:
关于聚影升阶的小建议。希望能改成通过调节数字,一次性连升到最大(可选择使用几个)那种。现在,一个一个的太费劲了
还有一个,最希望改变的!>>剧情的表现方式!!!现在,对话方式又有点但太无聊,感觉像诺基亚时代手机上玩的文字网络游戏(祝眠大使)。希望能改成:漫画形式 或 动画形式
还有一个,最希望改变的!>>剧情的表现方式!!!现在,对话方式又有点但太无聊,感觉像诺基亚时代手机上玩的文字网络游戏(祝眠大使)。希望能改成:漫画形式 或 动画形式:
觉得满星通关后推荐开通调节回数扫荡(直接结算奖励那种,不要实时加速战斗那种)![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
【野火流明】当我把老板的游戏做出友军伤害...
《野火流明》「千映测试」招募正式开启! 即日起至7月14日12:00,填写问卷参加招募,即有机会获得「千映测试」资格! #野火流明 #野火流明千映测试 #战棋游戏 ##

:
看用户群体的定位吧,如果一开始就将目标用户定位在喜欢战旗的用户,误伤设定是一个不错的点。如果想要吸引更多其他用户,误伤并不是一个好选择。或者也可以将这个先作为特殊模式实装来看看玩家的反馈如何
《野火流明》「千映测试」PV | 千面千映 虚影沉形
《野火流明》「千映测试」招募正式开启! 即日起至7月14日12:00,填写问卷参加招募,即有机会获得「千映测试」资格! #野火流明 ##战棋游戏 #野火流明千映测试

:
剧情有全配音吗






![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)





