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有趣好玩
49
画面优秀
8
广告频率
158
运行稳定性
81
玩法设计
33
操作体验
8
游戏平衡
4
画面视觉
4
UI设计
1
资源获取
1
澤彥
玩过
不知道怎么回事,老是闪退,也有可能是他在测试阶段吧,就是打开设置想点关闭音效的时候闪退和玩完之后闪退。
星河破灭玄罡生
:
每一把闪退我就服了
左语山
玩过
闪退,刚赢了就闪退,然后胜利的金币就没有了,无法关闭声音,点击关闭声音和音乐就闪退。隔一会儿就闪退一下。
颜值炸裂的魔导士
:
我也是,经常闪退
岑玖
玩过
不是大哥我离线收益去哪了?
渐银层
玩过 22 分钟后评价(总时长 27 分钟)
做的挺不错的,但是缺少可玩性,可以增加一点游戏深度,加大难度
昌盛夏日
玩过 48 分钟后评价
值得推荐。
流月
玩过
游戏挺好玩的,有喜欢挂机玩法的可以推荐奇蛋生物😽
Autumn
玩过
还可以,但是会闪退
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
.
玩过
这玩意真的非常简单啊,教一个基本能胜利的方法,开局随便拿下一座城,然后就不要动了,看到谁出征了就把他老家偷了,这样很快下来就通关了。
庸人自扰之
:
你个老六
假装
玩过 2.2 小时后评价
小小棋盘大世界,总体来说是个既轻松又悠闲的游戏。之前也玩过类似玩法的游戏,只是制作上相比精致很多,相比来说这个游戏更像是轻简版,适合娱乐。
一、关卡分水岭
玩了几个小时就打到80关了,20关开始ai会变强,到了72关开始应该是有bug,我方很难滑动,ai也不会行动。
二、操作
可圈可点的地方应该是操作的舒适度,一拉就可以集体进攻,值得发扬。
不过战斗板块做得太小了,经常会点错。
三、扣分项
这游戏的广告确实有点无可救药了,打开游戏优先的居然不是封面而是广告,通关了也有广告弹窗,通关奖励也有看广告翻倍设定,游戏底部也是个广告栏。虽然广告不是强迫看的,但还是感觉过份了。
四、攻略
成长上优先升级兵力增长速度。
第一波基本是打防守,因为防守有绝对优势。
见ai出兵了就去占领,ai经常会把兵走完。
直接干ai,开头打一块地就行,不用再多打地。
半路拦截兵要比直接进攻地省兵力。
广告看奖励翻倍比较划算,看一次广告升一级的不用管。
广告不用每次都看,越往后看金币越多,性价比会更高,前期通关就是靠脑子,当然也可以说有手就行…
Beerttt.
:
多少关那个 你是咋看到的 我咋不显示数字
玊媆
玩过
你们所有人一起上也打不过我😁
转换一万以上的人口就能翻倍
非常建议你们去试试
玊媆
:
1400兆!
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