本次5月1号测试为限量测试,开放名额为6000,每日发送2000名额,分为3天发放,请小伙伴及时关注与预约。
地堡今日晚上8点开测啦!
经过不断的调整,今日终于要面向玩家开放下载测试了!本次测试内容开放了以下玩法:1,前中期正常的经营内容。2,完整的管理员系统。3,士兵培养系统。4,开放部分特殊天气及事件。5,读档及手动存档。6,在线礼包系统。7,离线收益挂机系统。本次版本不开放内容:1,火箭模块。2,超级武器系统。3,基地地面城市系统。4,游戏后期经营系统。5,BOSS怪系统。本次测试周期为15天,
礼包码来了,点击游戏右侧联系我们,然后输入点击确定即可!礼包码:127963同时,游戏过程中出现程序乱码时不要慌,那个是在大家出现错误时方便截图所用,点击右侧红色感叹号就能取消了。最后,祝大家玩得开心~有问题一定要说出来,我们会一一排查并答复疑惑的。
镇压万古,时间都扭曲了。 用处不明的三分钟(悲)
满意的一些细节
物资生产是实时反馈的,可以看到+1+1,就算临时取消了也不会功亏一篑……研究科技也是一样,一次没研究完,换成了另一个项目,进度也会保留……前期升级也很丝滑,货币氧气也不算难得,物资定价不低,起码设施二三级升级所需不难……仓库可以自动售卖,虽然我更喜欢自己点点点,看到家产一点点增加,很有满足感……看到来买东西的人说,可以呼吸地堡免费氧气时,可以窥见一丝丝末世的残酷……
一个比较合理的布局
游戏发育分两部分:精简成本和商品出售。精简成本包括电力分配,人口资源消耗的压缩和商人的倒卖。根据生产线扩建人口房前期想稳定发育两个人口房加一个兵营够用了,人口不要省水刷一下至少一颗星在资源上时候再招募。两组工程队没办法太贵了刷不起有啥用啥即可。开局布局两食品生产两土地一个售卖3级一个工具一个能源即可,不要着急去造和升级弹药生产线,过高电力和资源消耗很容易把自己玩崩。卖掉初始背包里的药剂快速变现
管理员图鉴
(官方暂时关闭了游戏的下载,群里更新了修复了一部分bug的测试版,有喜欢的小伙伴加群帮忙测试,有问题直接私聊官方反馈。群号为1011614185)第一个属性是锤子🔨,代表生产制作速度。第二个属性是拳头,代表值体力的上限。第三个是脑袋,代表智力,用于研究。(制作药剂和研究科技需要智力提高制作速度而不是锤子)⭐的作用,群里的攻略说明是上限。也就一颗星的耐力,可以加到19点上限。二颗星的耐力,可
关于游戏BUG问题解决方案
这两天测试,我们发现了多处严重BUG,给玩家带来了非常不好的体验,在这我们项目组对玩家大大们说声对不起!BUG问题这周1到周2会出个新版本,届时大家替换安装包即可。现在,基于已出现的一些问题做个简单的解决方案。1,游戏开始后,第一支工程队由于玩家长时间每点击雇佣而离开,导致进度卡死问题。这个问题有两个解决方案,第一就是进游戏的时候点击右上角纯净水按钮,然后购买几次免费的礼包即可,这样,就算工
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处