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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.5126251个评价
总结 - 近期评价区集中在剧情人设争议与数值膨胀。不少玩家对阿格莱雅、爻光的“算计”人设表示反感,认为翁法罗斯剧情收尾拉胯;同时,镜流等老角色加强力度不足、数值膨胀过快也让部分老玩家感到焦虑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言209 带图9938 长评5150 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1 万剧情跌宕9358 音效动听5641 物超所值5076 轻松护肝4093 福利丰富3134 玩法设计7980 故事情节5427 运行稳定性5409 日常肝度3917 氪金付费3341 资源获取1595 游戏福利1497 游戏平衡1073
玩过
至上组长超级助理 : 我也是零氪,学生党没钱呀。目前玩星铁、鸣潮、洛克和异环,算开服玩家吧,虽然中途退坑一段时间,但后面都有登,但目前为止总金数不到70😢,常驻五星还没凑齐,但白露已经6+4了,最非的是白厄和saber池连歪,几乎隔一个角色必歪,这次三周年银狼Lv.999也歪了,运气好歪的不是小银狼,但是却是80抽歪的,已经又抽卡50抽,还没出,加上之前光锥垫的40抽,已经170抽了,云璃歪了也没用,😑,击破队流萤没命座,但击破队成型了,可怎么也提升不上去了,之前异相最多只能二星,这次用记忆战舰也都打不过了😮‍💨,因为零氪,火花和爻光都没有命座和光锥,难办,以后在继续歪就玩不下去了_(:з」∠)_完全没心情玩星铁了,顶多每天做做每日,真服了🤦‍♂️
玩过 139 小时后评价(总时长 141 小时)
能上二游必吃榜。所有米游里玩下来个人体验感最好的一个。
💰肝氪度:
平民/微氪/重氪都能玩得很舒服,版本资源很好打,福利好基本不存在卡手卡关这种影响游玩体验的事情。
解密正常难度不做也不怎么影响整体游玩,肝度个人体感中等吧,不算非常轻松但是玩着不累。
有一些拓展玩法很有意思,差分宇宙和货币战争太夯了。
日活三分钟搞定最轻松之一,练度低还有好友角色。
圣遗物系统优化后体验感好了很多。
⚖️平衡性:
数值膨胀最慢的游戏之一来了。
其实说实话体系队个人感觉还好也没到死绑完全不能换的程度(隔壁9过来的😂)
不凹佛系玩就行,感觉还好。
👿剧情
公认写的好的都挺好,整体保留了很重的“米味”,还是值得过一过的。
最恶心的一点就是有的角色强制卖ml卖得个人感觉还很难吃(玩o快五年宵宫申鹤的ml和铁的某些角色的ml真的不用去比,可能是滤镜吧但是铁的有些ml卖得太顺直了很恶心。)
不是所有玩家都喜欢某个角色,抬主推也没必要如此吧。
🤨美术音乐/实物周边/联动
建模挺好看的,目前看得最顺眼的二游建模之一角色设计很好很有记忆点。
实机还行感觉部分地区场景美术一般,交互感不够强。剧情cg挺好看的。
音乐水准一如既往好,有记忆点。
米游谷审美基本在线,价格中规中矩
送纪念册之类的还是很大方的。出谷基本靠某些角色捞钱,冷门待遇有但不多。谷子市场风况不好说反正不赚钱。
联动也不太不好说,个人感觉有的做得好有的一言难尽。
米哈游想赚钱是真的。
✍🏻建议:
感觉场景还是有点卡手希望有朝一日优化掉加载条吧。
希望适当强化单机游戏的社交属性(不是联机啊喂也不是搞限时/累充而是美化主页的多一些)
皮肤目前频率挺好的。
啥时候可以补领月卡。
数值膨胀慢些吧……😭
好友之间借角色能不能奖励星琼(许愿中)
🥰最后就是主角这是我米哈游里最喜欢的主角,非常好的。
编辑部替补 : 角色设计真的很好吃很有记忆点。完全不喜欢成男的人也比较喜欢崩铁一些成男。
玩过
弗兰克 : 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 (擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员单恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?) 落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。 阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色。 4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适? 备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。
玩过
弗兰克 : 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 (擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员单恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?) 落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。 阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色。 4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适? 备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。
方糖罐儿
开拓等级70
成就数1242
邂逅角色数64
玩过
弗兰克 : 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 (擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员单恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?) 落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。 阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色。 4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适? 备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。
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玩过
