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画面优秀
90
有趣好玩
73
剧情跌宕
24
轻松护肝
6
广告频率
118
运行稳定性
36
玩法设计
35
故事情节
24
资源获取
22
food流油
玩过
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我喜欢我太喜欢了,特别喜欢这种一边收集一边装饰一边过剧情的游戏,问问主控之后会有漂亮衣服穿么?想换装。玩了好久了,今天终于集齐了,特别漂亮盲盒,有一个我抽了十多个我都快崩溃了,不过我还是很喜欢。问问正式服上线之后进度还会保留么?我不太了解。还有以后能不能多更点装扮啊?盲盒不够放了。或者多更点房间行吗?感觉有一点点单调,只有一个房间,感觉猫猫跟着我好可怜,或者以后会有更多猫猫或狗吗?一直想养但没条件养,又懒,特别想赛博养宠物。可以回复一下咩?真的很想知道这些问题的答案
点点
玩过
总体来说挺治愈的,房间很快就装完了。就是怎么没有设置呀,怎么关掉背景音乐。
WMY
玩过 2.7 小时后评价(总时长 5.4 小时)
我对这个游戏唯一感兴趣的就是里面的盲盒,设计确实很漂亮,很像我买的那种。但是很可惜,盲盒抽取机会比较少。
常规的就是合成小游戏,然后不断的贩卖收获金币,金币升级家具,家具收获爱心,也就是经验值,积累一定的可以过剧情,我对剧情其实没什么印象。嗯,一般般,玩到后期的话,不咋想玩了。
那些家具都是可以放抽到的盲盒的,倒也算符合标题,就是抽取盲盒的机会太少。
E orvnga
玩过
总体有点一般 玩了几分钟就没体力了 画风是真的像《遇见你的猫》 宝宝们可以去看看这款游戏 我玩了几年了 个人感觉还是一款不错的游戏
Rrrrr
玩过
好玩,但是感觉内容有点单调了,盲盒和家具互动性不够强,许愿加上衣柜或者是猫咪衣柜的元素,还有就是多开几个房间像一开始选租房不是有更贵的房子吗
法式蜜桃siman
玩过
都装饰完了,所以游戏什么时候能有正式版??游戏写的是测试版,我觉得应该再加个衣橱什么的,希望以后会有别的场景
MissHxj
玩过
对深圳这个城市就非常的不喜欢,虚拟游戏你虚拟一个大城市会怎么样?。
并且主控也没有说自己为什么要去深圳,手上就带1000多块钱去深圳吗?
打算把自己饿死在那边。
很不真实,主控没有经济来源,主控的妈妈也知道他只是一个普通的大学生,就不到2000块,让他自己去深圳这种一线的大城市,没有家庭帮助,自身也立不起来的情况下,是怎么敢去的呀?我是非常支持大家去大城市发展的,但是手上不到2000块,是真的打算在那边喝一个月水吗?
并且自己的社交平台没有粉丝,账号没有做起来的情况下,直接拿剩余的钱抽盲盒?
不找工作,没有稳定的经济来源,然后去到这个城市的第一反应是到处玩?我想问哪来的钱去欢乐谷啊?我记得最便宜的房子也要1000多啊。接下来一个月不过啦。
刚开头我是真的觉得很新颖的。过剧情介绍背景的方式我是很喜欢的,但是甚至连刚开头都没过,我就看不懂这个剧情了,后面的合成小游戏更是😓那么多合成的用品,哪怕就是合成衣服,我玩了那么多合成游戏,没有见过合成内衣的。。。。。。。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
清心
玩过
看论坛三年前平板显示不全的问题到现在都解决不了吗?真的不知道咋做的游戏😤😤😤
叶间
玩过 33 分钟后评价(总时长 3 小时)
我比较喜欢这个游戏中间的漫画,画风特别唯美,还有很多互动的地方,所以坚持打通关了?(我把装修那里都弄完了,他提醒我已经没有了,未来肯定会更新)
玩法:游戏主要是合成,感觉看广告比较快,并不强制看广告,你要是有时间,慢慢等也行(不过希望可以增加一些次数,我不知道看了多少个广告了)
装修:感觉过于单调,不能自己选择摆放位置,游戏的定义是用盲盒装修,那能不能有大一点的盲盒呢?(现实中基本都是比较小的,但也有大的呀!这样我会觉得更好玩的)其次,如果光是摆在桌子上,或者是放在墙上,给我的体验不太好,感觉没有太多的互动性,希望可以出个柜子!一列一列的放着,我觉得很有成就感!
宠物玩法:小猫很可爱,如果可以给小猫装扮一些可爱的小衣服就更好了,感觉能用金币来购买。
游戏音乐:听着还可以,我不太懂,所以就是个主观看法。
临烟Zzz
玩过
①画风非常符合个人喜好,主线出现的漫画分镜的表现方式美观又清晰。美中不足的是,少女背对离开的展现立绘仅有双脚着地,感觉像在飘有一点点出戏,像侧面走路一样做成两帧来回会合适一点点。房间布置里物品是固定位置的,这一点可玩性会稍弱一些,如果是可以由玩家决定摆放位置的话,或许能够激发玩家去分享自己的设计。
②广告嵌入方式较为合理,由玩家主动决定是否观看广告,且奖励的数量还算客观,但长度偏长了一点,一般来说十五秒左右可能会更容易被接受。
③盲盒作为游戏中心特色,抽奖券获取方式来的并不容易,盲盒仅局限在娃娃上还有改进的空间。家具盲盒或者物品皮肤盲盒,甚至是主人公的衣装等,都更能够增加游戏的多样性。
④少女给恶犬扔骨头、小猫咪偷偷跟着少女回家、小猫咪跳窗台这几个贯穿在主线剧情之中的小游戏虽然没有什么难度,但是意外的很可爱,扔骨头这个玩法甚至在我意料之外。小猫养成也有新意,不仅仅是抚摸和喂食,还有很贴近生活的剪指甲等等。
⑤合成作为主要获取资金的途径,合成物品出现的概率是不定的,为了更好的满足订单要求最好是能够加上替换订单的按钮,毕竟基础合成物品种类其实不少。
⑥剧情略微有一些拖沓,丰富度可能也缺少了一点,显得有一些单调,还是希望能够增加一些支线小剧情等等。
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最后说一点个人主观的废话,玩过的游戏确实不算少了,但是还是经常会看到说什么画风类似感觉抄袭,玩法类似玩法融合感觉抄袭之类的话,从一开始的每每解释,再到现在看过了事,还是希望能看到这条评论的玩家有机会能够稍微去了解一下下知识产权这方面的知识。
当某种较为严重的问题被过大了使用面,这个问题的严重性就会逐渐减弱。抄袭本质上就算是比较严重的问题了,但“安帽子”的度如果不能够被把握好就随意被盖上,并不是一件好事。
你杠算你对。
Taz
:
感谢评价,谢谢支持
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