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593
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珏
玩过 11.3 小时后评价(总时长 12.1 小时)
普通模式仙界的怪反而不如人界那个玉清宫主人,都好弱,没有打不过的怪,经验也很少,升的太慢了,别的都还好(难的模式还没玩,我只讲普通模式的)
普通模式攻略:开局选体修,就是回复生命值那个,前期先一直刷,刷到帝级上品的攻击或者体魄,就可以闯了,带那个加修炼速度的宠物,(拿轮回点换开局三个宠物)前期领悟点很重要,功法满了之后除了帝级上品的攻击和体魄,别的都不要,秘境只拿攻击力,功法满了之后领悟那里只要灵石,秘境外面只拿经验丹,后期领悟点没用的,有时候会给你必死关,可以灵石买符篆,算一下自己的攻击力,我方是先手攻击,那个全屏少50最大生命的技能在玉清宫主人出来之前必须要有,遇到难打了换宠物,那个减10%攻击力的,后面就随便过了。
~在下坂本,有何贵干~
:
woc 大佬
浅墨疏影
玩过 89.5 小时后评价(总时长 90.2 小时)
就不能开头弄个可以自选的功法吗,哪怕加个看广告也好,刷半天看不到
出其东门
玩过
烂烂烂,如果有新人看见我的评论,记得跑
烂的无法形容,烂透了,烂透了。
最高合体,感觉到玉虚极限,敌人指数级增长,评论区有什么让你攒钱买符,让你怎么样拿怎么样拿,没有任何用,合体秘镜 600多攻 800多防 5000多血 玉虚老大160000攻 3万多防
秘境哪怕给你1000左右的攻、加上你到玉虚前攒的攻击(秘境都要进50次左右,每次一千多攻才够到玉虚)、再一个就是灵石,开一把开局很好,前期秘境大几千,后面几万灵石的局,打到玉虚攒了300万 攻击到90000多 防御20000左右 血30万 合体巅峰 后面全是玉虚老大,连当三路,一个玉虚我需要5张符才打过,连挡三排,无话可说(九万攻还是5把人皇加斩龙,我不知道评论区这些怎么过的)
新手如果入坑或者看到这游戏的,请务必看一眼评论(运营早已跑路,游戏群早已解散,不希望大家吃💩)
🎮可玩性:
0
🌃画面音乐:
4
🔖运营服务:
0
✍🏻建议:
不要玩
User505030037
:
你的打法有问题,
Yohurt
玩过
我手机全是可以的了,可是有bug,我拖动主角修炼天阶功法,可是“无法选中”
还有其他的情况也是如此,拖动上去没有反应,有时候只能选择垃圾一点的东西,虽然也能玩,但是真的沙比
YuuuuuZx
:
有没有可能是跨两行不能选
Unwilling Ordin
玩过
感觉还行,但是我老是莫名其妙卡掉,回来也没有存档,又得重新开始,这点体验感很差。
卡卡卡卡卡卡
玩过
nm散兵游戏
看个广告给老子一直弹窗,什么意思?
一个广告给我弹20个后台,也真的是无敌了
回忆
:
防沉迷系统都通过了,怎么还进不去
ddej
玩过
看了评论区,对法修的讲解有点少,我来说说法修这个职业吧
首先法修的被动是吃到的经验更多,每次升级时得到的增益多百分之50,这里我们需要清楚两点,第一,怪会因为数值提高变强,第二,每次升级提升是多少
经过测试怪变强是有阈值的,有两种,野怪和修仙者,首先第一种是修仙者,比如我们的能力在1到10会是哪几种怪,11到20就会出现新的怪,他们数值更强,并且替换原本这个数值的怪,所以当你的数值在11的时候,10到20数值的修仙者你大多数都打不过,到后期也就自然而然被揉捏,而第二种,也就是野怪,野怪会随你爬的楼阶变强,也就是说你爬楼升级的越快,野怪给你的感觉就越弱
讲完怪再说一下每级的提升,修为分小阶段和大阶段,也就是练气期1段到2段为一个小阶段,练气12到结丹1是一个大阶段,小阶段提升是血量收益大于攻击大于防御,大阶段提升会更多
懂了之后我们就明白法修怎么玩了,因为法修提升修为比较快,所以我们可以卡阈值不用急着吃经验,前期修仙者会比野怪强,我们先多爬梯攒灵石,吃领悟,把经验卡在快升级的时候,如果修仙者的阈值在11到20,我们就把能力卡在19,多爬拿武器,拿金秘籍,建议先把5个广告看完,一路上不是金色中到上品都没必要换,领悟点先卡着不要用,这样子爬你会发现野怪逐渐比修仙者强了,你可能打起来有些乏力了,这时候你再把秘境点上再突破卡下一个阈值,比如下一个修仙者的阈值是21到30,我们就卡到26到28然后继续捡破烂
