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悠星大陆

悠星大陆

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.34007个评价
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嘴替发言4 带图167 长评102 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀212 有趣好玩201 物超所值43 剧情跌宕30 轻松护肝23 运行稳定性311 画面视觉249 操作体验144 玩法设计127 日常肝度94 音效音乐63 氪金付费50 故事情节38 UI设计30 资源获取27
玩过
莫非为 : 这游戏确实是很容易交到朋友,我也玩了两三个区,个个区都认识到天天组队打副本的朋友。我最后玩的一个区还当上这个区最热闹的公会会长,天天组队带公会成员,排行榜前十以及还玩都会多多少少都会带他们打打副本,这游戏活跃玩家也就10来个,后面连10个都不到,且行且珍惜。职业真的太少了,而且职业技能也是平平无奇。还有野外boos,多设计点套装,我特别喜欢组队刷野外boos。新城市就是调了颜色,连新套装新玩法都没有。还有挖矿砍树等等生活职业需要升等级解锁更高级的装备制作,争排行榜是没啥问题,可是后面需要经验是非常非常巨大的,玩个游戏跟上班一样,还有跑什么红雾啊,没有什么隐身类的特殊装备,进去了压根就跑不动,又不知道路线。第一是氪佬,第二之前有很长一段时间都是跟我来回争夺第二的位置,后来掌握了红雾的路线,天天满地图找红雾,直接拉开很大差距。
玩过
各种缝合啥都有,锄大地锄到死,肝的一匹。当个单机玩还凑合吧。。。
剧情做的很随意,mmo不像抽卡二游需要卖人物,肝就完了,剧情理应重中之重,ff14的超长剧情带来的沉淀才导致的他后期封神,由此可见一般。
更希望可以一人多职业,换职业还得全部重新肝带来的一定不会是正提升。肝一个就很费死劲了,策划应该知道他这个肝度开二职都是什么人。
地图PVP给爷死,三地图俩个强制PVP模式我真的恶心,做任务路过被刷怪的大佬一下a死我谢谢你啊bro。
游戏内特殊装备 圣器 啥的栏需要做任务才能开!说实话我没啥时间做那些限时每日小活动,俩星期了就开了俩。我个人给-1000呆的不能再呆了。
职业满地图的奶妈,万金油,能打能奶能辅,肥肠nice。别的职业没玩不清楚,吸血上了照样嘎嘎回血,职业平衡不清楚,但我听人家战士说拉的一批,希望出个新的近战输出职业,长枪太刀啥的我感觉就不错。
没有转职系统之类的,职能倾向根据装备配置会有所不同,这个按道理应该挺好玩的,但其制作职业需要一定的肝度,前期都是打怪爆装备,生产采集到等级后刷材料做装备刷装备 品阶 然后 主词条 之后还得洗 副词条,成型极慢,体验拉胯,差评。
各个属性都能放出来给你看这个我必须好评。
希望策划能在体验跟游戏性上平衡调整,不然终究只是图个新鲜,体验实是太差劲了我们可是中国人不是小日子,你滚服能滚多久?终究有头的,到时候再做内容就晚了,只能圈钱跑路,现在属于一眼望到头,切玩且珍惜。在没有基础体验的情况下我是不会氪金的,显得我比策划还呆一样。。。。我玩别的基本都起码刚玩氪张月卡作为支持,但这个是为数不多的例外。
目前手机端耗电贼快,帧率拉满也会卡跟45帧似的,画质能调整的不多,希望能给个更多更详细的调整选择项,手机端很多游戏看着很糊,我习惯关锐化玩大世界,会有毛边但看着分辨率会更高。
万花丛中过 : 不是吧,这是强行把原神缝合进去了吗? 那地图有些建筑都没变呀,我操 完全就是个缝合怪
玩过
挺期待的 看着有点像上海刀子游戏公司的某yuan 不过呢也要看最后的效果 不太一定会是一样 建模呢看宣传片还是挺像的
◆期待一波
◆主要看出来之后 这边无脑
◆会玩的 也不知道内存如何(希望比dz好得多)
◆然后呢这边是不会说什么的 也不知道官方能不能看到然后优化建模(yuanshen的看腻了)
◆打四星呢不是待提高 不是很期待 也不是想吐槽
◆连招什么的不会打希望是普攻EQ的那种 最好能冲刺能爬山能游泳 上手难度最好是手残党都能学
◆剧情不要太老套 建模不要太丑(某王是真的看不下去)立绘和主体最好不要一个飞上天一个落臭水沟
◆拿到内测了 希望不要和huanta一样让我大开眼界 玩是肯定要玩的 看了其他大佬的评价 感觉……一言难尽吧 希望捏脸这方面的不要让我太失望(huanta上过我一次了呜呜呜)
◆求良心 抽卡保底真的是我们0氪抽不起的😭
好叭 就当是MMO 但是呢最近的星痕共鸣那种MMO我也这边的是受够了 建模看的我都替他着急 丑到爆 这边希望官方大大把建模整的好看一点 最好是每个方面能整而且不规定职业的MMO 拿个看板娘给我们打也好啊 在角色上换衣服做捏脸也好啊!!(开放空间那种的)
还有就是 各种尺寸的平板能适配这种屏幕嘛 不要像辉烬那样子剧情里面截屏是路边一坨啊!!球官方大大成全平板玩家
★总的来说狠狠期待
官方咔咔拉影响力UP : 感谢关注和支持哦~ 没有抽角色~是MMO网游!类型完全不一样哒!游戏还需继续优化,我们仍然在努力!
