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489
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489个评价
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242
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有趣好玩
17
运行稳定性
13
玩法设计
9
音效音乐
2
广告频率
1
画面视觉
1
苏枉丞
玩过
特别准啊
我在这里抽1320抽33金,游戏内统计1317抽34金
基本没差了
。。。
玩过
0.9的概率280才成功,真的不是游戏出问题了吗?😑
风浮生39
玩过
几个给游戏添彩的建议:
1.自定义卡池内容,可以自己设置不同品质的卡牌内容,这样会让十连抽测试更有感觉;
2.划分品质,比如绿蓝紫橙的品质;
3.贴近真实性,可以设计一个满若干抽必出高级卡的机制,顺便测试出歪还是一发入魂。
(以上建议仅供参考,不喜勿喷)
白(豆奶)
:
同意
耀GHOST
玩过 9 分钟后评价
欧皇竟是我自己😂不过我平时玩游戏可能出货率更高,🌚比如十抽出双黄,单抽出奇迹啊什么的
左持
玩过
跟大家分享一件反直觉的事,假如抽中的概率是1%,我直觉是抽100次大概就能中(起码有个80%的概率吧)。但是在实际计算中我发现并不是这样的:抽一百次抽中的概率只有63.4%。连续抽69次,抽中的概率也不过是50%。300次是95%的概率,459次是99%。 所以我发现很多时候不是我非,只不过是我数学不好。。。
果然学习不好,生活处处是魔法😇
User412087753
:
我理解的是百分之一概率不一定是100为基数可能是1000或者10000的百分之一
此心无诺
玩过
建议你这里面做一个 个人导入修改功能
例如物品种类1到10个,然后1到3 一枚硬币,两名硬币,三枚硬币 4到6,四枚硬币,五枚硬币,六枚硬币,以此类推,然后玩家可以自行更改图片和物品命名
然后呢,我把1到3改成一个馒头,一个菜包,一个肉包,3到4,改成一瓶红牛,两瓶红牛,三瓶红牛,名字可以改成抽奖模拟器
炎
:
所以这游戏的意义何在?
皆白
玩过
希望可以加一个100连抽,现实很多大奖概率都是不到0.1%的,十连抽和疯狂模式都太慢了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
把骨
玩过
老子只是一个普通人!老子不是非酋,运气也不是太差,我也只是个不是很肝的咸鱼玩家,这些又与老子何干!哼哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 最后这游戏真好但与我无关!😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄
123123
:
又疯了一个,抬走
这是名字
玩过
感觉一般,概率没有小数,而且一般游戏到第几发之后会增加或者持续增加概率,希望能加进去😉
eric1388
:
有小数
羽柔
玩过
游戏还行,我也是很久没看到这么良心的游戏了,偶尔玩玩还是挺不错的
论坛