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重开就给三个lv-1还不能卖的bug牌,也不知道是谁在玩这个bug这么多的游戏
太简单了,手动+3难度
-1是猜测是为了铁匠效果做出来的特殊单位,无任何效果,不可合并,纯占格子。有意识的尝试了一下,在战斗完触发铁匠效果的读条中,将目标格单位换下,造成空白格被铁匠增加了数值,会产生如图所示的-1单位。战斗结束后等单位效果完全落定之后再操作,目前测试下来尚未出现-1单位。
就这三样 稳稳过
不能卖东西 需要改进
不懂刷数据,半个小时硬过的。每个怪都卡狂暴多合成,合成越多次,升级需要金币越少。2级可以免费升,升完直接跳三本。前期主医师、商人、铁匠。弓手、盗贼等级刚好能卡狂暴过就行。第六位自由人,看情况补充就可以,我是留给铁匠和商人的。6怪开始提弓手等级、医师等级。奶量高于对方攻击,攻击卡住狂暴或者狂暴第一个回合,都是比较舒服的。备一个弓手补充输出。等级能升就升,这个时候,商人和盗贼每一回合给你提供的金币,已经够你刷高等级职业了,或者攒一回合提等级。尽量在8怪时升级8级,堆双10级弓手,9怪感觉输出不够延长4回合就过了。_______________分割线________________大佬数据是怎么刷的?😹😹😹
简单写点,高玩请绕路。职业分为 战斗型与功能型两类。第一排是战斗区,第二排是备战区(即使是功能型职业也要放在第一排才能发动效果)不能把格子占满(手里已有两张相同卡牌,购买区即使刷到了也无法继续购买,感觉这是个BUG)格子有限,其实只要3个职业就差不多了(商人必备)同职业同等级的卡,数值也不是相同的。貌似低级合上来的卡数值比直接买的要强一些。但也不必执着,基本按照当前购买等级,买回对应的就差不多了。原因见上一条。
Boss狂暴打我也不痛,我砍他一刀,他得欠我几百条命
这两个格子是啥,而且非攻击者的数值都和描述有点不一样。
刷着刷着不想刷了
战斗与合成攻略
商医勇,就这3个,无脑过!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处