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不存在的谎言

不存在的谎言

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.11940个评价
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嘴替发言13 带图277 长评97 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕378 有趣好玩180 画面优秀170 音效动听161 设定独特22 运行稳定性48 故事情节45 音效音乐31 玩法设计13 UI设计10 背景设定3 画面视觉3 外挂问题1 操作体验1 资源获取1
玩过
图片居然只能发三张吗,可惜了。当然有其他AVG的色彩,文学之间有所巧合,到底是缘分吧。入坑不亏的理由如下,
这部AVG游戏十分不错,各种名词都做出详细解释。整体叙事夹叙夹议,也并非线性叙事,但是作为AVG很难说在玩法上完整,因为选择太少,单章剧情很短(也可以说发展很快)。
就其剧本来说,在思维上的建设非常丰富,就我们看见的就有“建构主义”,“存在主义”,“荒诞主义”,“超验主义”等等,也有“个体心理学”,“语言建构主义心理学”等等,倘若对哲学有所了解,就不难发现。(比方我们截图就是“建构主义”,人无法理解超出理解的事物,当然人可能提出超出自己能力的猜想)
然而可惜的是,本作对于哲学的讨论没有十分深入,没有创作较为具有个体特点的哲学观念(当然异世界灵异本身也可以视作一个超自然主文学义)
其叙事体裁没有明显创新,依旧是传统叙事,当然传统叙事的感情塑造不会落后,但是看不见更多文学素养的塑造,其本身文学价值比较低(传统叙事,没有复杂手法,没有复杂修饰,简单剧本的修饰都欠缺,显然不能以话剧的方法鉴赏)
可玩性方面,四舍五入就是没有,线程非常少,而且选择延续性差,还不如隔壁“行尸走肉”的系列游戏,当然,这俩游戏都是线程少的游戏。(甚至结局就这么几个,章节选择也一样)
画面是传统AVG风格,没有自我意味的创新,音乐配合较好(配合,指音乐和情节,情感的配合),但是旋律渲染简单,挺音乐时感情表达比较乏力(当然可能是我下里巴人欣赏不来阳春白雪,曲高和寡,知音难觅,也许这是音乐上的创新)还是一样的问题,音乐结合(风格结合)比较失败,风格总是和游戏文本本土风格格格不入。
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心子辰伶 : 进一步追加评论,我们在听完歌曲之后,觉得虽然并非中国风格,但是其场面结合十分完整,但是可惜ost并没有在其他平台发布。 另外,这一部故事有其独特亮点,比如说对于快乐王子的改编,在原有的童话故事中,快乐王子的眼睛是宝石所做的,但宝石本身并没有看到未来看到过去的能力,他之所以能看见每个人的生活,是因为小燕子。 但是在童话故事中,王子在赠送完自己所有的东西之后,黯淡无光,人们也不再喜欢这个王子,接受过王子帮助的人也从来没有站出来为他说话,当王子看见燕子不愿为他离去而死在他脚边的时候,他终于铅心破碎。 那么在游戏里面呢,为了结合这个剧情设定,或者说人物为了服务这个情节设定,有一些不必要的情节,给人的感觉就是设定先于人物一步出发,于是人物遵循设定,而非人物自身自由设定(这给人的感受是两种,出于设定的人物,相当死板,而人物没有设定,自我衍生出来的感受则相对自由)
玩过 18.9 小时后评价(总时长 19.2 小时)
