下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
RYCEAM(TapTap测试版)

RYCEAM(TapTap测试版)

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.33485个评价
总结 - 近期评价区集中在断触风波与美术变动。不少玩家反映多指操作断触严重、黄键判定诡异;同时,首页角色删除引发争议,但“岚”的新立绘与愚人节“修仙”谱面仍受认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言15 带图288 长评131 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀687 有趣好玩673 音效动听388 操作流畅151 UI美观121 物超所值13 设定独特6 操作体验598 运行稳定性453 音效音乐130 UI设计47 玩法设计38 画面视觉30 日常肝度6 资源获取5
玩过 105 分钟后评价(总时长 17.4 小时)
第一次写长评没想到是在一个音游上,我之前也有玩过一些音游,但是我玩这个的时候有一点问题,希望能改进改进,也有可能是因人而异吧,我先道个歉,对不起哈。
判定与手感问题:
手感不是很好,长条、黄键、红键判定存在一点问题,容易出现明明按到却不判定或者提前断触的情况,影响到了难度谱面的体验(有试过官方给的方法调整但是还是有点问题)相比其同类音游判定更严格了,稍微偏一点就容易出“Great”甚至“Blur”对新手和高准度的玩家都不太友好。打击音效普遍偏弱,打击音效和双押特效都不太明显,视觉和听觉的反馈都不太清晰,容易误判或者漏点,整体的打击给我一种闷闷的感觉。(也有可能是因人而异吧)
断触和设备的适配:
部分设备的帧率不稳定,难度曲谱下容易出现卡顿、吃音的问题,影响操作的流畅度。多指操作的情况下,断触的情况就更加明显了,尤其是在难度曲谱中更容易出现按了不判定的情况,就只能通过改变手法和多次练习来缓解这种情况,但是玩的时候还是会有受到影响。
谱面与流速的设计:
音符在谱面上的填充有点过于满了,建议音符和轨道留出一点空间;即使把流速调到最大我还是觉得有点不够快,这样有点影响读谱了。直轨和斜轨流速点差异,读谱的节奏不统一,部分谱面初见杀严重、手感偏差,轨道会毫无预示的移动、旋转或者缩放,需要反复背板,对刚入坑的玩家来说挫败感比较强。
解锁的机制和资源的获取:
每首歌、每个难度都要消耗棱镜单独解锁,部分难度曲面(如HC难度)所需要的棱镜数量比较多,而单局获取的棱镜数量有限而且偏少,要把已经打过的谱打很多遍,需要反复刷旧歌“坐牢”,解锁压力较大,进一步拉开了开荒周期。
功能设计:
结世界面的返回键较小、重开键较大,容易误触,延迟和校准功能不够准确,有时候还要自己手动调整,打击音效、流速等设置分散在多个菜单调整的过程较为麻烦,引导不清晰,整体给我的视觉体验有点混乱。(因人而异)
总体上来说音乐质量和画面表现上不错,但判定、断触、解锁机制的问题尤为突出,尤其是追求稳定手感和快速解锁难度的玩家来说,体验会打折扣。
官方亦安编辑部替补 : 感谢评价!
玩过 44.1 小时后评价(总时长 45.1 小时)
白泊百白破成就党 : RYCEAM真的是多指教科书
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 6 分钟后评价(总时长 8 分钟)
优点
- 画面音乐:游戏画面唯美,色彩丰富,立绘建模可爱且具有机械风格。音乐种类多样,曲库较多,风格涵盖摇滚、抒情等,且每一首曲子质量都很高。
- 可玩性:上手难度较低,适合萌新一步步挖掘。游戏玩法简单明了,容易上手,并且有较高的可玩性,玩家可以通过挑战获得积分兑换喜欢的头像和音效。
- 运营服务:开发商非常关注玩家体验,对于可能有光敏性癫痫症状的玩家发出了特殊告知。
不足
- 判定问题:部分配置的判定存在问题,如长条、红键存在严重的判定问题,经常出现丢判定等恶性问题。判定从上次更新后虽有改善,但有时仍感觉奇怪。
- 手感问题:打击音效和打击特效不够理想,有玩家反映打击感不好,存在漏点、断触以及错点等问题。打击特效不明显,双押特效也不明显。
- 适配问题:存在适配与断触问题,华为手机以及大多数手机都会出现多指断触的情况。
- UI设计:UI太过大众化,缺乏独特性,且游戏画风各部分极度不匹配,主页、暂停界面、选歌界面、加载页面等画风差异较大。
总结
RYCEAM(TapTap测试版)是一款具有创新玩法和丰富音乐的音游,其画面和音乐表现出色,可玩性较高,但目前在判定、手感、适配和UI设计等方面还存在一些不足。希望开发团队能够针对这些问题进行优化和改进,相信这款游戏会越来越好,给玩家带来更优质的体验。
我怎么知道取什么名字 : 华为断触是华为的问题,不是游戏的问题
玩过 15.9 小时后评价(总时长 22.3 小时)
这个游戏是我见过铺面最有表演性的音游(本人MR值14.5,玩的时间也挺久的了) 本人属性:多音游通吃的小馋猫
△曲库方面:
曲子全部免费,需要打歌获得货币来解锁歌曲,有些歌曲解锁条件也和MR值有关。在特别活动的时候会送活动货币,差不多可以解锁三四首曲子的样子。
曲子节奏感强,我这样依靠打击音效来定位音的找节奏都很简单。
△歌曲评级:
大多数歌曲为三个难度,前两个难度比较常规,对双指玩家十分友好😋,第三个难度就是需要会一点多指了,以4K 5K居多,难度也可以,很多铺面配置解法各种各样,铺师排键也很有自己独到的见解,打起来适配上节奏感很爽。有些歌曲会有第四个难度,不过本人没有开过(太贵了,货币不够),既然比第三难度定数高,必然会有不一样的地方——
△铺面:
首先要特别好评的就是铺面表演这一块,有时候你会在这款游戏里面看到十分惊艳的画面特效,特别赏心悦目,在打歌紧张刺激的节奏下看这个表演会觉得很舒服。
铺面本身就有多种多样的配置了,本人打的第三个难度比较多——有时候在这个游戏里能看到舞立方、乌蒙、阿卡伊等多种游戏的铺面写法(铺师应该也是大有来历) 一款游戏可以玩到各种各样的配置,一定要试试口牙!😖😏
因为我比较注重打歌的体验,所以对于人物这方面能评价的不多(立绘很好看的)总之如果你是多指爱好者可以来试一试这款游戏不会让你失望。如果比较追求刺激和观赏性的玩家也可以来这里看一看!双指玩家也可以有不错的体验!😉😉
希儿小姐爱犬 : 其实16之前双指都可以打,就是对爆发要求略高,高难谱中有些片段双指解也是比多指硬抗更好的思路