最后宠物三个宠物我都试了,推荐体修宠,比较次一点的精宠也还可以,不过要经常吃秘境很容易烦躁,体宠的续航够你清野的
【鬼柳】灯已灭,人未归
:
广告看不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
。。。
玩过 9.5 小时后评价(总时长 11.7 小时)
刚通简单1500关,三种职业都玩了一遍,谈谈我的看法。
个人认为体修>精修>法修。
先来说说我对三者优缺点的看法:
体修:30%战后回血带来的优秀续航,开局属性翻倍让前期非常舒适,不用担心熬不过新手村。几乎没有缺点。
精修:降低怪物20%的攻击,减少了对防御的需求,可以堆更多攻击。缺点是续航不足,容易嗝屁,运气不好容易出不了新手村。
法修:增加50%修炼速度和进阶属性,可以更快升级,获得更多属性,更快刷成就。缺点是续航不足,容易嗝屁,且进阶获得的属性比较有限,提升不大。
然后是对三者玩法的看法:
体修:粗鄙的武夫,因为我方优先攻击的机制,属性差不多就可以开莽,三个回合又满血了,非常舒适,也可以在秘境中获得更多技能点,更快升级武技。
武技攻:防:血=4:3:3
精修:本身比较肉,20%减攻击越到后期作用越大,但在前期作用有限,除非逆天开局,不然前期都得唯唯诺诺发育。血量可以在秘境中回满,除非属性绝对压制不然尽量少打架。不推荐纯防御玩法。游戏中攻击成长>防御成长,即使自身+宠物叠30%减攻击,到后面运气好的和怪相互刮痧浪费生命;运气不好的攻击甚至破不了怪的防,非常难受。
武技攻:防:血=5:2:3
法修:快速升级是法师王道。也是尽量少打架,除非属性绝对压制。本身续航不足,得依靠秘境回血。法师因为技能的缘故,加修为的怎么着都是不亏的,尽量见到就捡。
武技攻:防:血=4:3:3
因为玩的还比较少,我的看法也比较表层,还没搞懂怪物强度是根据自身修为还是历练层数增加的,所以在更多体验有更多见解后会修改评论,欢迎各位大佬补充说明或是指出错误之处!(鞠躬270°)
天启-风暴
:
鞠躬270度=战术后仰
王者无敌
玩过 3.2 小时后评价(总时长 9.8 小时)
给三星,因为全部都是随机,有可能几十分钟都刷不到一本上品功法,通常有几千点数就是没有功法升级。
数值游戏当然是法修,升级能加属性,其它两个没有任何作用,功法的选择全部攻击,防御和体魄没有任何作用。
如果选防御功法那么打小怪都要几分钟,如果选体魄那么血量高但没有任何意义,因为你攻击破不了防必然失败,如果两者或者三者都要,那么小怪都打不过。
游戏玩法也很简单,开局刷个200以上攻击的功法能帮你秒小怪,宠物带不带无所谓。最佳闯关路线是中路,妖怪多但有时会出现一些散修注意躲避,即使你打赢了只给你几块灵石,而游戏中灵石是没有任何作用的。买符也没有任何意义,因为你战斗不会自动实用,要手动点,除非你点防御,不然都是秒杀回合。
至于经验和悟性优先悟性其次经验,就这么简单,随便通关。
╭ァ期待沵、给的依赖丶〆
:
最左边那一排咋点不了啊
黄大斌 2021
玩过 17.1 小时后评价
1.5万层 40万攻120万血 12万防
大概玩了三个通宵
实验了各种套路流派
最优解:练体➕血量
简单地说就是把自己变成怪的属性
攻击一样防御一样,甚至血量都可以一样
但是练体被动是杀完回血
打完之后残血可以靠中路的小怪回血,我称为回血怪
左路基本属于打坐路,但是只要有好东西一定有个精英怪在后面守着
所以基本我就中右中右来回走
所以基本这个套路可以杀穿普通模式
困难和噩梦无解,刚出门走两步怪就破千了
打的很恼火,我来玩游戏的,不是找虐的
Rance
:
困难被堵了二十多小时了,真服了,连续堵七八次,灵石神通全没,复活三次也用完了,最高也就三千五
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