给个满分,刚刚玩完第三部。(评价有些长,都是我自己的个人抒发,总结在最下面,不想看的可以直接去看总结,我认为是没有剧透的)从我个人而言,不论是作为avg还是galgame,它都是一部成功的作品。
体验方面我不想聊太多,毕竟这是我的体验,我只能说三部一块不到100块还是很值得的,全部过一遍,有的配音听完了,有的配音只听了一半,游戏时长大概在27小时左右,第一部6个小时,第二部13小时,第三部8小时。
音乐方面很一般,没有什么特别惊艳的音乐,但都很符合氛围,不拖后腿。绘画我认为还不错,音乐可以给到6分,绘画可以给到8分
不过还是要说一下。avg方面成功点在于很多悬疑都设置的恰到好处,很多时候都能恰到好处的带动玩家的情绪,埋的伏笔基本都回收了,制作者有时候还会在里面掺杂一些自己对于一些观点的看法,至于这些看法对大家有没有帮助就仁者见仁了。
再说galgame方面,至少在我玩过的里面,排名绝对靠前。甚至这么说,我感觉它比很多日本那些高评分的galgame都好。我的目的不是为了拉踩,只是单纯个人感觉。日本来的那些里面很多都有色情内容,说实话,我玩glagame挺讨厌那些色情内容的。恋爱方面渲染的很日常,这是我比较喜欢的一点。剧情的推进和恋爱的体验都在同时进行。galgame没有高低之分,可能是文化不同吧,我就是喜欢国产的galgame。还有就是很重要的一点,虽然有刀子,但是最后还是发糖了。这一点就很好,以前天天玩二游,天天吃刀子,我不是很喜欢一直发刀子的游戏。我很喜欢圆满的结局,哪怕过程曲折一些。
最后的话我还是想聊一聊社区风评方面。总体评价是偏好的,不过有些人骂这个游戏不媚宅什么的。这点其实我认为是优点,我玩过那些媚宅的galgame,给我最大的感觉就是不自然,多的不展开说,游戏没有好不好,只有合适不合适。大家都有不同,毕竟galgame主要面向的是宅男,我不想定义自己是不是宅男,但是我确实认为不媚宅是好事。别的平台上有些人拿着女性友好之类的词来嘲讽,我不怎么混圈,对于这些词并没有什么了解,但就我个人而言,剧情是没有雷点的,反而让人玩的很舒适。
总结一下吧,如果你对于avg和galgame都很感兴趣,我认为是值得入手的,这两个在这部作品上不论是哪一点都做的很好,第一遍玩的时候基本不会腻的。我认为很适合纯爱党,如果你和我一样同样讨厌那些有色情内容的游戏。最后就是少看社区,少看社区,虽然说没有谁对谁错,但有些说法就是很影响人心情,我认为他们没有参考的必要,按照你自己的喜欢来就好
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悉曇 : 我还是很看好国产galgame的,毕竟我个人认为在avg推进的方面比日本的更胜一筹(可能是文化原因吧),去体验别的啦,等我有时间我会回来重温的
玩过
总体在我心中的评分,10/10
我对这游戏早有耳闻,最近在steam上将前两部我玩完了,虽然之前起了点节奏,但不影响我评价前两部
一《不存在的夏天》
当时刚听这个名字的时候,我就以为它就是正常的恋爱gal,游戏体量很大,cg也十分精密,当时也被半夏狠狠的迷了一波,但第1部第8章之后就开始了悬疑的部分,深深的吸引了我,重重谜题被一个个揭晓时真的很被这跌宕的故事情节所震撼。
半夏作为第1部主要塑造的角色,他不幸的经历和曲折的心路历程很吸引我,其实当时关于性别的问题我也有点懵,但考虑到毕竟是个变格游戏,也就没太在意了,毕竟转念一想,如果没有父母的干涉,夏天也许本来就会成为半夏。
到最后顾韦为了半夏牺牲自己时也很感动,可能这就是所谓爱的力量
