云逸:
要不然咱们干脆别画图了,延续伏魔人偶这个版本的美术风格和UI设计吧,我挺喜欢的,有很多想象空间和一定的容纳性,新游戏这个画面看着有点粗糙,不是很想玩。人物和UI画的素一些,典雅一些或者干脆回归伏魔人偶的办法,或许会好不少![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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这个bug要不要修一下,和文字描述不符啊,你扣我灵力就算了,扣我体力是啥情况?我凭本事把灵力转的体力。你自己不能扣成负数,怎么能扣我体力呢![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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作者大大,我在想,御兽宗总是以御兽作为手段的,那是否可以驾驭妖族?如果可以的话,那是不是有这种可能,他们攻击你可能并不是要杀你,而是要抓住你,并契约你?同理,那妖族是否也可以契约人类?是否可以将妖族潜入御兽宗制作成一个隐藏成就?御兽与召唤是两种流派,那这种理念之争是否可以成为御兽宗的剧情?还有作者大大,可以开放奴仆系统啊,没道理,前面剧情不都说了,人偶都可以成为合法的货物,没道理只能购买一条鲛人啊?不仅我们的NPC可以更多,还可以来打理和看守我们的家园和产业(相当于圈养私兵了),除了奴隶以外,可以雇佣一些非奴隶作为自己的仆人,雇佣管家,家丁,享受成为地主的待遇。而且我们似乎能这样,原本我们想选择的一些组合,但由于自己的玩法流派,被迫放弃,但我们可以将这些天赋结合,制造出新的NPC,岂不美哉?想想吧,本来想玩妖族的,但因为要开人族的剧情,结果没得选,但这时候正好有你想要的天赋的妖族NPC,你与他们结成伙伴,你想要的培养流派有了,你也可以正常开剧情,这不是很爽?而且似乎可以把雇佣作为一种职业,不论是押送物品,或是买凶杀人,都有很多操作的。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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