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虫鸣

虫鸣

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.41866个评价
总结 - 近期评价区集中在主角崇明的人设争议与操作体验。有玩家吐槽崇明性格懦弱“太下头”,也有人不满移速过慢及道具栏遮挡画面。此外,无法看广告解锁下一章的Bug也引发了大量反馈。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言5 带图167 长评57 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕338 有趣好玩210 画面优秀163 设定独特59 音效动听48 操作流畅9 运行稳定性407 故事情节64 广告频率61 玩法设计41 音效音乐14
玩过 2.7 小时后评价(总时长 4 小时)
第一次写这么长的评价。开头先说一句,剧情是ok的,结局也很有意义,不过给主角设定是瘸腿的意义是?看完广告加速也走不快,而且一旦退出游戏,加速特权立刻消失,想要走快些只能重新看广告,真气人
🎮可玩性:
很多没必要的场景,有些房子明明没有线索,仍然显示可以进入,进去后慢悠悠转一圈一点线索不给,完全在村子里打转,没必要的场景就不能设置无法前进吗?来回跑真的很浪费时间!
🤔谜题设计:
我请问一个推箱子游戏有必要做成三个关卡吗?还有摆喜宴荤素菜那里,乱摆就能触发剧情,那桌布上的算盘是装饰么……
希望你游多做点原创解谜关卡吧,部分解谜内容一点逻辑都没有,我甚至懒得思考,不是大转盘就是窗外红布条,很多直接看广告解谜的,这个游戏不适合新手!不适合新手!建议多玩些其他游戏再来玩虫鸣!!!
☠️沉浸感:
此游故事寓意是好的,但是有些场景真的很难不让人想到别的游戏,男主这副垂头丧气的样子加上走路神态很像翌日里的角色……
游戏特效也不完善,一些突脸不配音效都不吓人,设计这个环节不就是为了吓人而吓人的吗。有一说一,游戏氛围渲染的到位,中式恐怖还是强
✍🏻建议:
我看好多人都说到一个bug,就是对话重复,点完对话后还一直重复,甚至直接卡死,无语……
这个游戏越玩越窝火,拖沓的要命,放在steam上付费我都怀疑这是为了拖延退款时间,乱棍打s得了😅我全程都是抱着“玩都玩了,坚持通关”的心态坚持下去的,节奏太慢了,忍不了一点,怪不得说你游是缝合怪呢,玩完后感觉评价说的还是委婉了点
TapTap
TapTap
玩过 3.3 小时后评价(总时长 4.2 小时)
没耐心的人真的劝退,场景很多就男主那种速度,走路时间感觉都有解密过剧情的一倍了,本来想看广告加速的,结果看到看一次广告就加速六分钟我就算了。问题是线索分散,跑这跑那火都出来了,而且一开始真的记不住那些房间,往回走把所有房间又找了一遍,本来不想看攻略的,但是自己找浪费太多时间了。bug的话不多,我就遇到一个。
解密难度不大,小游戏还挺有意思的,但是难度不太统一,有的太难有的又太容易,
剧情我是挺喜欢的,立意很好,但是拿蛊术当噱头有点诈骗了。
人设真的很单薄,不管是哪个人,比较有意思的就是那个姓芳的,反映了一种很可怕的现实,受害者在环境的影响下被同化成加害者,别的挺模板的。
里面的人物我反而是比较喜欢着墨不多的小旺,尤其是在跟男主的对比下,男主真的喜欢不起来,成长类角色懦夫软弱这种人设真的很扣分的,编辑写剧本的时候真的不考虑IP养成吗,主角人设可以不出彩但是这都有点让人反感了,而且在写主角的懦弱是由于家庭环境影响的时候一直在说他爸爸是怎样的,这只让我感受到他妈妈的无力而不是他的无力,因为敌人太可怕而吓得不敢行动我也能理解,但毕竟是自己的亲妈妈被这样对待,他要是尝试过反抗爸爸的家暴被爸爸打一顿我都能理解他的懦弱,从小到大就这么看着自己妈妈被家暴,难怪妈妈走了再也不回来,估计对自己儿子也挺绝望的。另一个是在医院看到自己的好朋友被杀不站出来,而苦衷就是害怕自己被报复,这这。。。第二天警察问的时候居然还隐瞒真相,这懦弱过头了吧,明明前面回忆里还说他和小旺是很好的朋友。还有一个就是最后姚文静要跑的时候他居然一直在拿小孩说事,姚过的是什么生活他也清楚,居然问她走了乐乐怎么办,乐乐最大的困难就是以后可能会成为跟他爸一样的人,而姚就是继续生不如死了。我也直说了,就算这小孩死了,姚为了自己趁机逃跑我也觉得没有问题。