二《不存在的真相》
推荐选线,半夏——顾真真——陈墨
第1部玩完后的第2天我就直接玩了第2部,可能玩完第1部后还在劲儿上,导致因为后面半夏的戏份有点少,而有点小小的失望,但后面到结局其实也能理解了,以及看到后面第1部的两人终于找回彼此,相安无事的时候也就满足了
第2部相对于第1部来说,悬疑解谜的部分更多了,特别是相机这一道具,玩的时候还是感觉特别有意思的
第2部主要塑造的人物是顾真真和“顾唯”,这一人物在第1部中属于一个妹系角色,起初也没怎么在意,但在玩完第2部后,我对这个角色有了一个新的认识,她对真相的执着和对白永的爱意。让我感受到这个角色的魅力
第2步填了,第1步很多的坑,当然也列出了更多的谜题,游戏的体量比第1部更大, cg和音乐也和第1部一样完美,游戏文本量太大了,要说的东西也太多了,这里还是留给你自己体验吧
《恋爱琦谭》是我今年玩的唯一一款在我心中能评到满分的游戏,之后我也会去玩第3部,但只论前两部的表现,就可以在我心中排到t0地位了,总结还是挺推荐大家一试的
已玩完第3部
以下为本人steam评论:
事先说明,本评论只关联游戏,不关联场外节奏(那种神人发言,我也无法原谅)
对于这部《恋爱绮谭》在我心中,我依然想给满分,可能是因为前两部给我留下的印象太深了吧,它填了前两部很多的坑,让时间线清楚了很多,此外还交代了更早之前的故事,配音也有所改善, Cg一如既往的精美,剧情方面依然是悬疑解谜为主,恋爱为辅(至少我是这么认为啦)
以下涉及剧透:
这部对两条主线基本算是画上了一个圆满的句号,尘埃落定后,第二部结尾的白永果真再次与陈墨和真真重逢,顾韦和半夏几经周折后也得知了儿时的真相,重获之前的记忆,一同幸福的完成了婚礼。能看到两条线最终都能happy ending我就很高兴了。
当然,在挖了很多坑之好,也开了不少的坑,如白永最初的身世,杀死钟齐北(钟正南)的那个“顾唯”,游戏最后门外的人……
很期待后续的作品(如果有的话)
恋爱奇谭的前两部,就已经给我留下了很深的印象,但玩到最后都总是意难平,这部所谓的第2.5部,满足了之前玩完时的空虚感
之前我非常看好这系列的作品,但之前爆了个大的,让我很难受,但我还是保持着理性的态度,该夸夸,该骂骂,也请大家不要拿着游戏出气,我也很希望国gal有光明的未来(虽然说在我看来,现在前途一片灰暗就是了)
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山东哥 : 👌🏻
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 18.4 小时后评价(总时长 18.6 小时)
全篇通关完了,看我游戏时长也能看出来整整用了两个下午来通关第一部和第二部😋,个人观感整部剧情的情感塑造并不特别细腻像恋爱的氛围感是属于偏少的但日常还是多的所以有些时候会略显无聊(就是角色很好看,但相互恋爱的情节做的并不好),剧情更侧重于情节的推理恐怖氛围渲染,感觉不像是恋爱喜剧而是情节推理的悬疑剧,大多笔墨都利用在为后面怪异的事提前平铺直叙埋下伏笔一长段。就是看主人公一步一步引着我们去揭开事情的真相拯救女主打倒反派的经典剧情,当然通篇下来说围绕这部剧情展开的中心就是“怪异”(也是整部剧情恐怖元素的来源)个人认为剧情中塑造最好的人物就是梦野瞳和半夏还有陈墨,梦野瞳主要来自她的神秘感和一直围绕着她的诡异让我每次一看都能惊起一身冷汗,半夏第一部的性转是颇具趣味的原来出生就是女生却因为家族原因被怪异利用变为男生后又被怪异利用她的情感诱导拿出怪异抱枕使其付出代价,很be的人物形象可以说是本剧最冤,其它人进入那边世界是有想拯救的人或下定了决心,她出生就被迫给父母出卖在无意识的情况被拉入那边的世界,只能说映照了第二部中的一局话,怪异是希望,解药是人心 怪异的是害是利取决于你的用法,整部剧情最大的反派不是怪异而是人心的转折属于点睛之笔了。只是最后还有的疑惑大概就是齐北被深爱之人捅刀子了吧。期待续作
