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2026年Z3战区4月份赛季,拉格纳突击队配将细节。

2026年Z3战区4月份赛季,拉格纳突击队配将细节。#文明与征服庄子配将

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路.
先说几点不错的体验:1.对平民玩家平常在游戏里抽不到体验不到的英雄和技能在自走棋里都能比较轻松的抽出来 游戏体验非常棒。2.有房间代码可以和盟里的小伙伴一起娱乐 做完任务后适合消遣个人认为有待改进的地方:1.下武将的时候可不可以直接把武将身上携带的技能也一并遗忘 不然在调整阵容的时候需要找到那个武将选择遗忘技能容易手忙脚乱2.游戏节奏太慢 玩一局平均时长得40分钟 时间较长3.游戏胜利无奖励 我认为可以将游戏前四胜利者与国庆的功勋活动挂钩 给玩家正反馈 不然即使胜出也不成就感和获得感推荐几个不错的阵容(看个人情况决定玩哪个 仅为个人见解 追着骂的 我只能说您辛苦啦):1.萨拉丁肉突(阵容:萨拉丁(拉格纳) 君坦/亚历山大 凯撒思路:前期用拉格纳 西庇阿 拜伯尔斯打工 抽技能 用连败或连胜 攒经济 升级 抽萨拉丁 君坦 凯撒 )2.查理曼控制队(个人感觉强度不高 因为好像没奥剑这个技能(本人没抽出来)阵容:查理曼 善德 刘邦思路:前期 李世民 布狄卡打工 找控制技能 查理曼是蓝卡很容易出 有查理曼之后很容易连胜 到中后期升人口 找善德 查理曼 组法骑 缺点:打不过反击队)3.反击队(阵容:汉尼拔 凯撒 君坦/亚历山大思路:前期看自己阵容 刷到汉尼拔和圆桌(核心)就可以玩 前期可以黑妹和海尔曼打工抽到君坦/亚历山大 凯撒直接起飞 )4.织田队(阵容:织田 武则天 亚历山大/君坦思路:前期用平民突击/查理曼控制队打工 由于三个英雄都是高等级英雄所以我们前期最好连败连胜吃利息 升人口经济最大化 抽卡 阵容强度很高)5.三星平民突击队(不需要迅速升级 这个阵容我们的卡都是低星卡 武将很容易三星阵容:西庇阿 拉格纳/萨拉丁 理查思路:开局西庇阿 拉格纳 拜伯尔斯打工 中期理查换拜伯尔斯,萨拉丁换拉格放主将技能容易出 纯突技能就可以 阵容很容易三星 强度不低 三星突击将 低星反击可以直接秒 )
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User425051453
新剧本建议:背景:秦末 巨鹿之战时间:秦二世三年(公元前207年)十二月地点:巨鹿(今河北省平乡县西南)参战方:以楚军为首的各诸侯义军,秦军战争性质:秦军主力与各路救赵起义军总决战建议:1.选取主要城市 作为行军路线。2.分为秦方(统帅:嬴政),起义方(统帅:项羽),诸侯军(无统帅)3.可以通过筛选,选择位于哪一方,然后秦方、起义方需要通过类似于 “远征军试炼”剧本里的 挖矿来决定。4.秦方选择 “嬴政” 作为上阵主将,可以获得属性加成,并获得专属技能、专属装备、专属加成(例如:守军死兵率降低、攻击加成 等等)。5.起义方选择 ”项羽“作为上阵主将,可以获得属性加成,并获得专属技能、专属装备、专属加成(例如:征兵率、攻击加成、民兵招募 等等)。6.诸侯军可以自由选择帮助哪一方,选择后 获得其主力方对应专属。7.对于没有联盟的玩家,可以选择加入 “雇佣兵“ 集团, “雇佣兵“ 获得的奖励从杀敌数、战功等排行获得单独奖励,“雇佣兵”集团获得buff:移速加快、临时据点 等。8.增加 新英雄:商鞅,战国时期政治家、改革家、思想家、军事家 ,法家代表人物。商鞅辅佐秦孝公,积极实行变法,使秦国成为富裕强大的国家,史称“商鞅变法”,为后期一统打下坚实的基础。技能:商鞅变法(每回合使主将75%几率获得“抵御”,每当抵御成功后,主将获得10%物理和法术暴击几,可叠加。)领导力:6骑兵A 盾兵S 射手S 枪兵A9.增加副本:秦陵探索,比如:打黑化的兵马俑呀...等等等10.秦方 可以建设专属建筑:万里长城啊,增加防御,拦截敌方啊等等。
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