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枪战特训2:激战

枪战特训2:激战

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.44185个评价
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嘴替发言1 带图189 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩659 操作流畅202 画面优秀157 物超所值19 音效动听14 运行稳定性1300 操作体验104 玩法设计77 广告频率58 画面视觉44 UI设计9 游戏平衡8 音效音乐4 资源获取2 外挂问题2
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 16.7 小时后评价(总时长 25.9 小时)
玩过 17 分钟后评价(总时长 18.2 小时)
游戏时长17分钟是因为没装TapTap
本人全枪械解锁手打
4星留给作者优化(雾)
入坑请注意:!
你游是个人开发的独立小游戏,没有氪金入口,塞俩广告也正常,枪械种类够用,动作流畅(虽说是虚幻商城素材但是打磨的也不错了)
左起第三系列枪族可蹦上天(雾)
手枪坐起第三枪族带红点的可全自动(话说Glock(汉字不过审)为什么不能全自动而且还是15发匣)(恼)
RPG族第二把有子母弹
刷钱可看广告
或者进个人模式无脑突突
被人机打急了就跑手枪
狙除了连狙均可一枪死
红点栓狙可以玩冲锋(这个手感好)
轮椅枪是后面的冲锋枪族(尤其是原型为kriss Victor的那把,射速快扩散小,点射无脑图图)
为什么P90伤害那么刮啊,5.7弹不应该是这样的罢(我马的太多?)()
_____________________
你游的优点:
1.动作流畅
2.模式较为完整
3.有空仓重装填动作
4.镜内红点/全息成像不错
5.越打越上瘾是怎么回事(雾)
6.有子弹飞行时间
7.武器较为完整
_____________________
给你游的建议:(主观建议)(叠盾)
一、步战:
1.准星样式统一一下awa
2.改善人机啊啊啊一定把对枪ttk拉长点啊天天硬锁啊啊啊啊
3.副武器!qwq
4.人机不会打狙/拿手枪(人机人均锁子哥会不会破坏平衡)(雾)
5.子母弹RPG.exe正在运行
6.命中音效!好多时候甚至都不知道打中几枪qwq
7.阴间出生点.jpg
8.出生保护必须)!
9.连狙,但是红点连狙连不起来(?)
10.手枪高倍镜(?)(反正我没看懂)
二、载具:
1.开镜,开镜,载具一定要能开炮镜
2.载具锁子哥甚至不愿意演一下(雾)
3.大螃蟹容易被炸飞,再搭配这个移动速度(恼)
三、画面:
其实低画质可以把特效啥的删一删但是抗锯齿总得有吧ヽ(;▽;)ノ
兰山区 : 两天后还是17分钟
玩过 5.2 小时后评价
先说结论,游戏内容挺不错,如果没有延迟,人物的动画很流畅,而且整体游戏感远超和平某某,以下建议望官方采用,让游戏变得更丰富
PS:据说是一个人制作的游戏,所以部分手机优化还是不太行,这需要时间解决
再来说一些问题/建议
一些爆炸类武器,如手雷和火箭筒之类的,落点太过奇葩,感觉物理反弹太大了,不是很好炸中敌人
以下是我对此游戏的一些建议:UI系统,当然我说的不是按键,这个是可以调整的,我要说的是血量和子弹备量和手榴弹量的显示位置,居然在左下角和右下角,我不知道手指细或者多指玩家的人是怎么看的,但像我这种大拇指玩家,只能将大拇指抬起来看自己的状态,是非常麻烦的,有时候没反应过来或者附近没有掩体看状态极有可能被打死,所以我建议将血量与备弹量显示在上排左右角,并且在调整设置键位里加入血量与备弹量,可以让玩家自己调整;建议做一些受击反馈,如被击中屏幕边缘冒红,以现在来看光是一个红色箭头不是很显眼,并且感觉有时候显示不出来,导致莫名其妙就扣血,再集合上一条建议,右手大拇指放在右边区域导致遮挡住了血条显示,通常发生不知道是否被击中就死亡的事;建议出一个旁边有爆炸物爆炸就会有耳鸣效果,当然也希望能在设置中调整,因为这样游戏真实感会更丰富
现还有一些模型上的偏差,如实际模型与碰撞体积有很大差距,比如准星已经在石头外了,但子弹依旧击中石头,所以碰撞体积建议与模型一致
新战地模式我体验了一下,极其需要改进,有时候复活可能会被人机两炮带走,然后反复发生这一现象,很影响游戏体验,并且载具的操作是反转的,很不好操作,设置中也没有关闭这一功能的开关,而且载具还容易卡在一些地方,比如树旁
随后就是一些bug,目前游玩只发现了两处,一个是正常摇动移动键或视角会突然出现抖动的情况,不知是优化问题还是游戏本身的问题;然后就是山体穿模,在一个地图中,出现了单项穿模的现象,即可以打到外面,外面打不进里面,详细如下图
希望官方能出面回复并在下一次更新时做出调整
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