是偶尔会被等级碾压,整体很适合休闲玩。
都来打本少爷ღ
期待
首先作为一个王者荣耀与金铲铲之战的选手,我非常喜欢自走棋和王者这个IP。目前我还没有玩过这个游戏,但是我了解到他是一款节奏较快,阵容多样且加入了拍卖等元素的游戏。这个游戏我从25年就开始预约了,期待值直接拉满,希望公测尽快到来。
偷心玩家.
:
你这预约跟我差不多啊 类型相似了属于
yy🐑
期待
我最喜欢的棋手是诸葛亮,技能机制灵活又有策略感,搭配阵容时容错率很高。建模精致、技能特效也很帅气,作为王者老玩家看到熟悉的英雄以棋手形式登场,体验感直接拉满!
最让我眼前一亮的是英雄羁绊与王者世界观的结合,熟悉的英雄组合能触发特色羁绊,既有情怀又有策略深度。战场特效和界面设计也很精致,玩起来视觉体验很棒。
污秽摇篮
:
棋手没诸葛亮,,,,诸葛亮是四费棋子。没好好体验的不要乱评论好吗
www
期待
《王者万象棋》体验满分!玩法层面重
构自走棋框架,专注阵容构筑与英雄养成,降低
了运营门槛,让玩家更聚焦战术博弈,随机禁用
阵营机制有效避免了版本答案的固化,可玩性大
幅提升;画面表现堪称顶级,棋盘场景细节拉
满,英雄技能特效华丽不卡顿,觉醒技能视觉冲
击感拉满:角色建模精准还原王者人设,皮肤质
感在线,老玩家情怀拉满全年龄段适配,是2026
年最值得期待的策略手游,五星推荐!
日月为礼
期待
比较喜欢自走棋的玩法 运筹帷幄
里面各棋子之间产生的联动效果让我眼前一亮 而且999+看着很有爽感
想上分推荐看博主教学 学一两套阵容 玩的多灵活运用起来 很容易上分
也更推荐新手自己摸索 自己体会棋子羁绊与联动 打好配合 搓出小永动机也很有成就感 期待
飞天
期待
必须是 瑶妹!不是因为她抱的小鹿萌翻全场(虽然真的超可爱),而是她的技能“小鹿出击”在实战中太有策略呼吸感了——前排一顶,队友瞬间多出3秒输出窗口,尤其打爆发流对手时,那一下“肉盾空降”,常常就是血线反杀的分水岭。更妙的是,她不抢资源、不挑阵容,搭配坦克系、续航系甚至冷门的“大河图腾流”都毫无违和感,像一位温柔但极有主见的战术指挥官
丿虾米灬
期待
还是很不错的,游戏速度快,适合闲时玩一局,作为炉石和自走棋老玩家,也能感受到差异化以及想提供的策略深度,可能我更喜欢更多的思考而不是操作的原因,对于大量的操作是有点反感的
酒馆的电表倒转就是把bug当成了玩法,因为这个玩法又实实在在吸引到了一批受众,导致这个没法改了,不拔线,不脸滚键盘就没法玩,没有思考,全靠经验,一回合打完全是伏笔
希望游戏能找准自己的方向和受众,祝好了
手机用户70366524
期待
首先王者段位证明玩过。
在自走棋里面,运气成分占比相当大的一款。原因有四个:
1.棋手适配的顶级阵容基本上1-2套,相当于开局定阵容,没什么转阵容的空间。半路转基本上烂分,毕竟让一个大加成。
2.游戏时间相对短,血量少,节奏快,阵容成型后每一回合战力都叠的飞快。所以来牌越顺,阵容上限越高,有时候比其他人早搜齐一回合,他就永远打不过你了。
3.天赋(铲子的海克斯)强度差距极大,甚至明明白白告诉你金天赋还分真金和银金。
4.d牌机制。这游戏卡关键牌三四轮d不到基本上可以点了。偏偏经常遇见这种情况,牌库明明白白写着8/9,就是不给你,这种情况玩过的都知道吧?偏偏经常遇见。
结论就是运气占比相当大。当然除非你一直玩庄周香香这种灵活的棋手,随便吃分但是吃鸡率低,难以体验不了999级的爽感。
·落星.
:
运气是一部分,赢多了会控牌,什么都不来
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