5月20日更新公告
高阶敌人与 BOSS 调整
调整了【冥王·伊邪那美】必杀技(AH)的机制:移除了其攻击瞬间的无敌效果;
修复了【冥王·伊邪那美】招式被打断后,屏幕特效仍会异常残留的问题;
优化了【冥王·伊邪那美】与【雷姬】部分特殊招式的索敌逻辑,现在相关招式可以更稳定地应对处于隐身状态的目标。
角色优化与问题修复
桃儿卡卡
提升了桃儿卡卡反弹子弹的触发频率;
修复了部分飞行子弹无法被正常反弹的问题;
修复了部分不

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这个游戏本质不是一个单机肉鸽游戏吗?肉鸽游戏的本质不是爽吗?再一个,直人,他是你这个游戏的面板啊,游戏的图标都是直人,结果被迎来了一波大削
黑铁直人参战 《苍翼:混沌效应X》首曝全新角色宣传片
看板郎,黑铁直人,堂堂登场! 由阿狗社AstrolabeGames发行、91Act制作、Arc System Works监修的全新动作肉鸽游戏《苍翼:混沌效应X》,今日正式公开人气角色「黑铁直人」的角色宣传片。这位备受期待的人气角色将在游戏正式发售时同步登场,为玩家带来独一无二的战斗体验。 值得一提的是,今日发布的角色宣传片中还隐藏了一份特别的惊喜彩蛋,为游戏的正式发售增添了更多悬念与期待。

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什么!?看板郎不是拉格纳吗?
我们将为《苍翼:混沌效应》带来什么,而又什么时候更新?
在北京时间11月21日周五晚上,我们进行了一次一个小时的直播,在直播中我们回答了许多《苍翼:混沌效应》老玩家关心的问题,如果你错过了本次直播的话,相信本次官方直播省流会对你有一些帮助。
在详细列出啰啰唆唆的各种条目之前,我们把最重要的“太长不看”列
已确认:除了《苍翼:混沌效应X》包含的BlazBlue剧情,其他包括黑铁直人在内的新角色,新关卡等一些列新内容都确定将以2026中国春节档期为目标,登

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能不能来个大改,不然你出个玩法dlc,我不想玩肉鸽了,你就把你的动作系统完完全全的给我,怪可以设计难一点,设计新的无限关卡等等。讨厌肉鸽的顶我




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