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伏魔人偶:转生模拟器

伏魔人偶:转生模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.61287个评价
总结 - 游戏凭借合欢宗、蛊修等丰富的门派流派与高自由度的转生剧情深受好评,免广告更新也提升了体验;但前期引导较弱,较为依赖SL和社区攻略。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图178 长评46 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩262 剧情跌宕24 音效动听7 设定独特7 运行稳定性153 广告频率16 UI设计15 故事情节13
玩过
一个没有玩家自发组成社区就玩不下去的游戏,很难搞懂面向受众是谁。
二星是我对游戏的评价,嗯,五阶之前得了部分可以有个四星,之后你就会一头扎进数值的深渊里成为npc取乐的一份子。
总之设计问题很多,像是存档只有一个,剧情触发条件苛刻还有惩罚,难度设定不合理之类的我都懒得提。
因为很显然,其实作者就是这么设计的。
我的建议其实就是不玩,因为同样很显然,作者自己就是不打游戏。
我总计玩了数百小时,但不全是新版本。作为一个一路走来的老登,体验过重度采集收粉色灵宝,体验过赠送礼物加亿机寻宝无限复制,体验过大力金刚指倒卖无限金钱,甚至体验过一条命的弱鸡四象,从老版本一路走来,我只能用一个词评价:抽象。
我把玩过标签删了,因为我压根不想想起我打过这游戏,甚至打通关过。
当然,通关比四象,蝗灾,蛇君都简单多了,没什么说服力。
万象和模拟器都玩了,感觉大差不差,熟悉的味道嘛。
万象是比模拟器好的多,但是呢,我不得不说一句:免费了可能有人懒得说,付费了再端上来这种东西,那只能恭喜加入淘宝喜加一套餐。
当然了,目前游戏还在更新,我们要抱有期待?
一个不花上十几个小时难以入坑的文字修仙游戏,在又老老实实对着屏幕怒刷了十几个小时的存档后,终于solo肝过了里程碑boss其一后,你终于发现:
taptap还有很多免费游戏。
我最失望的压根不是难度,设计,引导,因为这游戏很显然不是奔着大众化去的。
作为小而美的精品游戏,作者和玩家众志成城的选择了给boss后面多加两个零,作为对玩家攻克难关的奖励。
不要去想挑战能给你带来什么,挑战本身就很有价值。
我知道很多人可能会想山就在那里,但我也必须说一下:爬山可能很有价值,但是爬上去给你塞两坨粑粑作为奖励的游戏能走多远呢。
真正促使我如此失望的就是最后,这个新版本不能复制存档,一旦有一个选择错误一个几小时十几小时的档全部毁掉,而强sl的机制导致你必须保存。
在我费尽心思打开一个3.20的破解版,花了半小时打完所有世界boss后,我这么说吧。
我打开时兴奋了半分钟,然后花了29分半用来麻木机械地发泄。
最后我删掉了玩过记录,只能真挚地祝福游戏越走越远。因为我真的很想看看我对游戏的判断和别人差别有多大,衷心祝愿。
我会在游戏大火的时候改口,至少在万象的评论赶上模拟器时考虑一下。
我很少如此自信。
官方凤凰骨—煌月 : 好的 老登
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 139 小时后评价(总时长 299 小时)
官方凤凰骨—煌月 : 哈哈哈 好的
玩过
重新下载又体验了下,感觉UI等页面变化真的很大,初看还以为两个游戏呢 ,总之游戏内容丰富了很多,但还是仍然有很大的进步余地,所以留了一星没给。
✍🏻建议:
①【有的物品在游戏里都没有提示来源出处】,必须自己去查攻略,而且有的攻略还不好找,如果不查攻略,不少游戏内容都体验不到,不少盲目体验的玩家估计玩半天都玩不明白吧。
所以建议在游戏里设置里植入攻略选项。
②新人可能会因为境界上限浪费不少灵气和行动力。
感觉可以加个灵气储备压缩系统, 来提高萌新容错率。灵气达到境界上限时,多余的灵气会可以压缩,灵气十转压缩成液体,灵气百转压缩结晶,
压缩的灵气越多,突破到下一个境界所增加的血条、蓝条等属性也就越高、但是这种逆天修炼方法也会导致渡劫时被雷劈死的风险也会被提高。
当压缩灵气每达到一定数目,还可以增加寿命和战斗属性
这样大大丰富游戏趣味性,比如可以出一个圣体天赋,该体质能够将灵气压缩次数上限提升至999转。
同时该圣体还可以包含一个【游戏人间、扮猪吃虎的黄阶大圆满999转凡人居然打败更高世界来的仙人】的成就。
③模式单一
比起古早版本,最新版难度提高不少,
感觉如果没有一个过渡期,这对新人应该不太友好,
最好出一个内含新人指导的【萌新模式】,该模式通过大量删减内容来削弱游戏难度,
萌新模式就像远古版本一样很多游戏内容体验不到 、模式结局单一,必须去正常模式才能体验完整版。
此外目前版本只能单机,不能联机,如果可以出一个快节奏的【联机模式】就更好了。
④特殊魂碎片减免需要看广告,强化不看广告升的还很慢。
关键强化还不显示等级上限,当时我通过广告将【结算碎片强化】提升到3级的时候,差点以为这东西是几十级后才能满级,那我不得被广告看到死?当时真的差一点点就卸载了。
所以【强化页面】不显示等级上限确实会可能劝退部分玩家哎
为何不能出一个【氪金限时免广告】的功能呢?
