首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
2080
攻略
论坛
秩序:新曙光
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.8
2080个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
158
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
雷师
玩过 41.1 小时后评价
非常好,融合了星战和环世界,希望可以多提升体验吸取玩家意见
但是依我看这游戏需要优化很多,我觉得可以先优化星球体验而不是星战体验,
1 优化小人的ai和加入环世界类似的操控系统,种田体验真的很差
2 优化经济系统,都星战游戏了,货币整个津巴布韦币也没什么问题,反正这游戏就是爽,加入系统补货和调控价格,不要让基础资源太便宜,稀土既然不太好挖那就稍微贵一点,种出来的农作物也不能太便宜,这样我们这种种田仔感觉体验很差,综上就是,不要让低价变成1!!!!!
3 优化飞船体验,建议搞飞船多开流水线,上线自动运作,一键出售等等,这样种田也可以买战舰去玩星战,而不是就死做你那超长科技树,这游戏可玩性真的应该多的明明是沙盒游戏
4 优化后期体验,这游戏后期就玩成挂机游戏了,除了玩星战没有体验,好像做科技树就是这游戏的玩法,那我为啥不去搬砖,后期可以优化装饰系统啊,出一些高效率工具啥的,让人清理地图做建筑,也可以整一些养成系统,还方便你卖皮肤卖啥的,而不是做成为星战服务的
5 优化你那主线,很多bug我就懒得说了
,,小菜鸡。
:
挺好玩的,快快上线
白给
期待
先说结论,还行,demo里的底子很好,环该有的一些东西也有,画面属于是很不错了。
当然目前展示出来的内容问题还蛮多的,首先是情绪值的深度很一般,比如你让小人睡在地上他们只有一种情绪,很单一。并且demo里也只有个剧情本和未开放的自定义剧本,这个自定义剧本不懂什么意思,感觉不像环那种自定义开局。
然后就是美术问题,这小人对比环确实属于提升了,但实际上像素真的很一般,尤其是脸的部分,像素点跟其他部分差别明显,角色捏脸给出的内容也很少,对比这游戏的地图简直不像同一个游戏,不行后面出个捏脸的dlc吧,我觉得正式版你们这捏脸也就这样了,UI的美术部分倒是挺不错的,很符合科幻的风格。
最后也是最奇怪的一个点,全程联网。你放手游里说什么防破解或者政策要求我也没意见,但你放端游搞这套那我得琢磨琢磨了。目前这个游戏没有看到联机的点,或者说压根就不适合,你要是后面搞什么大型多人pvp星战的话也挺幽默的,防端游破解就更好笑了,也不属于那个自定义剧本的联网,因为退出去没网就是等待中,所以看不懂这什么操作。
那么根据这个端游demo的内容和质量,在手游里价位只能说最高估值给到40~50,具体价格还要看正式版质量如何,并且还是在游戏优化好,不会闪退的情况下能给到这个价格。不过不排除制作组搞免费网游那一套或者强加联网内容,比如pvpve这种或者卖资源月卡和抽卡内容,如果有这种情况那还是直接跑吧。
接下来分析哪种情况要跑,发行商是雷霆、芒果这种评分低下的直接跑,bilibili代理都比这种强。制作组搞网游那套也直接跑,环的氪金点还蛮多的,比如抽卡抽氪金小人,这种就是上面的情况。游戏搞内购那套也直接跑,这种情况分别有两种,一是免费体验+tap商店没有付费页面,二是免费体验+商店有付费页面,前者就是防退款+容易跑路,后者不如直接买断但至少比第一种靠谱,因为是直接绑定tap账号的,看情况跑。
总结一下这游戏在手机上就是环世界的代替品,玩环的可以看实际情况去入,要是没有什么逆天操作的话还是非常推荐的,毕竟虽然目前展示的内容量不多,但是确实有创新和影子在,后面的内容应该也不会太拉。当然他要是听一些买不起游戏的小孩去转免费内购那还是不要入了,这种操作说明制作组根本分不清它游戏的受众,后面也不可能做出好的内容,跑就对了。
孤独的一季
:
蛋怎么获得?
玖廿一
期待
可玩性还是非常高的
但新手教程较少容易卡关
还有好多任务是要用飞艇飞过去但飞过去又要在飞回来飞一次都得要十几分钟有时候装备没带够就飞过去接任务结果还要再飞回来拿上装备再飞去任务地
小人的任务优先级不明确有的时候需要把食物放进冷藏室或者驯服动物就把优先级调高结果过了半天还在那做东西
但整体来说还是很推荐玩的我玩的时候星系好像还没开放全希望到时候公测会更好玩
吼吼吼
期待
可以的一款游戏但是游戏不合理的地方也有些任务在建造屋子是比喻(在一个新的星期上建家他会把自己卡墙里)游戏里的空调前期有点用后边随便刷些怪就有装备了空调也就没用了这么复杂的温度系统却用途就这么简单游戏内有些建筑的材料需要话费大量的时间息屏挂机温度和不息屏一样总得来说还是非常不错的很期待上现
原谅我孤独成瘾
:
!
