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破碎之地

破碎之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.01869个评价
总结 - 评价区正因《破碎之地》长期“失踪”引发退款风波。不少内测付费玩家因数月无音讯质疑官方“卷钱跑路”,甚至猜测项目已为《七日世界》让路。在集体喊话“还钱”的同时,仍有部分老玩家在苦等公测准信。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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期待评价
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嘴替发言5 带图156 长评61 游戏时长 1h+好评中评差评
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----陈 : 游戏都跳票一年多了,还能不能上线都打问号
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绝缘梦醒神农尝百草 : 兄弟有的有的,PC端3测就有了,研究是假的,路边是真的
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——23.7.23——
首测玩家,总体算是小辐射,甚至挖了辐射的音乐制作人。算上去年底的小范围测试,不知道这回是否算一测。目前只开放移动端,不支持模拟器,如果后续加入pc端游戏体验会更上一层楼。
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【玩法手感】
经典箱庭,在避难所接受任务。剧情推进运用上帝视角地图探索+触发,进本后算半个开放世界,互动性很强,甚至可以驯服坐骑。
开局的天赋选择多样,描述很有趣,乍一看有点单机味。升级可以获得新天赋点,供玩家搭建自己的天赋树,形成独有的成长路线。
关于资源获取,玩家可以通过副本里的敌人掉落来找npc换取齿轮,再去商人处获取装备,同时主线支线也会给。部分npc可交易的齿轮有上限。
整体打击感不错,掩体射击中规中矩。步枪的准星标志有点小,不瞄打腰射很容易偏。非tps老手不推荐狙,虽然不易被发现但很难用,上手比较吃熟练度。本人大部分时间在突脸,主要原因是爽。霰弹,我的近战之王。
目前只开放了玩家升级跟装备与天赋,玩法单一但能体验到纯粹的生存游戏乐趣,没有繁杂的配件改造家园宠物一类,今后不敢保证。
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【画面剧情】
继承市面生存游戏的捏脸传统,但因为局内打光原因算不上好看。
本作废土感营造得十分到位,不管从刮着风沙的地图还是做旧的ui都有强烈体现。部分场景虽然难掩灾后感,但色彩鲜明渲染到位,个人感觉表现中上。
玩家查看任务时的界面切换非常cool,主界面ui还需继续打磨。
剧情设定上,标准的英雄开局,前期对于离开避难所的铺陈有些突兀,过cg听背景叙述时更觉得魔幻。后期适应感觉还好,但跟玩法相比剧情比较平淡,需要玩家从支线获取更多信息,希望未来有更庞大的世界观展开。
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【配置问题】
骁龙888,高配的帧率玩不了一点。中配标准30帧还在发烫,暂时没有明显卡顿,急需优化。
除其他生存游戏的基础设置,本作优点是可以选择画面渲染风格以及亮度、射击白字样式,ui还可以根据需要来适配异形屏,自定义布局等。
缺点是目前空气墙做的很不到位,副本内经常需要脱离卡死,血条ui过小,副本内的可挖掘采摘的材料提示不够明确。
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总体来讲是wy又一次世代试水新游,但比起玩法创新,玩家更需要优秀的策划跟运营,言尽于此吧。
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最后放一下实机截图。
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苏诺衡神农尝百草 : 能基建吗?
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不专业浅评一下,射击游戏新手玩家,看宣传中说中式废土才预约的,之前玩过的类似游戏比较少,除了吃鸡,明日世界星球重启浅玩过一两下,这些都没有坚持下来过,要不太肝要不逼氪
可玩性:四颗星,超远距视角跑大地图,路上会有突发事件和遇险等挺有新奇感;玩法有三人联机副本和秘境探险,副本刷武器防具材料等每天五次,速度较快,秘境可单机可联机,耗时较长,没有时间限制,内有解密攀岩等其他玩法(打蚊子的时候没注意高地专门设有机枪架费我老大劲😇);坐骑,秘境内秦王绕柱捉😇,第一个副本就有卡皮巴拉变异版,提速百分之八十,虽然我还是觉得慢;打怪副本有的地方跳不上去,打人形有障碍物可以躲,对面还会扔地雷,手残党烦死了😂脆又脆躲又不想躲,还有一些特殊区域例如唐湾的瘴气区要花齿轮解锁等,20级解锁副本12小时挂机,26以后无人区解锁,踏入pvppve……
剧情:三颗星,吧,拯救世界的重担又落到了你的身上😏,过场动画还不错就是不能跳过,主要是各种委托跑来跑去比较平淡,人物形象性格立体细节真实,本土方言很亲切,感觉主控埋头苦干沉默是金
画质:四颗星,这个游戏画质帧率极限二选一,我选画质对我眼睛好,画质调高帧率就只能最低,比某鸣优秀不是一点半点,场景风格很中式废土美学,可以看到新手村挂有灯笼对联“出入平安”,设计台矿场看到中文这些很旧核,给我的感觉类似“天宫二号”“神州号”,莫名有种亲切感,场景很细节。有个缺点就是有的暗的地方太暗亮的地方又太亮
手感:三颗星,有点烂,按键方面,可能是我手残党?左手按键射击键和遥控键,有点容易跑着跑着来几下,打着打着走位断,右手按键一样,弹还没打完就换弹了,容易跑键,不过控制可以自定义,
肝度:五颗星,(二编:跑图太费时间了沃柑,我踏马一个下午四个小时跑主线打副本从15级荣升18级没有获奖感言谢谢😅还有进帮会基本都需要刚材,钢材去哪搞?副本秘境开宝箱,爆率低还不一定开出来,开出来了?恭喜你,拿下七八个,而有的入会门槛已经涨到五百八百个了,还特别缺钱,后面还会有无人区听说有pvp pve,卡门槛拼火力)我比较佛,除了秘境要花几个小时外我懒得打,其他还可以,跑图小事件也可以跳过不打,我看世界频道大家都挺能肝的😂,还有前期背包格太小了,五十多格去一些大点的副本根本不够装。
氪度:四颗星,懂得都懂,射击游戏,抽卡系统芯片和坐骑等等,武器防具皆可肝,氪金点有人物服装和武器皮肤,坐骑,伙伴诶呀有点多我没怎么看,但是没有升级给你充值弹窗这种逼氪行为,
玩家友好度:三颗星,频道大家还是蛮友好的,问问题拉秘境支援这些(开测前几天还有玩家吹吹水,现在基本都是喊人组副本)
其它小吐槽:这个捏脸还有汉渍,画质好认真捏脸ing,进游戏后发现大家都长的一样😇,npc相处不是很自由,凭什么,那个对话叫我滚开的凭什么不能一枪崩了?末日了讲话还这么不客气,我玩家可是第四天灾,必须枪毙,枪毙!
总结:对于我这种感兴趣但射击类坑品浅的人还是有吸引力的,期待公测更加优秀的表现🙆
(三编,目前搞到二十多级,玩法基本也算体验差不多了,没啥坚持下去的动力了,大家不是氪佬就是肝佬,单机痛苦,差点没有帮会收留🥺)
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捉只小羊羔 : 这不会变成明日之后第二吧