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风暴编年史
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灵感大王
唯一建议就是希望装备系统能够像英雄一样可以升品质,开技能,这样在玩家每日重复的游玩过程中能多一个正反馈节点,让被卡关的日子也能有一点慰藉,奥对了还有就是极度建议做一下装备推荐系统(就是在批量装备界面点击某英雄某部位的时候下面的待选装备里适用于该英雄的可以加一个推荐的角标)和阵容推荐,当然,前提是你们还想吸纳新用户,因为我有观察很多大佬的阵容构成和英雄装备基本都是相同的,既然没有什么策略性可言就尽可能的傻瓜化,减少玩家的思考,也是对玩家的一种变相减负,现在抽卡踩头几乎都是这样做的,甚至有很多都有一键应用阵容➕装备,你就像你玩的剑与远征,玩家要做的就是哪里亮了点哪里。

5.145.50.6(2022.07.26)
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1)在非合作任务的战斗中,不能启用弹药恢复。
2)在战斗中,非第一波次上场的队伍一开始会获得120%的生命上限和防御的加成,但随着时间流逝,加成效果会逐渐消减,到第9秒的时候,加成效果将完全消失。
3)暗影猎手的巫毒庇护对友军的效果从“无敌”改成了“增加80%的生命值上限和80%的格挡点数”。从而增强自己的存活几率。
4)修改了BUG:合作任务中,尝试加入人数已满的小队时,没有提示。
5)修改了BUG:合作任务中,有时时候,低段位的赛季奖励会好于高段的位赛季奖励的情况。修改这个BUG会导致本周赛季奖励取消。(有补偿)
6)在合作任务中,如果长时间缺席,将无法获得任何积分或奖励。
7)远征关卡可以自动降级了,如果在48小时内不能继续提升等级,关卡会下降1个等级,但下降的等级数最多不超过20个等级。
8)当前远征关卡等级全部下降了20等级,作为启用远征关卡自动降级的初始状态,避免部分玩家需要长时间等待才能降级。(有补偿)
9)远征关卡扫荡的初始体力从6点增加到8点。但最高花费体力没有改变,依然是40点体力。(有补偿)
10)远征关卡奖励暴击活动,暴击几率从5倍下降到4倍。(有补偿)
11)节日福利邮件增加了多个小型节日:小暑、大暑、抗日战争胜利纪念日、处暑、开学季、霜降。
12)节日福利邮件中的金币数量从1500减少到1200,但由于节日数量的增加,实际可以从节日福利邮件中获得金币增加了。

嗷呜嗷呜
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