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天赋攻略
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贵族线新手初玩详细攻略
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得440魂,切换到角色贵族,随机出来神之子、健身达人天赋其一,最好可以搭配愈之勇者没有也没关系,没随机出来就开始游戏后退出重生再随机。 随机好后再看一次广告再得440魂,点开主角光环 +2体力,剩下的魂刚好加4灵巧,进入游戏。 进入游戏,我们可以看到勇猛+攻击、暴击,灵巧+攻速、连击、闪避,体质+恢复、格挡,智力+毒素、经验获取,魅力+金币、好感,家境相比农民、猎
农民天赋强度评点
T0级天赋(排名分先后): 吸血鬼血脉 神机妙算 T0.5级天赋(排名不分先后,下同): 格斗天才 愈之勇者 复仇者 真•剑之勇者 T1级天赋 盾之勇者 贝爷附体 T1.5级天赋: 打工战士 健身达人 死亡回归 技能之神 T2.5级天赋: 其他神级天赋 母胎单身 T3级天赋 其他传说天赋 剩下沦为不入流天赋
贵族天赋排行(第二版)
T0级 王之宝库 无限剑制 一击超人 T0.5级 刮痧达人 普通人 创业家 T1级 隐形人 连击达人 笑里藏刀 穷之勇者 愈之勇者 T1.5级 天生猛男 死亡回归 视金钱如粪土 T2级 炼金术士 超强却过分谨慎 T3级天赋 健身达人 资本家 科学家 剩下沦为不入流天赋。 ps:不是你把三个T0级天赋搭配起来就是最猛的,一般看流派搭配,比如毒爆刚需刮痧,可以搭配一击普通人或者无限剑制,再比如圣洁刚需
农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高 天王: 剑之勇者·真(神话) T0: 吸血鬼血脉(神话) 愈之勇者(神话) 格斗天才(传说) 神机妙算(神话) T1: 技能之神(神话) 打工战士(神话) 盾之勇者(神话) 复仇者(神话) 贝爷附体(神话) 健身达人(神话) T2: 枪之勇者(神话) 孤独的勇者(神话) 怕痛所以全点防御了(神话) 超强却超谨慎(神话) 剑之勇者(神话) 死亡回归(神话) T3: 邪之血(神话)
农民线终于过了!附通关数值和加点顺序参考
噩兆水晶最后一轮时它疯狂涨啊,连涨三次10%,兽人图我还只去了一次,一个宝藏都没拿就被迫打最终boss了[表情_豹哭]谁懂我本来算着新一年噩兆水晶90%+,想着这年总该减进度了吧,结果它直接涨到冲破了!! 我玩的时候搜攻略,总是不清楚要到什么程度才能打赢最终boss,所以我发一下各方数值作参考: 天赋 我是红色天赋“怕痛全点防御”(防御类天赋)+成长期额外加1体质+没记住的鸡肋天赋 所以不用追求三
低难度无神话天赋运营流通关 长帖 萌新想避雷请认真观看
灵魂不够? 天赋弱鸡? 不想重头再来? 恭喜你!可以参考本文 先附战绩如下,可以看出来没有任何参考其他攻略的痕迹😿(忘了可以看论坛了,都是自己肝的) 至于为什么没有借鉴攻略的痕迹…看我的轮回记录就好了,7次轮回一次神话天赋都没有,但凡有个神话天赋至于不到1k的灵魂?我竟然还傻傻的以为传说天赋就是天花板了😥。 传说天赋给我的第一印象无非就是增加了天赋可增长性而已,要我花灵魂去摇天赋?作梦!!!(主要
异世轮回录,贵族线残8难度过女神
