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如鸢

如鸢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.128043个评价
总结 - 精致的美工画风与极具代入感的广陵王剧情备受好评,诸葛亮等密探人设也深受欢迎;不过部分关卡对新手和回归玩家而言挑战性较强,容易遇到卡关情况。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
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嘴替发言68 带图2209 长评855 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3114 有趣好玩2599 剧情跌宕1890 音效动听527 设定独特504 物超所值451 轻松护肝92 福利丰富80 UI美观30 操作流畅15 日常肝度1230 资源获取944 UI设计36 音效音乐33 广告频率18
玩过
大小鸟双开玩家 回游三个月了 小鸟这边也快80级啦
虽然会边吐槽关卡、某些剧情边玩 但说不得不承认……真的十分喜欢这款游戏 无论是画风还是文案都很吸引我 以及舍不得绣衣楼这个大家庭和男主们
新入坑的宝宝除了查攻略 吃饭什么的可以少看点社区
毕竟总会有人劝云、买号什么的
难不难?肝不肝?需要你亲自下载体验 不喜欢再删掉好了 无论是什么游戏都是这样的
打不过关也不用焦虑 大家都是国家队慢慢赌过来的 而且小鸟号换不了实名 很容易有被找回的风险
现在打算入坑的宝子也正是时候 吕布快抬了 之后的池子也有几个人权
不氪!不氪!小鸟我没开月卡地宫什么的 号上原本只剩1k白金币 满勤做每日两个月 加上前段时间活动都参加了 薅了不少符传
最近的钟繇程普、刘璋夏侯渊这两个池子我都抽齐了 还歪了个黄月英哈哈哈哈哈!这次先原谅你了
我双开是为了补剧情的 退坑很久了……国服比国际服那边的晚上线一年 进度慢了些 之前追进度太快被骂 现在不追也被骂 哈哈哈哈哈lxhy要是你早点把国服上线就好了
没有偏袒哪个服 我刷🎶🍠也很喜欢帮助萌新和小鸟玩家 对于吃剩饭这点 不想被剧透记得屏蔽tag 有些人分享上来估计也没想这么多 大家记得快速跳过
然后就是 密探个人剧情真的好乱……每个时间线都不太一样 还需要自己判断 有些文案对我这个学生党不太友好hhh 要是有明确时间线的图或者攻略就好了 有时候看着看着就睡着了,,,
这次鸢报更新进步很大 从五分钟缩短到30s 我很满意
然后就是快!更!新!兰台!和!男!主!花!铺!
TapTap
玩过 158 小时后评价(总时长 161 小时)
我是开服玩家,中间断游了一段,因为臭种蘑菇的活动太折磨人了。
我就是属于色鬼,被骗进来参军的那一批。
死鸟的争议蛮大的,因为它是女性向,不是标榜的乙女。大鸟小鸟好像都闹过辱女的事件?
游戏里女主党,密探cp,代入党吵成一团大乱斗。说白了就是死鸟,什么都想卖,对待入党不是很友好。死鸟借鉴三国很多角色,名字和背景都取自于历史人物。 史同女慎入!!!!!容易踩雷!
游戏本身偏养成战斗,对新手不友好,前期很多关卡强度高,资源难攒,体力少,等级修为命盘星石…每样都要刷。而且密探更新很快,本来是人权的,会突然降级。
说实话,死鸟的男主人设确实各有千秋,每个都不错。但是玩久了,你会发现自己慢慢就陷入一种每天上线只是为了打卡做任务的状态,男主呢?抛入脑后了,每天不是在战斗,就是在战斗的路上。
反观密探,觉得是死鸟的灵魂。这也是让人难以割舍的部分,每个密探都有自己的故事和性格塑造饱满,密探是你花资源抽出来的,自己用资源养出来的。剧情里密探为你出生入死。关卡上你靠密探取得胜利。
剧情方面,借鉴历史,所以避免不了有魔改。而且他爱玩梗,文案质量可以说有点参差不齐,而且有些会夹带私货。
鸟的美工很好,这是他极大的闪光点,还有配音
周年庆我回游,但因为时间忙,最后还是没有收集,全部剧情。心里挺茫然的,真的很累很累。我不是一个很会玩养成类游戏的人,摸索起来很笨拙。
死鸟的强度,实在让我招架不住了,每次打关卡去找攻略,发现自己比别人少了好几个密探或者命盘跟不上。那种无力感真的很强。好不容易打了很久,结果就差那么一点点,偏偏就是那么一点点,你就是打不过。他的机制有些真的很恶心,没办法。某个特定的组合其中的密探,你可能就是抽不出来。特别折磨人。
我的状态:食之无味,弃之可惜。
TapTap
TapTap
TapTap
吉他卷心菜 : 同意啊啊啊......鸢可以给美术组嗑一个,真的救大命了,要不是美术组够强,live2d还好,这强度根本让人望而畏怯
玩过
1. 核心亮点:女本位叙事与硬核玩法
“女本位”的视角革新
游戏的最大魅力在于塑造了一个杀伐果断、专注于权力斗争的“广陵王”。与传统乙女游戏不同,主角不再是“被拯救者”,恋爱只是权谋博弈的调味剂。游戏中的女性群像(如阿蝉、甄宓)也突破了刻板印象,强调“天命本就应该落在女人身上”的价值观。
高质量的艺术呈现
美术和Live2D技术是公认的顶尖水准。角色立绘精致,微表情生动(如傅融的白眼),动态表现力极强,提供了很强的沉浸感。
富有策略性的战斗
它满足了一部分女性玩家“不想只看恋爱,也想玩硬核玩法”的需求。战斗机制复杂,讲究属性克制、能量管理和阵容搭配,甚至需要反复尝试(凹关)来通过难关,策略深度较高。
2. 突出痛点:数值膨胀与运营争议
极其严苛的数值策划与卡关
这是玩家反馈最集中的问题。主线关卡难度曲线陡峭,存在“不氪金或看攻略几乎无法通过”的硬性数值门槛,导致玩家长期卡关,体验断层。部分BOSS甚至需要15回合内打出200万伤害并自带回血护盾,被玩家吐槽为“数值策划的失误”。
逼氪与资源稀缺
养成系统(如漆园蝶、修为材料)消耗巨大,但体力获取极少。活动排期紧凑,常出现“三四个活动、六七个限定卡池同时开启”的高压情况,给玩家带来沉重的“上班感”。
社区纷争与运营风波
官方曾因文案玩梗低俗、涉嫌不尊重女性而引发舆论危机。同时,官方试图模糊“女性向”标签,以及角色立绘涉嫌元素挪用等事件,也导致了玩家信任危机和大量退款。
3. 综合评价
适合以下人群入坑:
· 追求大女主权谋剧情,能接受“恋爱为辅”设定的玩家;
· 喜欢钻研卡牌策略、享受高难度副本挑战的硬核玩家;
· 对美术品质和Live2D技术有极高要求的用户。
建议以下人群谨慎考虑:
· 只想轻松体验甜蜜恋爱感的纯乙女玩家;
· 零氪或微氪,且对数值焦虑敏感、讨厌长时间卡关的玩家;
· 无法接受高强度“上班式”打卡和复杂资源规划的休闲玩家。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
咲浬 : 写的太中肯了,我从24年开始玩,从辱女那件事退游,这游戏真的是骚操作不断,boss机制非常变态不说卡池爆率也感觉有问题。活该现在凉成这样