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虫鸣

虫鸣

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.41877个评价
总结 - 游戏围绕人口拐卖题材展开,姚文静与乐乐的感人故事及里世界切换的恐怖氛围备受好评;但主角崇明较慢的移动速度与部分章节的广告解锁问题稍显影响体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言5 带图168 长评57 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕340 有趣好玩211 画面优秀164 设定独特59 音效动听48 操作流畅9 运行稳定性408 故事情节64 广告频率63 操作体验55 玩法设计41 音效音乐14 UI设计9 画面视觉8 背景设定3
玩过 2.7 小时后评价(总时长 4 小时)
第一次写这么长的评价。开头先说一句,剧情是ok的,结局也很有意义,不过给主角设定是瘸腿的意义是?看完广告加速也走不快,而且一旦退出游戏,加速特权立刻消失,想要走快些只能重新看广告,真气人
🎮可玩性:
很多没必要的场景,有些房子明明没有线索,仍然显示可以进入,进去后慢悠悠转一圈一点线索不给,完全在村子里打转,没必要的场景就不能设置无法前进吗?来回跑真的很浪费时间!
🤔谜题设计:
我请问一个推箱子游戏有必要做成三个关卡吗?还有摆喜宴荤素菜那里,乱摆就能触发剧情,那桌布上的算盘是装饰么……
希望你游多做点原创解谜关卡吧,部分解谜内容一点逻辑都没有,我甚至懒得思考,不是大转盘就是窗外红布条,很多直接看广告解谜的,这个游戏不适合新手!不适合新手!建议多玩些其他游戏再来玩虫鸣!!!
☠️沉浸感:
此游故事寓意是好的,但是有些场景真的很难不让人想到别的游戏,男主这副垂头丧气的样子加上走路神态很像翌日里的角色……
游戏特效也不完善,一些突脸不配音效都不吓人,设计这个环节不就是为了吓人而吓人的吗。有一说一,游戏氛围渲染的到位,中式恐怖还是强
✍🏻建议:
我看好多人都说到一个bug,就是对话重复,点完对话后还一直重复,甚至直接卡死,无语……
这个游戏越玩越窝火,拖沓的要命,放在steam上付费我都怀疑这是为了拖延退款时间,乱棍打s得了😅我全程都是抱着“玩都玩了,坚持通关”的心态坚持下去的,节奏太慢了,忍不了一点,怪不得说你游是缝合怪呢,玩完后感觉评价说的还是委婉了点
TapTap
TapTap
: 你能看广告?
玩过 3.3 小时后评价(总时长 4.2 小时)
没耐心的人真的劝退,场景很多就男主那种速度,走路时间感觉都有解密过剧情的一倍了,本来想看广告加速的,结果看到看一次广告就加速六分钟我就算了。问题是线索分散,跑这跑那火都出来了,而且一开始真的记不住那些房间,往回走把所有房间又找了一遍,本来不想看攻略的,但是自己找浪费太多时间了。bug的话不多,我就遇到一个。
解密难度不大,小游戏还挺有意思的,但是难度不太统一,有的太难有的又太容易,
剧情我是挺喜欢的,立意很好,但是拿蛊术当噱头有点诈骗了。
人设真的很单薄,不管是哪个人,比较有意思的就是那个姓芳的,反映了一种很可怕的现实,受害者在环境的影响下被同化成加害者,别的挺模板的。