玩过
666热心玩家 : 👎,西欧魔法世界冒险类,一直是这种画风,原神蒙德那本身就是结合西欧魔法世界来的,像什么骑士团,魔法师,炼金术师都是很正常的,以前洛克王国都是这样的图,没啥稀奇的,原神那种图也不是最先出的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
二次元MMO还是比较特别的
悠星大陆公测玩下来,新鲜感确实挺足的,尤其是它那个“一亿种Build”的噱头,真不是吹的。装备系统自由度超高,随便搭配几件散件就能激活套装效果,比如残血自动套盾、免疫特定伤害这些,玩起来特别有策略性,刷到关键装备的时候简直像开盲盒一样上瘾。喜欢琢磨build的玩家估计能肝到天昏地暗,毕竟每十级还有新职业套装解锁,后期配装花样更多。
采集和制造系统也挺有意思,砍树挖矿开宝箱都能搞到材料,自己搓装备搓药水,还能挂交易行卖给其他玩家。特别是制造大赛这种活动,一群人卷生卷死抢资源,虽然有点累但成就感拉满,比纯刷副本有意思多了。社交方面也不含糊,公会战、80人城战这些大场面玩起来贼热闹,抢主城的时候满屏特效乱飞,虽然有时候会卡成PPT,但氛围确实到位。
不过缺点也挺明显吧,先说这个画风就有点原汁原味的,建模精度和动作流畅度确实糙了点,角色连张嘴说话都不会,剧情过场全靠干巴巴的文字,打架连个哼哈的声效都没,安静得让人出戏。音效就更离谱了,脚步声时有时无,旁边玩家打怪的动静突然炸耳朵,设置里还没法调。
战斗手感只能说中规中矩,技能特效塑料感强,按键绑定混乱,经常误触。但好在build组合够有趣,冲着这点还能忍一忍。我觉得算是个潜力新秀吧,你要是喜欢折腾配装、能忍受糙点的打击感玩家应该还挺适合你的。
只能说如今开放世界这个赛道太挤了,没有灵魂的世界吸引不到人的,现在特别多开放世界的项目,前面原神鸣潮都很强,后面无限大异环,上擂台肯定打不过大公司的,主打的MMO玩法看起来也不是那么回事。默默搞一些家园系统、轻松加愉快的玩法,先活下去才是正确的。可以做联机交易系统,一起钓鱼、卖卖菜啥的。野外战斗全开放也可以,主动触发也可以,掉落一些兽皮之类的合成材料。总之,先让游戏活下去就好,要是后期能把优化和社交环境搞上去,说不定真能成MMO里的黑马。
TapTap
小神话编辑部替补 : 这游戏好难玩下去啊bug太多了😳置顶帮忙拉拉票谢谢啦
玩过 71 分钟后评价
mmorpg与二次元开放大世界强行融合的拙劣之作😥
从头到尾透露着一股半成品的味道,还有很多bug😨
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手机优化📱
本人设备iq13,骁龙至尊八,目前性能最好的手机了。在我把游戏里面的画质帧率全拉最高之后,效果如图一……
贴图靠近一看像素颗粒非常明显,非常稀疏,质感像塑料。建模画质这些靠近一看锯齿感也极为严重。
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结果就这画质和建模效果,运行久了手机依旧烫的不行,紧接而来的就是肉眼可见的掉帧,这优化太差了。
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半成品声效🙁
剧情无配音,包括过场动画也是,连场景音效都没。
全游戏只有技能释放音效和背景音乐,玩久了真的很枯燥。
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剧情尝试打破次元壁❓
如图二,游戏里面会有类似于旁白的角色给予更加大白话的补充。可直接理解成安插在游戏里的策划教你玩游戏,同时还想尝试带点幽默感。
但是因为没有配音的原因,这个旁白的角色并不具备那种有趣的特点,反正跟艾希里面的那种旁白是没得比。
反而因为剧情对话里面频繁插入打破次元壁的讲话,使得原本就不多的沉浸感更容易被破坏。让角色的塑造多少有点割裂。
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mmorpg与开放世界的碰撞💥
这两者在一定程度上就是有冲突的。
先说mmo近乎于标配的任务自动寻路,直接路都帮你给找好了,那开放大世界的探索意义何在呢?