⑤目前这个版本节奏慢,要想完成一个周目比远古版本的一周目长不少哈。
熟悉完不少攻略后,搭配sl大法,玩家应该能活好久。
玩久了,想要尝试新的天赋组合却不行,想开一个新档却又会丢老的存档,就很难受。
⑥目前版本,为什么修炼体术和修炼灵力不能像采集材料一样可以选择时间长短呢? 修炼体术或是修炼灵力每次都要花费一整年,这个设定就感觉有点离谱,太不灵活了,
选择修炼一季修炼灵力、一季修炼体术、另外半年去捉鬼、然后参与中元捉鬼节感觉这样安排才能达到修炼与实战相结合,(万鬼门一旦修炼会花费一整年,因而错失四年一遇的捉鬼节)
目前修炼的时间安排总感觉很太长,一旦点击了其他的活动,就不能再点修炼了,所以很少点过,感觉这样让修炼变得很鸡肋。
………………………………………………玩过多周目后
新的吐槽:
本来想开山海线,直到看到鲛人被抓起来,就很生气,鲛人那么可爱,怎么能那样虐待野生动物。 鲛人无了,东海还怎么开地图呢, 瞬间就对山海线没了兴趣,哪怕山海线做的再好,也不想玩这条线。
新的问题:
① 最近更新的3.831版本土属性和岩属性有什么区别?土不是岩石风化后的结果 感觉做那么多属性,是不是把该游戏入门的门槛抬得太高了?
② 为何猪群数目有上限,且为200? 感觉好不合理啊 一个养猪场每年出栏都都比200只只猪多吧,数目200的猪群在飞升到上界后,为何会将体术降到一半,从40000变成20000
③ 还有合欢宗弟子怎么还可以那么高的好感度 不是常言说biao无情,戏无义嘛? 合欢宗的第一节课不应该教弟子禁止与外人纠缠过深,以免情债过多,害人害己嘛
④ 万鬼宗和仙子【友好】切磋失败后,辛苦收服的鬼居然全部阵亡,她可真友好啊
⑤ 在炼丹药时,当【仅有】两个以及两个以上的提灵丹就会触发【闪退】bug
官方凤凰骨—煌月 : ①所有东西都写得一清二楚哪有探索的乐趣,游戏的主要宗旨还是要自己探索的 ②压缩算了吧 有点离谱 ③确实计划要额外出三个新模式,但是影响颇深还是谨慎 为好,再考虑中 ④不要老是看广告能不能好好玩游戏,无天赋都能通关不要老是想着最好的天赋搭配,失去了人生模拟的意义。
玩过
玩了大概两天,共16个小时(大部分时间都在抛属性,死了重开)
因为脸太黑了,刷了很多次属性,两天广告都充满了,这个游戏可以开游戏挂,也不需要看多少广告,当然脸黑抛不到自己想要的属性(比如我)就会看很多广告。总体来讲,游戏还是很不错的。戳中了我的内心。
游戏特点
1.类似于小说剧情展开方式,比较戳中我。如果游戏逐渐发展,每一次轮回都是一本小说。而小说的结局,可以由自己操控(要达成一定的属性和条件)我想可能会更好一点
2.游戏的可塑性大,每个热爱游戏,热爱修仙或幻想的人都可以参与QQ群去讨论,参与完成一款游戏,将自己的幻想变成一个游戏中的现实。(单纯投稿剧情也是可以的)
3.运营这方面还不错,因为做这款游戏的人少,提出建议都是直接跟作者谈。作者也很热心积极的去改进问题。(不过还有一原因,圈子人少,里面的人也很纯粹)
4.有自己的特殊角色,人偶,虽然还没有发展出什么特别的剧情(这个本来是想要扣一星 但是运营做的很好,就补回来了)
5.天赋组合出新天赋,有点意思。
缺点
