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评价
70
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箭之魂
测试
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写评价
近期趋势
5.9
70个评价
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全部平台
带图
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
玩法设计
6
运行稳定性
4
画面视觉
2
日常肝度
1
何知
玩过 5 分钟后评价(总时长 10 分钟)
升级阶段太少,可玩性一般,消磨时间可以,大概40分钟左右技能就满了,数值有点低,全升满大概是10箭死一个敌人
34648
玩过
我个人认为除了前期有点难以外其他的还可以,前期最主要就是刷伤害和幻影,到后期就穿透和生命
🎮可玩性:
可玩性前期还不错,后期全满级之后就有点无聊了,后期可以瞎玩
💰肝氪度:
前期比较肝,后期和爽游没啥区别,找不出氪金点
🎛️数值合理性:
还不错,但是前期血量有点太厚了吧...(怪)
🌃画面音乐:
人物难看清,其他没啥
🔖运营服务:
我不到啊(?)
✍🏻建议:
人物轮廓感明显点,加点其他的元素
老是
玩过
通关了,所有数值都升满级了,但是感觉到就算到了通关之后玩的也不爽呀,有段时间真不如随机找个肉鸽游戏呢,前面非常坐牢,到后面改善了,但是没有啥意义了,也就而且还没有其他那种肉鸽玩的爽呢
小风
玩过
整体还行 前期比较坐牢 只要有耐心到后面基本上就是割韭菜了
流星
玩过
🎛️数值合理性:
前期太牢了
蜜雪冰城。
玩过
为什么我不能升级?
QuantumLeap
玩过
我以前玩过,当时我就在想:这不等于《安黛因模拟器》吗😂😅
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
暗夜·
玩过
前期真的是就不舒服 前期可以先升一升多重箭 升级完后 哪个升级要最少 就是那个 强度到瓶颈了就去慢慢刷穿透 刷出穿透之后就爽了
白湯
玩过 59 分钟后评价
总体来说还是不错的,不像一些游戏单纯为了爽而推进,而是十分艰难困苦。前期十分枯燥,基本杀了一个就寄了,半天也掉不了一个魂。但是坚持下去 慢慢推进。五十分钟左右可以毕业
推荐先升幻影,再升幸运,之后升力量,最后升移速和血量。等到有穿透加上操作基本就很轻松了。创业之初的时候建议盯着左边打,左边没有就盯着右边打,总之集中火力避免站在中间。
伍家英
:
毕业了,谢谢大佬们
阳澄
玩过 28 分钟后评价(总时长 70 分钟)
挺不错的,算是个创意游戏吧,刚开始有点懵,完全不知道咋玩
后面清楚了,然后也就会玩了。
给新手讲一下规则:
自己可以掌控角色,左手移动,右手发射箭和控制方向。
然后就是攻击npc,注意,刚开始需要很多次才能杀死。
有时候会掉落箭魂,用来升级,
然后……没了
続く
:
nice
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