成熟的开放大世界探索玩法,一般都会利用任务与任务交接点之间的距离,让玩家顺路去探索其他的地图内容以及支线。
但是自动寻路这个功能直接杜绝了这种可能的出现,会让玩家产生依赖。也别说自动寻路可以自由开启或关闭,只要出现在这游戏里面,玩家就会惰性的去选择它。
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而且开放世界探索做的也不行
以往在别的二次元开放世界游戏养成的路过采集物随手采集的习惯,在这款游戏里面会被强行修正,因为每次路过无论是什么收集物和互动物,点击按钮都要被罚站1.5秒。对探索体验有很严重的拖慢。
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其次就是苛刻的传送条件,可传送的点位非常之少,跑十万八千里才能看见一个传送设施。
每次传送都需要消耗特殊道具传送石,一次传送就消耗10多个。这要是以后肝材料,路途远来回跑,一天消耗个好几百传送石都不在话下,但获取效率远远追不上消耗。
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探索奖励设置的也较为敷衍,基本就没有什么机关解密,放一大堆怪物守宝箱,打完就能开箱,以及寻找三个散落在场景附近的光点,收集齐也能领奖励。这两种探索奖励的方式占据了游戏的绝大部分探索内容。
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战斗、操作手感🎮
技能、普攻,包括采集、冲刺、跳跃,这些操作的按键全部挤在右下角,日常使用起来误触率极高。
尤其是喜欢跑图时按冲刺的玩家,应该都会像我一样,经常跑着跑着不小心按到普攻或者旁边的技能键。
本想改键位,点开设置一看发现厂商并没有给玩家改键位的权利。😭
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至于人物动作这些方面,我选的是法师,远程攻击确实在便利性上强过战士那些近战职业不少。
但是角色的施法动作像是在跳婀娜多姿的舞蹈,选个成男偏壮的体型搞这种舞蹈确实看着有点违和。
应该是男性女性角色都套用的同一个动作😂。
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bug🤖
一些任务对话地点在野外的场景,会出现进入剧情阶段时被怪物强行打断的情况。
在任务对话时能吸引怪物仇恨有点离谱。
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mmorpg标配🧐
其余内容基本就是mmorpg游戏都有的了。像是满屏的UI文字阻碍探索视线、武器装备宠物坐骑数值提升和收集...各种养成内容近乎给主角武装到牙齿。
强制社交,组队副本、阵营、公会活动,都有的。
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我个人不是很喜欢强制社交类的游戏,但在这游戏你真想社交也有一个很困难的点,那就是游戏有些地方是死服。
本人鱼人营地服,真理会阵营,所有能推给我的玩家公会都已经满员无法加入。想要完成系统给的加入公会任务,只能自掏腰包充值金币创建新公会。不想花钱就等满员工会有人退出,否则直接没辙了。
人太少,强制社交的玩法都无法运转了...
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⭐⭐
为了蹭上二次元开放世界热潮,强行合并mmorpg玩法显得游戏本身定位过于尴尬。
优化与质量等方面远落后于市场平均水平。
如果你玩过市面上任意一款比较知名的二次元开放世界手游,玩这款游戏都适应不来的。差距过于明显。
不过能庆幸的是游戏官方态度比较不错,我只能说继续加油吧。
TapTap
TapTap
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官方咔咔拉影响力UP : 优化确实有点拉,会定期做兼容测试,然后集中优化的 确实预算有限,加上文案持续的改动,没有去做配音,或许可能有机会加上,我也真心希望有机会可以加上 任务自动寻路其实减负的一个考虑,任务量减少,寻路难度减少,对于新手玩家相对会友好一些 悠星大陆的传送消耗已经减半,再加上免费可肝的坐骑,体验会好一点,内核还是MMO,因此探索确实没有纯二次元RPG那么丰富,社交属性会比较强,当然也会考虑独狼玩家体验增加一些单人的体验 移动端改键位确实有一定难度,带来的不可预料的BUG可能会比较多,PC版本的话有在排期了