正所谓可塑性大,其原因正是因为他还只是个婴儿,很多游戏机制,剧情不完善(有一些锅要扔给投稿的鸽子们),难度控制不是很好。通关套路有一些千篇一律,玩久了之后容易疲劳。天赋过少。美术一般。刷刷刷刷刷刷的时间太长了,玩家很少在享受剧情,更多时间是痛苦的。游戏定位不明确,有时候很难想明白我到底在玩一款什么游戏。
还有一个极度突出问题,随着游戏不断成长,内容也会可能慢慢臃肿,游戏中各个物品的注释,如果不明确的话,玩这款游戏的学习成本会变得越来越高,到最后变得特别硬核,受众也会变得特别少,这是一款免费游戏,也没有靠山,继续发展会导致最终结束运营。
我刚玩的时候一头雾水,体验了一下也找不到感觉 因为我需要学大量的东西,这是需要耗费很长时间的,而且每走一步不能后悔,当我发展了很久之后,发现之前有个东西不小心弄错了,一切就要重新来过,原本能过关,结果也过不了了,这是非常毁人心态的,建议设置多存档,一不小心弄错了可以退回去。(重来成本太高)
现在最能留住我的其实还是运营,还有剧情中的鲛人,我攒了很久的钱,好不容易把它从奴隶贩子中救出来,送了很多东西,为了就是可以给他一个幸福的后生,结果我tm带他去逛街,过了一会儿boss找过来,我打不过,我就看到她为我而死,tnnd我重开了n个档,爆杀Boss,才解我心头之恨。现在我是几乎每一次都带着她,让他好好陪伴着我,我才能玩下去。
Ps.附带通关小攻略,开局看广告,点巨妖之躯,妖皇,遁地术,土灵根,学炼丹术,攒钱,攒钱,攒钱,可以加入门派之后加入合欢,做宗门任务,领取百媚术,和一个增加魅力的道具大概30贡献,这里推荐先把魅术点到10以上。然后不停的和富豪p,任务做完共有70贡献的时候去宗门兑换,然后闭关修炼,遇到人就打,把百媚术的等级提高。期间有时间,可以去修炼一下媚术,它会显示得了多少,当你达到了上限10的时候,就一直修行媚术。遇到人就打,打完就杀。见到4相用百媚术,通通杀光,最后要留一个白虎影卫,因为要和她p,后期我都突然想叫他老婆了,有时候一年p4次。不知道我怎么受得了,和她p一次平均可以吸到1000的灵力,我一直没有忍得杀她,不知道p了多少年,我的灵力已经上万,我估计120岁的时候,最高可以达到5万。当我可以打天谴的时候,我抛弃了她,她死亡的剧情,我没仔细看,她说有一种解脱的感觉,我突然一惊,我以为这游戏特别智能,知道我天天……没想是另外的隐藏剧情,现在还没做出来。天谴阿修罗都是闭着眼睛打的,直接秒了。推荐不玩这种流派,容易丧失游戏乐趣(这个套路不是我想出来的,但是我也不知道怎么艾特他)
其中一次的游戏截图为证
补充一下,战斗和日常UI,有点脑溢血。
TapTap
官方凤凰骨—煌月 : 感谢你写出如此多的评价,现在就你提出的问题/建议解答: 1.结局预定的是不唯一的,但是目前只开放一个结局,其他结局可能要在后面推出的二转解锁 2.作者少 == 一个人,太惨了我 3.游戏升级路线在重做了,像现在玩家群推出的焚谷新系统和境界突破机制,也在尽量让每一个门派都有自己的特点和升级路线。 4.多存档问题(此时一个不是作者的人说道:游戏是有自动存档的,要是选错了或许可以回去试试) 5.记住你今天的决定,等白虎卫后面的剧情和伙伴剧情出来看你怎么面对她!!!