本来是打了五星的,写到最后改成四星了。
玩过 16 分钟后评价
: 我也是 玩都玩不了 不知道为什么
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过
游戏整体以人口拐卖展开,通篇故事性很强,但我在b站直播的将近五个小时,我真的受不了了,我个人有点笨,也有点粗心,这导致我中途除去必须要看的几个广告,我已经要熟练的把点点穿书这个软件广告要倒背如流了,我和直播间的亲友两个人最少看了20+个广告,他故事性很强,强到我和亲友看到道具不能拿,只能去找故事的动画在哪里,过完动画再去找道具,很多时候前一秒看到的道具或是看到的机关,下一秒不去找关于这个机关的联系,是不可以参与其他机关破解的,主角整体移动速度堪比我老家的老爷爷了,我天,我为了让他跑快点,最少看了四五个广告,但每个只能维持6分钟,6分钟,连我拉个屎不够,但我却要在六分钟奋力寻找线索,机关,期间还要担心会不会突脸动画,强控导致时间浪费,如果可以,我想用这将近五个小时去做别的事,而不是在这里玩这款游戏,真的,时间多的可以选择这个来浪费,玩完之后真的太震撼以及疲惫了,刚玩完,我人都快死了,我真的服了,但是不得不说,我就是被他的这个游戏画风吸引,谁会拒绝一款中式恐怖并且制作画风精美的恐游,游戏接近末端,我和亲友两个人看到红色的闪烁的门,我已经累了,亲友在玩完之后感叹,这个红色的门太美了
🤔谜题设计:设计的都很好,有条理性,控制性很强,有一种不顾玩家死活的美感,感觉这个游戏总能在你意料之内做出一些你思想之外的事,你能想到用小刀解剖覆盖满符文的稻草人吗,我不能,但我开玩笑的做了一下,真的可以,一瞬间我都死了,游戏的解密设计简直是碟中碟中谍,我曾在直播中说到"我从村庄的道路进入家中,又从家中的一楼进入二楼,又从二楼的走廊进入屋子,又需要关闭屋子的灯,然后进入里世界,在里世界的走廊进入里世界中的里世界,再从里世界中的里世界的走廊进入里世界中的里世界中的里世界,但还没有结束,我又从里世界中的里世界中的里世界中的过场进入另一间屋子只为获得一个动画"明明可以猜,但制作组怕我猜的太清楚,或者是怕我猜到之后觉得莫名其妙,给我套了四个里世界,我真的服了,而在我游玩期间,在我深陷里世界漩涡中,我的手里,还攒着一碗猪食,当我陷入四重里世界,知道我要去给在里世界外的里世界外的里世界外的屋子外的二楼外的一楼外的旁边的猪圈喂食时,我崩溃了,想到主角仿佛遛弯一般的速度,我真的想死,在玩完之后,我想主角的微信步数,全国第一,毋庸置疑,全程全靠两条腿,跑了一个又一个地方,我真的受够了
☠️沉浸感:很沉浸,沉浸到有时我都自我带入,那种溺水感无法呼吸的难受感,如蟒蛇缠绕般的窒息感,我真的很好奇,游戏制作组到底是如何拿捏这种令人感到浑身不舒服的感觉,是在玩之前的激动到正在玩的疲惫到玩完之后的如释重负已经还要莫名其妙感叹一句,这个主题升华的太好了,在我没有反应过来的时候,他就升华了,期间,我曾想过主角的身份,他可能是任何人,我从没想过他是他自己,不是其他人,到结束的文案弹出,我才觉得心凉了,人死了
嘿子兔嘿 : 笑死我了穿成女帝,男主黑化,进攻娱乐圈,影帝炒作,广告全是点点穿书
玩过 3.6 小时后评价(总时长 5.5 小时)
玩《虫鸣》玩了估计得超过10小时,总体来说,体验感还不错,是一个值得玩的游戏,剧情非常好,可能是改编自真实案件,但是又有一些主角经历的支线,这一点做得非常好,感觉剧情很用心。此外,人物塑造、美工、叙事方式以及解谜都是中上游水准。总体给4星,因为此游戏还有五个缺陷。
先说优点吧,即剧情、解谜和制作。(剧透警告!!!)