#异世轮回录 贵族线残8,其他两个线都过残5了, 主角光环都是图四所示,其他两个比贵族线的差了点,打女神没死过,一命打过的。但是还是点多一下死逃,防止前面打小BOSS死了 天赋带的是创业家,笑里藏刀,一击超人 遗物游戏里大部分有用的都拿了,特别是黄金匕首和免疫石,毒骰子🎲,和嗜毒者 游戏里职业选圣洁流,我感觉比较好用,主加属性是先灵巧后勇猛,体力不太用。 前期噩兆一前体力40读书加智力,其他分配
无红天赋自虐挑战成功
题外话:好像本次更新后残10难度有所下降,不确定,想看更新日志。 昨天开始挑战,第一轮没有太多SL,2命看了一眼魔王GG,第二轮SL了比较多,全程打下来4个半小时左右,前后两段RP爆炸,中间定点拿迷藏SL了快一小时。另外我没试过弃甲流所以整体思路没有考虑弃甲的路线。 天赋选择: 1.格斗-提高生存; 2.单身-全局0.12攻速,常规条件下攻速方面基本上不逊色剑勇太多,且可能是唯一的黄的输出天赋了;
贵族通用天赋大全
排名不分先后 1.刮痧达人(一击创伤,毒爆) 2.笑里藏刀(圣洁,血牛毒,创伤) 3.无限剑制(连击毒爆,连击创伤) 4.隐形人(创伤,毒爆) 5.王之宝库(血牛毒,圣洁) 6.穷之勇者(圣洁,血牛毒) 7.普通人(血牛毒,一击毒爆,一击创伤) 8.创业家(皆可) 9.视金钱如粪土(圣洁,血牛毒) 10.一击超人(创伤,圣洁,毒爆) ps:创伤包括连击创伤和一击创伤,毒爆同理 欢迎大家在评论区留言
猎人线,残12一刀流心得分享
在残3~残8,我也是通过一刀流爽过的,到了残9~残11,一刀流就有点输出不够的乏力感,换了召唤流磨过去,残12开了爆裂魔眼,终于又到了一刀流的天下,记录一下通过心得。 天赋选择:直死魔眼,爆裂魔眼,健身达人 全局: 遇到果树结果,需要花体力去吃红色果子加暴击 不刷魅力,不玩献祭流,留怪挡刀加容错 每天三次读书两次射箭不能停,有多余体力去狩猎 10岁之前: 基本全花体力在智力上,1岁时需sl出智力+
整活之天赋评比(农民)
近来突发奇想,异世轮回录创造了许许多多的经典天赋,让打轮回录累了的我有兴趣评比上一波。本次评比分一字和二字也欢迎大家评论区补充别的一字和二字 天赋之一字篇 静:格斗天才 常言道以静制动,一动不如一静。格斗天才作为一个增强被动的天赋,就是走以防守为主的路线,恰巧这也是农民的主流 备选:盾之勇者(增强防守) 动:真•剑之勇者 与静相对的便是动了。真剑不会被减攻速,每次攻击都削去当前生命值的1.5%可称
没有战斗天赋过农民线残酷10
没有什么是钱解决不了的! 天赋:打工战士&贝爷附体&健身达人 健身主要升耐力→耐力去驿站打工→利用贝爷天赋刷低级图开宝箱拿钱→用钱买数据买遗物→智力80以上就够用→最后只剩加魂铃铛和反击石没买#杂谈征稿
攻略(二)
#异世轮回录 承接上篇,这里先具体说一下天赋,萌新开局我是直接三红天赋,不知道大家是什么情况,反正基本凑合着用什么问题的,一击超人,强力的前期天赋,天生猛男,健身达人,资本家,科学家,还有一个金色的+10体力具体叫什么名字我忘记了,还有一些不记得的就不列举了,一击超人萌新刚开始能有的属性可能会很低,这边我也不确认刚开始能不能用,这个得大家自行斟酌,不过这个天赋的优点是你直接无脑把勇猛堆起来就够了,
一个天赋一次性过攻略
天赋:盾之勇者 1岁:选择玩玩具(有几率加2智慧)(要两个都是智慧)(没出就读档)(不强制要求,主要是智慧更难弄一点) 3岁:读书就完了,(尽量读故事,无所谓,只要没有少加就行) 5岁:读两次书,和小伙伴玩一下(玩的时候要三魅力,以后给钱你会刷的很痛苦) 6岁:跟上一个一样 7岁:跟父亲走。然后一样 8-9岁:老婆先弄到手,多和小朋友玩(三魅力)如果是去农田就去打招呼(搞好父亲)有多余的尽量就读书
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