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评价
34
论坛
异界大魔王
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.6
34个评价
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1
游戏时长 1h+
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灰烬后重生
玩过 3.9 小时后评价
一般吧,各种bug后期金币也没啥用,多的用不完,基本就是挂机等资源解锁英雄,玩法单一
阳光
玩过
玩法我挺喜欢的,挂机类游戏,关键玩着玩着,装备就从背包里消失了,还有对刘海屏真的不友好,金币多少全靠猜,
仓鼠
玩过
看得出是独立创作者
游戏想法也是不错的
挂机为核心,加入了资源消耗机制
给个建议
把怪物血量设置高一点
攻击力也相应提高
初始攻速提升一下(这一点是很重要的,快节奏游戏时代太慢了)
这类游戏核心爽点就是看一个高额的数据
刷刷刷一堆伤害
想法不错,数值设置稍显稚嫩。
官方
DXGame
:
感谢大佬专业建议😭
凌空
玩过 11 分钟后评价
无聊没游戏玩,下载看了看,还是可以,说简洁但感觉要弄的东西很多,说不简洁看的画面却很舒服。游戏能玩,但不适合我这类玩
官方
DXGame
:
数值改过了,不信你下下看#taper不骗taper
纪有才
玩过 122 小时后评价
我喜欢这样慢节奏的游戏 越难玩越好 难玩点有新鲜感 有乐趣 节奏太快了没意思 期待更新
增量
:
试试反物质NG–5,慢到恐怖。 还有各种离谱的减益。比如游戏时间走的比现实慢几百倍 离线久会暴毙还不能关闭离线收益
天青色
玩过
你这游戏怎么想的,第三个人物要3万,6秒80块钱,2400秒差不多能召唤,召唤出来攻击也才40有什么用?升级第二级就要2200了自己玩玩不行么,你不能学学别人打boss么,什么数值啊
手机用户20432592
玩过
数值做得非常不好,这种类型的游戏的核心就是数值是否合理能否给玩家以正反馈,唉,你继续努力吧。
官方
DXGame
:
终于有个2颗星的了,最近都是一颗星.Mikasa~
懒人挂机
玩过
开局有些慢,和同类型游戏比没啥新意,虽然只玩了一点点,看看佣兵的技能设计也知道作者的思路太窄了,后期的佣兵居然很多白板没技能。
Long
玩过 67 分钟后评价
只能说资源获取的实在太慢了,资源不仅要提供英雄升级,还要资源升级,英雄每小时消耗,基本一不小心英雄就罢工了,一罢工基本就死循环了。
该用户已注销
玩过
什么鬼游戏资源获得慢就算了,升级是随机数值,随机数值就算了,要资源升级金币升级,金币获得慢,资源获得慢,资源升级要资源要金币,根本升级不了,每小时需要资源英雄才攻击,升级每小时资源加一半,什么破游戏
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