里面的人物我反而是比较喜欢着墨不多的小旺,尤其是在跟男主的对比下,男主真的喜欢不起来,成长类角色懦夫软弱这种人设真的很扣分的,编辑写剧本的时候真的不考虑IP养成吗,主角人设可以不出彩但是这都有点让人反感了,而且在写主角的懦弱是由于家庭环境影响的时候一直在说他爸爸是怎样的,这只让我感受到他妈妈的无力而不是他的无力,因为敌人太可怕而吓得不敢行动我也能理解,但毕竟是自己的亲妈妈被这样对待,他要是尝试过反抗爸爸的家暴被爸爸打一顿我都能理解他的懦弱,从小到大就这么看着自己妈妈被家暴,难怪妈妈走了再也不回来,估计对自己儿子也挺绝望的。另一个是在医院看到自己的好朋友被杀不站出来,而苦衷就是害怕自己被报复,这这。。。第二天警察问的时候居然还隐瞒真相,这懦弱过头了吧,明明前面回忆里还说他和小旺是很好的朋友。还有一个就是最后姚文静要跑的时候他居然一直在拿小孩说事,姚过的是什么生活他也清楚,居然问她走了乐乐怎么办,乐乐最大的困难就是以后可能会成为跟他爸一样的人,而姚就是继续生不如死了。我也直说了,就算这小孩死了,姚为了自己趁机逃跑我也觉得没有问题。
本来是打了五星的,写到最后改成四星了。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过
人气爆棚的狙击手 : 你解决了吗我也是
玩过
游戏整体以人口拐卖展开,通篇故事性很强,但我在b站直播的将近五个小时,我真的受不了了,我个人有点笨,也有点粗心,这导致我中途除去必须要看的几个广告,我已经要熟练的把点点穿书这个软件广告要倒背如流了,我和直播间的亲友两个人最少看了20+个广告,他故事性很强,强到我和亲友看到道具不能拿,只能去找故事的动画在哪里,过完动画再去找道具,很多时候前一秒看到的道具或是看到的机关,下一秒不去找关于这个机关的联系,是不可以参与其他机关破解的,主角整体移动速度堪比我老家的老爷爷了,我天,我为了让他跑快点,最少看了四五个广告,但每个只能维持6分钟,6分钟,连我拉个屎不够,但我却要在六分钟奋力寻找线索,机关,期间还要担心会不会突脸动画,强控导致时间浪费,如果可以,我想用这将近五个小时去做别的事,而不是在这里玩这款游戏,真的,时间多的可以选择这个来浪费,玩完之后真的太震撼以及疲惫了,刚玩完,我人都快死了,我真的服了,但是不得不说,我就是被他的这个游戏画风吸引,谁会拒绝一款中式恐怖并且制作画风精美的恐游,游戏接近末端,我和亲友两个人看到红色的闪烁的门,我已经累了,亲友在玩完之后感叹,这个红色的门太美了
🤔谜题设计:设计的都很好,有条理性,控制性很强,有一种不顾玩家死活的美感,感觉这个游戏总能在你意料之内做出一些你思想之外的事,你能想到用小刀解剖覆盖满符文的稻草人吗,我不能,但我开玩笑的做了一下,真的可以,一瞬间我都死了,游戏的解密设计简直是碟中碟中谍,我曾在直播中说到"我从村庄的道路进入家中,又从家中的一楼进入二楼,又从二楼的走廊进入屋子,又需要关闭屋子的灯,然后进入里世界,在里世界的走廊进入里世界中的里世界,再从里世界中的里世界的走廊进入里世界中的里世界中的里世界,但还没有结束,我又从里世界中的里世界中的里世界中的过场进入另一间屋子只为获得一个动画"明明可以猜,但制作组怕我猜的太清楚,或者是怕我猜到之后觉得莫名其妙,给我套了四个里世界,我真的服了,而在我游玩期间,在我深陷里世界漩涡中,我的手里,还攒着一碗猪食,当我陷入四重里世界,知道我要去给在里世界外的里世界外的里世界外的屋子外的二楼外的一楼外的旁边的猪圈喂食时,我崩溃了,想到主角仿佛遛弯一般的速度,我真的想死,在玩完之后,我想主角的微信步数,全国第一,毋庸置疑,全程全靠两条腿,跑了一个又一个地方,我真的受够了