在浩瀚星海间,一列无名列车载着温暖与羁绊前行,《崩坏:星穹铁道》用细腻真诚的故事,为每一位旅人构筑了治愈又热血的星际旅途。它没有过度浮夸的宣传,只用扎实的内容打动人心,在回合制玩法与箱庭探索中,平衡了策略深度与休闲体验,无论硬核玩家还是休闲爱好者,都能找到属于自己的乐趣。
游戏最动人的,是藏在剧情里的人文温度。每个角色都有鲜活的过往与坚守,他们会迷茫、会脆弱,却始终怀揣善意与勇气,在困境中彼此扶持。从贝洛伯格的坚守,到仙舟罗浮的情义,再到各个星球的悲欢离合,没有强行煽情,却总能在细节处戳中内心,让人读懂守护、陪伴与希望的意义。即便面对宿命与苦难,故事始终传递着直面困境、向阳而生的力量,传递着正直温暖的正向价值观。
制作团队用心打磨每一处细节,精致的画面、动人的配乐与流畅的动画相辅相成,让冒险更具沉浸感。它不刻意制造焦虑,尊重每位玩家的节奏,用温柔的叙事包裹着热血与感动。这趟星际之旅,不仅是一场冒险,更是一次心灵的治愈,让我们在星海相逢中,相信平凡的善意也能汇聚成照亮宇宙的光,值得每一位热爱故事与温暖的人奔赴。白厄与希涟:于轮回中铸爱,于星海中寻光
在《崩坏:星穹铁道》的星际叙事里,白厄与希涟是最戳人的“宿命双影”——他们以三千万次轮回为墨,在绝望剧本里写下“反抗与陪伴”的滚烫篇章,既是并肩的知己,更是彼此的救赎 。
白厄:扛住轮回的“燃火者”,教我直面苦难的坚韧
我深爱白厄,始于他“从守村人到救世主”的蜕变。家乡被黑潮吞噬,亲人挚友沦为怪物,他从只想守护一隅的少年,被迫扛起“拯救世界”的重担,在三千万次轮回里反复经历失去、挥剑抗争,连“救世”都曾是数据实验的骗局。可他从未被绝望吞噬——哪怕知晓每一次抗争都可能是徒劳,哪怕要亲手面对面具下是前世自己的崩溃,他依然选择以自我献祭为代价,打破轮回枷锁,只为给世界留一线生机 。
他让我懂得:真正的强大从不是天生完美,而是明知前路是无尽苦难,仍愿意在废墟中拾起火种,在绝望里坚守善意。这份“扛住所有风雨,依然向阳而行”的坚韧,是他给我最珍贵的成长启示 。
希涟:以轮回铸爱的“记忆者”,教我珍视羁绊的温暖
希涟是藏在轮回里的“光”,是我心中最温柔的救赎。她与白厄一同经历三千余万世,每一次轮回终点,都以自我牺牲回退“再创世”的进程,把每一份记忆留存给世界。她不是冰冷的“实验体”,是会在哀丽秘榭麦田里预言友谊、会为同伴留存温暖的少女,哪怕被反复格式化,也始终在轮回里积攒爱与共情。
她让我明白:羁绊是对抗宿命的最强力量。三千万次轮回里,她与白厄的陪伴从未褪色——这份“哪怕世界是牢笼,也愿与你共守记忆”的温柔,教会我珍视身边的人,记住每一份温暖,因为这些细碎的美好,终会成为照亮前路的星光 。
并肩的意义:于苦难中铸光,于星海中同行
白厄与希涟的羁绊,是“我懂你的苦,陪你走到底”的极致诠释。他们一同对抗黑潮、揭露翁法罗斯的真相,白厄扛住抗争的风雨,希涟留存温暖的底色,彼此支撑着走过最绝望的轮回。这份“双向救赎”的情谊,让我看见:苦难从不是孤独的,只要有人并肩,再漫长的轮回也能熬成希望,再黑暗的星际也能寻到光。
白厄的坚韧与希涟的温暖,是《星穹铁道》最动人的注脚。他们让我相信,哪怕身处宿命的剧本,只要心怀勇气、珍视羁绊,就能在星海中走出属于自己的燃火之路,让爱与希望永远延续 。
书山有路 : 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 (擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员丹恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?) 落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。 阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色,谁爱氪金就谁氪吧,反正我不会氪(3.0…版本角色,等下个版本角色)。 备注:对于刀架脖子,要你的命,这难道不是生死之仇的敌人吗?居然转眼之间就一笑泯恩仇,给敌人阵营当打手,打生打死,还得不到一个公道,请问:大家,星核精是没有底线与原则的天苟吗?三四岁的稚童,被刀架脖子、都知晓超码的善恶,会恐惧害怕远离,星核精犹如、被阿修罗意志附身的傀儡,即使受尽千般委屈、万般辱骂…等身体与精神的摧残,也能转眼就忘、奉行火的意志,无私奉献、燃尽此身,可敬可佩。 4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适? 备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。
玩过 300 小时后评价(总时长 304 小时)
剧情方面
仙舟剧情整体无功无过平稳落地,系列方面云五羁绊塑造拉胯,只能看出其他四人与白珩关系密切但四人彼此并不熟悉
匹诺康尼剧情整体高于仙舟但系列问题更多,为了推"主推角色"流萤不择手段,在初遇流萤剧情中,开拓者是为了打探情报四处闲逛,看到了被猎犬盘问的流萤,流萤面对盘问支支吾吾幸好被加拉赫结尾,后看到开拓者过来直接说自己是皮诺康尼本地人,请问在被盘问时怎么不说自己是本地人,皮诺康尼是没人口普查跟"身份证"这种能证明身份的物品吗?还有在开拓者醒了之后的两次开拓一次雅丽洛被可可利亚背刺,一次仙舟被"停云"背刺,也该长记性不要轻信陌生人吧
翁法洛斯剧情拉完了,首先黑厄多次轮回多次与赛飞儿打交道,必然知晓赛飞儿所有诡计,且赛飞儿诡计生效要骗过所有人,也就是黑厄登场时赛飞儿诡计应该全部失效但剧情里并没,其次火种完全可以直接归还而不是赌让赛飞儿拖延黑厄,从万敌剧情可以看出可以直接归还火种后续再考核,然后是打完天空泰坦时为什么在黑厄来袭碰到缇宝时不直接传地心而是要走一段路呢?是喜欢看普通人被杀吗?最后3.7剧情,具体怎么不评论我只说一点设定方面的事,铁幕灭世时没有星神站出来也就是说,孩子们我是琥珀王我只会打灰我什么都保护不了,孩子们我是阿哈寰宇失去笑声跟乐子我还能笑的出来,孩子们我是希佩同谐不一定非要多人我一人也行,孩子们我是贪饕我的储备粮都被杀了我没东西吃我没意见,孩子们我是那努克我手下的令使能一击灭世而我不能
书山有路 : 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 (擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员单恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?) 落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。 阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色。 4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适? 备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。