剧情
整个游戏的大框架建立在2007年一桩特大人口贩卖案上,讲述了“我”和“我”的同事小旺都被派到一个收买妇女当生娃机器的农村中去“工作”,但其实“我”和小旺都知道,我们所在的公司是一个恶魔公司,公司一直招人,那是因为招到人就会把她们贩卖到农村去。小旺发现了这一点,于是被公司杀害,而公司杀害小旺的全过程都被“我”所见,懦弱的“我”什么都没做,从而被自责心折磨到精神出了问题(指遇到了很多怪事和解密),然后去村子中准备揭发一切的故事……在村子中,以姚文静为代表的被拐卖的大学生女生,以其“家庭”为代表的农村买卖生娃机器的父母,和“我”又发生了一系列故事,而这些故事都围绕一个东西展开——蛊,村中所信奉的邪祟。最后“我”揭发了这件事情,救出了姚文静,并原谅了背叛小旺的自己。整个故事始于恶魔罪孽,终于正义光明,立意非常不错,故事也十分丰富,值得品味。
解谜
个人觉得解谜和小游戏的质量非常高,虽然里面一些解谜是灵异解谜,前后可解释性很差,但是这个游戏的可贵之处在于,它每一个谜题答案的依据都非常明显,基本是摆在你眼前的,可以说是特别简单的解谜类型。但是,作为一个解谜游戏,解谜元素我个人觉得还是有些偏少,小游戏偏多,虽然解谜元素少,但是有些解谜跨度特别广,横跨2章甚至3章。小游戏的话,个人体验还是非常舒服的,没有明显的为难人的小游戏,而且很多游戏玩法都很创新,是别的同类游戏中很少用到的玩法,解谜给到4.5星。
制作
首先说美术,这个美术其实挺成熟的,它给人物的画风本身就能反应人物的善恶,很多人一看就知道在游戏中是主角的敌人还是朋友。By The Way,疯子女人姚文静刚出来的时候真的是,性感死我了,画的真好。另外要夸的就是叙事方式,它类似《火车鸣笛3秒》那种,将很多散落的碎片拼接起来的方式讲述故事,但是这个拼接的过程感觉有些不自然,有些生硬,即每次都是男主莫名其妙地完成一个解谜,就插入一段故事,而不是从不同视角或者不同的层面来插叙,这一点做得有点欠火候。但是,整体上体验还是非常舒服的,我仍然给到4星。
此外,本游戏有5个我认为比较严重的缺点,从轻到重,陈列如下:
1、结尾略显仓促,可以的话,希望进一步描述姚文静逃出去后的状况,乐乐的状况以及,这个邪恶村庄的后序等等,或者讲一讲我的后序也可以。当然了,我说的是那种操纵人物去探索的后序,而不是像现在这样,找到姚文静后过了一段剧情直接就clear了,戛然而止,不太舒服。结尾非常重要,一定要把故事讲圆满。
2、某些元素过于无语,比如圆球,比如花。那个花,我第一次看到觉得是一张卡片,提示我要找花,我找遍全村就是找不到花,最后去查攻略,哦!这不是卡片,这就是一朵花!我真的想骂人。建议找到啥自动收集一下,或者,你能不能不要把花朵画在一张卡片里???
3、场景太暗,玩起来很费眼。并不是说把亮度调到这么离谱就叫恐怖游戏,特别是男主周围的有光区域非常小,这个区域可以扩大一些,环境中的光也可以亮一些,这个调平板亮度是不行的,刺瞎眼睛还是黑色。
4、男主走路太慢,像个脑残一样。我玩第一章的时候就对你们这个游戏的剧情非常感兴趣,中间好几次差点直接退坑就是因为这个,男主走的太慢了吧!剧情里交代男主腿有问题,真的?我怀疑只是你们做快速动画不够流畅。真的,加一个跑步按钮吧,男主走路真的慢的离谱,明明是个解谜游戏,走路时间估计占了一半还要多,这一点是我扣掉1星的第一个原因。
5、场景几乎没有空间感。这个,是我个人觉得此游戏最大的问题。第一章在公司一共就4层楼没啥问题,一共四层,每层一张特别长的地图,这个非常好建立空间感,但是后面进了村子后那亿点点房间, 属实是我玩到现在我还不知道哪里是哪里,虽然我通关了。太差劲了,我的大脑中没有形成一个立体的空间关系,而是在试图建立一种异次元空间关系,即每个门前面是一个什么空间,后面是一个什么空间。这一点可以参考《13号病院》,他们的空间感做的非常棒。此外,很多当前用不到的空间还会保持开放,进去后什么都没有,本来就老是迷路,你再老让我白跑,配合第四点走路奇慢,我愿意clear你们这个游戏,真的全看在你们的剧情了。这是扣掉1星的第二个原因。这也是我在可玩性上感觉差劲的主要原因。
除去第四点、第五点之外,我觉得这个游戏可以给到5星。
苎. : 好厉害