☠️沉浸感:很沉浸,沉浸到有时我都自我带入,那种溺水感无法呼吸的难受感,如蟒蛇缠绕般的窒息感,我真的很好奇,游戏制作组到底是如何拿捏这种令人感到浑身不舒服的感觉,是在玩之前的激动到正在玩的疲惫到玩完之后的如释重负已经还要莫名其妙感叹一句,这个主题升华的太好了,在我没有反应过来的时候,他就升华了,期间,我曾想过主角的身份,他可能是任何人,我从没想过他是他自己,不是其他人,到结束的文案弹出,我才觉得心凉了,人死了
嘿子兔嘿 : 笑死我了穿成女帝,男主黑化,进攻娱乐圈,影帝炒作,广告全是点点穿书
玩过
会存在轻微剧透,慎点。
打了一大半,还没有完全通关就卸载了。怎么说呢,游戏主题很不错,是很值得去体验一下的游戏。第一次体验这种视角的解谜(准确来说算第二次,上一次是如果可以早点回家),说实话我本人不太喜欢这种游戏形式,因为找线索的时候可能会感觉代入感和体验感不太强吧,毕竟感觉就像在看一个互动小说(?),不过有线索头上就会出现标志,会对新手比较友好,不太容易出现漏线索的情况。总体解谜难度适中,属于很容易想到,但操作方法上会有点问题的那种,像座位表转盒子,我花了挺久找方法的。但实话说,里面推箱子这种小游戏我是有点懵的,可能我玩有剧情的解谜游戏会更看重谜题和主线本身的关联性,只是为了设小游戏而安排,我个人比较无感,当然如果你比较喜欢这种,那体验感会很不错。
然后看到有玩家说道具用不了之类的。感觉这个游戏有两种操作方法,一种情况就是正常使用道具,还有一种是点击道具之后,主角头上的标志会变成❓,这种情况下,点击❓就能使用了,如果一种方法没反应,换一种试试就可以了,像序章的门禁卡很多人说要移到指定位置,我就是用了另一种方法,点击头上的❓,直接就开了,目前玩下来,我还没有道具使用上不顺利的情况,唯一就是后面休息室出来bug挺严重的,全是蓝色框框,不过虽然看不见蓝色区域的东西,但是主角走过线索,头上会有标记,所以并不影响玩下去。
再然后是恐怖程度,实话说这个游戏属于是把我的心态拿捏死了。其实像纸嫁衣情棺还有别的恐怖游戏我都玩过,感觉并不算吓人,因为在你思想本来就紧绷的情况下,出现一个jump scare其实你是有心理准备的,就算被吓到也只是轻微的一下。但是当你在以为安全的地方,放松神经的时候给你来一下,哪怕不是恐怖情节,只是出现一个人,都可能会吓你一跳。像敲村长的门那里,第一个门好像是锁了还是啥的,第二个门也没反应,当我以为一切正常的时候往回走,直接被出现在第一个门那里的村长吓了一大跳,那个瞬间我真的字面意思上的四肢发麻,(以往看恐怖片玩恐怖游戏顶多心跳快一下,这波是真的没顶住),当然这种恐怖的点因人而异,只能说我是被拿捏住了,除此之外倒是没什么吓人的地方,所以如果都ok的话,其实恐怖指数不高,新手可以大胆尝试。
最后就是游戏操作了,我应该是属于不太适合玩这种视角的游戏的,感觉和隔壁情棺相反,那边是场景转换太少,这边就是过多,类似解密半分钟,关联线索半分钟,走路五分钟的情况(这当然是夸张说了,毕竟对于我这种不咋记路的人,序章里的办公室真的饶了好几圈,我原本以为路痴只在现实里不友好,没想到游戏里也不友好😭)。而且这个游戏和早点回家不同,在操作的过程中会穿插剧情和新的线索,相当于还是第一次接触这种游戏,所以刚进入序章的时候挺懵逼的,因为不知道每次剧情完了之后,哪些地方出现了新线索,我又是喜欢按顺序一步步的推进的那种人,就会重新从头走一遍,看看哪里有变动,导致走了不少冤枉路。所以最后还是没顶住,没玩到最后。
总体来说,是一个值得下载的游戏,对新手挺友好,解密思路简单,如果玩过或者习惯这类视角的玩家,体验应该很不错,对这种视角上手快的新玩家,应该也会挺喜欢这个游戏的。