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&2021大赏 : 我想问一下买18的和买30的有什么区别,我买了30的为什么不能选择章节
玩过 16.7 小时后评价
这里可能涉及剧透,对于本体而言,以怪异为线索,主要穿插了两条故事线,一条是苏半夏与顾韦的经历与“结尾”,另一条是小时候的苏朔与顾韦的故事,怪异以梦野瞳直播的形式来传播,观众的投稿给了梦野瞳足够的素材去获取流量,此外还有“快乐王子”来打破怪异的平衡,故事的转折点在于,苏朔用画皮这一怪异即将到达临界,清除了她的一切之后,顾韦以过去与未来之眼搜寻苏半夏的足迹,在两人即将临界之前,苏半夏的业全部转移给了作为伪泥沼人的顾韦;而第一个dlc,剧本起初是想让我们认为,这个顾唯是本体中顾韦为了救苏半夏而承受业重聚肉身变成的“自己”,故事中穿插了三条故事线,顾唯与真真,顾唯与陈墨,顾唯与半夏,其中真真和陈墨在我们第一次所看到的轮回中是相互残杀的(因为两个人的锚纠缠在了一起),半夏主要的目的还是寻找丢失的“记忆”,后面经过“相信”来逆转时间线,挽救了真真和陈墨,并了解到了陈墨为了找到顾唯也进入了轮回,在“快乐王子”的帮助下,获得了以失去声音,分裂人为代价的后悔药,后来声音通过外部设备获得,因为真真和陈墨是同一个人,最终只保留了一个;第二个dlc则是倾向于半夏那个未完整故事与梦野瞳故事的进一步续写。
这是大致的内容,总的来看,思路是很明确的,但是整合目前的剧情,可以知道在顾韦加入非日常社的时候,实际是有三条线在走的,一条是顾韦的寻找之路,另一条是白俑计划,另外一条是Guest的计划,对于Guest,他是两个开幕中的信息提供者,本身也基本成为了怪异,第一个开幕中是提供了关于梦野瞳的一部分信息,第二个开幕则是白俑计划中使用凤凰305来解决Guest,他自己的亲人曾跟Guest有一定的纠纷,Guest为了自己的私心,以怪异获得了永声,并通过引发对立来保养自己的磁带,作为怪异前是一个小老板,而“瞳神最高”,这个在第二节中是相片机的持有者,后面在轮回中免受了业的影响;对于白俑计划,这个是钟齐北和白永的计划,目的是,在2020年消灭Guest,拯救真真和陈墨,让半夏获得一个好的结局,主要目的是为了让“顾唯”复活,这个在欺骗了规则之后,获得了多次轮回的最好结果,半夏最终遇到了“顾韦”,后面完全认识只是时间的问题。
此外对于商会跟Guest,二者都是需要支付来获取利益的东西,Guest后续因为“快乐王子”消失的缘故,力量获得增加,但在即将变成“快乐王子”的时候,被烧毁,第一节的瞳神最高,是钟齐北的一个迹象。
游戏主题内容基本讨论到这,后续是我的一些经历,对于其中的一部分怪异,我曾经体验过,之前也有过一个类似钟齐北的跟道家关系密切的朋友,总的来说游戏剧情逻辑性是比较强的。
嘿嘿哒 : 主播推荐,品质优选,值得关注…
玩过 36.2 小时后评价(总时长 38.1 小时)