手机用户15963605
期待
小人指哪打哪立即执行,物品和名字还有介绍,要简单明了,可以手动保存的,年轻人玩游戏就别搞什么基地开荒,玩的就是打打杀杀给我来敌人来灾难,还有意外事件,更需要一些可有可无的其他玩法,再搞一点射击孔,就是站在里面可以打别人,再搞一点自动化的,挖矿种植,生产物品,既然打打杀杀就少不了装备,多元化,还有小人之间的互动,娱乐对话,钓鱼养动物,种菜,抓宠物,养宠物战斗😁
Century. Future
玩过 40.5 小时后评价
很推荐的游戏,内含太空内容,生存内容,以及科技树和各种非必要的任务先,时间要求并不紧张,耐玩程度满天星,往往一打开再回过神来已经过了好久,但游戏后期可能会出现内容相同,逐渐乏味的情况(看个人),有很大的提升空间
Century. Future
:
追评,在去掉可联机的功能后无异是对游戏的一大痛点,所有沙盒建造游戏最害怕的就是孤独感,但联机可以使玩家待的更久
画隼
玩过 30.6 小时后评价
哎,23年预约的,到现在正式版都没出,哎,希望早点出移动端,现在在玩环世界
๑乛v乛๑
玩过
环世界奥德赛都几个月了,怎么还不出😭
………………………………
玩了几天,游戏是真不错,但bug也是真多,遍地都是,不过也一点不影响期待值拉满,即使放端游也是很能打的。
另外,好像已经四测,什么时候能正式上线啊,今天卸载了,怕玩太深,公测没了热情,抓紧上线吧🙏
麦克老狼🐺
玩过 45 分钟后评价(总时长 46 分钟)
🎮玩法
新手引导阶段比较漫长,还以为是星际战争为主,结果飞船被打下来之后变成了环世界重度模拟经营,一个调控不好就崩盘那种。游戏内容量足够多,人力资源统筹是关键,要照顾好个人的四维属性,也需要进行合理发展,将来有一天估计还是要打回太空的。刚开始就给了一个比较清晰的游戏目标,并为此奋斗,感觉被安排得明明白白。
新手引导内容很多,图文加遮罩区将主要内容阐述很明白。但也就是内容太多,看过一遍之后记住的很少,难以抓住重点,要注意的地方太多,反而不好下手,上手难点主要在功能认知上。
🕹️耐玩度
模拟经营的部分同环世界,养成内容基本上也是非常接近的。如研究科技,建造建筑设施等。游戏过程中可能无法直观的感受到数值成长,但是如同段子那样,一抬头发现已经天亮了是非常有可能的。
🌆美术
画面采用3D美术和2D美术结合的形式,在宇宙空间内是全3D建模,俯视角摄像机镜头下,不会产生晕眩感,反而让特效表现更好。模拟经营的部分全部是2D界面,就像是在卫星上俯瞰大地,与3D虽然有反差,但是不同框让这种反差降至最低。
宇宙空间的战斗场景很大,舰船的武器种类丰富,战斗的表现力较好。特效都是3D效果,在俯瞰过程中有比较好的视觉冲击。
💰商业化
未发现版号和备案信息,可能第一次测试,没有完整的商业化设计,不像是从流水线上下来的游戏,对其后续版本可以有一些期待。
酱油
:
中肯的,客观的
清泠
玩过 11.7 小时后评价(总时长 21.9 小时)
游戏是不错的,有点像环世界,但是前期3人太难了,我装备用了两一阶机枪,防具用的是一阶最好的防具,两个人去救萝卜都没救成功,建议前期的人调多一点,或者在那座城或者那个营地里面可以直接招募人,目前获取人的途径太少了,商人又难得刷,基本就靠救,而且新手地点是随机的,建议弄一样的地形,有一些资源特别难弄(基本靠商人刷),或者直接没一些资源,而且建议弄一个难度选择,两次(我玩了两个号,全废了,我也不知道怎么重开,建议也弄一个存档系统)我救萝卜都失败了,我真的服了,建议将AI设定一个索敌范围,不然老是被追,根本无法拉扯,AI本来就比玩家的人力多,你们这样做战斗系统的话基本就是靠堆数值和人数,搞得跟回合制一样,希望官方能改一下吧,我是真心希望这游戏能成功
汁汁嫩牛堡
:
人物可以复活的,我的初始就有个复活仓,不知道其他人是啥样的……
论坛