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评价
80
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近期趋势
5.2
80个评价
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嘴替发言
1
带图
3
长评
1
好评
中评
差评
广告频率
5
玩法设计
5
操作体验
4
运行稳定性
4
UI设计
1
此生
玩过
出怪很快,伤害很低,基本是为了广告。所以广告很好看
肉肉的
玩过
基本就是为了广告设计的这个游戏,内容不多,进去就死,广告不断。
麦克老狼🐺
玩过
目前这个版本顶多算demo,核心战斗看起来像是要做成吸血鬼类,但缺很多内容,而且数值也没有调整,强度一上来一下就挂了。总共模式就两个,其中一个还没解锁,场景地图非常有限,闪转腾挪的空间很小,也存在一些不合理设定,只能期待未来版本的表现了。
由于设定不完整,养成内容同样没有,可发散的空间很大,这里就不限制作者的思路了。
美术方面部分资源致敬了植物大战僵尸,看起来十分接近,细节上有所不同,可以当做是临时资源。意思表达还算准确,虽然易用性不好,摸索一下还是能上手的。
问题和建议:
1-首先可能要考虑的就是核心玩法,战斗方面还欠缺很多东西,最好先设计好玩法亮点或者说突出之处,再或者照搬一个做优化其实也可以,端看想法了。
2-常驻按钮要显示攻击键,再怎么摸索一上来右边空荡荡的都不知道还有UI,都没想往那点击。
3-翻滚无法穿过怪物,这有点匪夷所思,这让躲避策略大打折扣,加上场景又那么小,很容易就被捂死在角落。
4-三个角色只有外观差异,没啥实际意义。建议在武器系统或者说以后的肉鸽选项上,做英雄之间的差异化。
只要你喜欢就好的呐
:
这个只能三星,你给这游戏四星,太看的起
代号罢了
玩过
太单调,步枪基本站撸,可以试试地图加大,怪加多,适量增加难度,大招就是个坑,可以改为瞬间释放的技能啥的
官方
无限伙伴工作室
:
在改了,下个版本更精彩
你是我向往的以后
玩过
啊,这不就是僵尸危机,终于有个像样的手游了。但是图就一个不够玩的,武器也有点少,死了就看广告复活不然就退出去啥也没有,内容太少了玩会没意思了。多加点地图人物啊之类的
官方
无限伙伴工作室
:
人物出了个苏珊
达拉崩吧
玩过 16 分钟后评价
好玩,不错,我太菜了一直死,一直…然后我就不玩了。作者玩不玩自己做的游戏啊,知道该怎么改吧。不过现在也不错。建议:玩过其他的游戏,就别下了。
官方
无限伙伴工作室
:
后面改成幸存者模式,现在还没空
低调低调
玩过
就是可以,我玩了几局 需要改的地方,很多 比如枪械获得什么,上面倒是写了,但是要一件一件的滑下去,如果是可以点击点好了
LGH
:
什么垃圾浪费时间
看看
广告频率
的人是怎么评价的
小豆豆鸽
玩过 23 分钟后评价(总时长 24 分钟)
游戏创意💡:👍🏻👍🏻👍🏻
耐玩度🪄:👍🏻👍🏻👍🏻
可玩性🎮:👍🏻👍🏻👍🏻
建议官方多加点武器 大招可以换成大机枪 自动突突那种 感谢
官方
无限伙伴工作室
:
冒蓝火的加特林?
命若天定
玩过
没有自动射击,导致手机射击瞄准特别麻烦,体验感不好。其他没什么毛病。
官方
无限伙伴工作室
:
来了,必须整点科技和狠活,把你五星好评给我交了
热心网友阿丁
玩过
不道没玩但你黑我家鸽鸽我很喜欢这次给你个五星好评希望下次能接着黑
虽然不玩但是给你五星
论坛