本人第二次评论。哭死我了,这小游戏。玩完第一部我本着再续前缘的心态玩了第二部,毕竟半夏这样的,不应该有着这样的痛苦,然后顺着剧情推进,我发现主角似乎心里已经有人了,但那个人绝对不是半夏,第一次选择时,基于对唯家境的理解,我认为对真真唯的想法更是自己的家境怎么配得上这种,相比之下有着相似经历,同样都是穷学生的陈墨就显得更加亲和了,也更有可能走到一起 本着这种想法,我第一次帮选了陈墨,结果,我体会到了绝望,在这里由衷的劝告今后的自己以及看到的人,千万不要在第二天有重要的事,晚上不能通宵的时候玩GalGame,那天晚上我过剧情过到一半,一看两点钟了,又想到第二天早上有重要的事,就不过了,在床上我躺着睡不着就自然的回忆游戏里面的剧情,我当时是刚过完陈墨,半夏的选择,真真的刚开不久“为什么啊,为什么真真要死啊,选择真真应该就不会这样了吧,毕竟其他两个都错了,这个应该就对了”这种想法当时盘旋在我脑子里面,然后我就在想陈墨和真真的关系问题,然后我就想到了一个问题,那就是陈墨真的是我想象里的穷学生吗?她在师大,会变魔术,会柔术,采访能力很强,还很会编程,有理想,有坚持,这样的学生我不认为会是和唯有相似的背景,而且为什么她会搞出一个大兔子的故事出来,大晚上的想这个一号朋友是半夏,二号三号是陈墨,四号是钟,一号被遗忘,二号则是消失了,“难道陈墨也会穿越?啊这小美人鱼?”本来就不怎么想睡这么一想,只感觉自己今晚睡不下去了,2点开始睡,4点还没有睡着,最后吃了褪黑素才勉强睡着,第二天8点就醒了,因为有重要的事嘛,然后经过又一段时间的思考,“一个人,她们两个会不会是一个人”,大胆假设,小心求证。当时有这想法的时候我是不怎么信的,一回来就接着过剧情了,我哭死,“呵呵,这一波陈墨没了!真真怎么成这样了啊”这游戏偏偏又在这该死的时刻退出到章节选择页面了,没有好结局,无解了是吧哈哈哈,难道是之前选择选错了?太绝望了,然后我就看到了似乎下面不是回到过去那一章了,半分释怀的过了下去,又看到那个可爱,天真的真真了,真好啊,唯没有做多余的事情,没见陈墨,这才对嘛,应该会有一个好结局的吧,然后祸害遗千年的东西出现了,还好解决了,最后去真真家里的时候,我都已经想好了两个人幸福的生活,平平安安的上大学工作结婚,陈墨也活着,只不过没什么交集了呗,这样的结局现在也可以接受的。那一段剧情半哭半笑的过完的,呵呵,美好就是让人来打破的是吧,你干嘛呀,非要这样吗?真真被刀,唯被带走,全剧终。这波真真都被直接嘎了,还有什么好玩下去的啊,我又想起了小瞳问的几个问题,可能是我当时回答错了吧,然后才导致这个结局的,不得不说,这退出到章节选择页面可真的把我的心情放大了啊。然后又硬接着过了,毕竟万一又转机呢?万一唯做到了呢,总得看看吧,到之后出现两陈墨的时候,又退出去了,章节选择页面,这样的结果似乎也不错,两个都救回来了,就和第一部一样了,相比于之前已经好多了,不多求了啊,然后一看,哟,还有?那我得看看是怎么个事儿了,日记也好留名也罢,真的是啊,哭死我了,在玩这部之前我玩了另一个GalGame我当时正好在想我对于剧本里的角色来说又是什么的问题,“天意”这个答案是我得出的,毕竟在关键时候提供一些干预,以帮助主角达成完美结局,不就很像吗?之后的半夏寻找回忆的事情依旧没有着落,但是看到半夏坚定的样子真的好开心啊,又让我想起了《小橘灯》里面的一句话“我提着这灵巧的小橘灯,慢慢地在黑暗潮湿的山路上走着。这朦胧的橘红的光,实在照不了多远,”当然,故事了面陈墨说了前半句,而后半句我想才是她真正想说的“但这小姑娘的镇定、勇敢、乐观的精神鼓舞了我,我似乎觉得眼前有无限光明”
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