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评价
46
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一指功夫梦
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8.3
46个评价
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带图
3
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
8
玩法设计
3
画面视觉
2
日常肝度
1
广告频率
1
操作体验
1
孤独叶
玩过 3.1 小时后评价(总时长 5.6 小时)
大约3小时左右,BOSS模式无伤通关
1.加点优先级:
1级龙腾跃=1级怒涛(冲撞爆发)>法力回复(至少2级,3级以后优先级就很低了)>2级及以后的怒涛>10%暴击率>10%攻击力>冲撞技能15%>20%爆伤>全技能8%。
2.如果不追求无伤,仅仅是通关,
生命回复2级就够了,优先级在法力回复后面。
护甲和生命值仅在2级生命回复后面。(越高越好)
3.主要是有巨人杀手+石破天惊。
BOSS的盾能很快打掉,打起来非常舒服。
普通模式必选幸运+铁人+经验值加成。
无脑碾压即可
春暖花开
:
没整明白幸运女神和败血症这两个天赋是干啥的。
歪尼
玩过
话不多说,好玩无脑。
技能无cd但是有蓝耗。
推荐使用卷雪霜技能(只选)技多压身。
随机奖励选择5级回蓝和两级回血打底(普通关可多加一个击败回血5)
伤害方面
卷雪25%>暴击伤害20%(暴击率3-5级)>击退伤害15%>攻击力10%>全技能伤害8%
防御是百分比伤害,没个50%减伤boss秒你也是很轻松的。所以看个人能力(我选了个每级+1各属性)。血量也是防止BOSS秒杀。
BOSS自带护盾霸体,破盾解霸体,破盾后普攻最后一击可以破招。
伤害高的情况下可以连续破盾。
天赋常驻有两个boss加伤和击盾加伤
其他天赋看个人喜好
最后手残党还是过不了普通关,可以在第6关远程BOSS那里刷小怪,但是注意BOSS也是很脆弱的,得拉扯着打。
噢噢
:
好玩
一口吞天
玩过
其实很一般
直接全部点那个叠怒气
基本上刮几下就一个大招
上头无脑
王权志龙
玩过 2.8 小时后评价
前期容错极低,想玩的朋友听劝就只用选怒涛卷霜雪,回魔,技能伤害,基础伤害。
后期拿到橙色天赋升级所有基础属性加一点,再去打,你会发现最终BOSS就是个几把,拿了护甲它甚至打你一滴血
最强鉴游师
玩过
游戏确实不错,操作起来有点累,另外那个天赋只能放三个,养成性有点差。全免,推荐一玩。
User327107240
玩过
怒雷卷霜雪!怒雷卷霜雪!怒雷卷霜雪!怒雷卷霜雪!
你只要加到8级回蓝,稍微减3-4卷霜雪的蓝耗就可以,卷霜雪近乎无限续杯,用来赶路了都,随后随便加点暴击率和爆伤,每一击可打千伤,卷霜雪打多段伤害,一个技能6千伤害,随便过关
HML
玩过 10 分钟后评价(总时长 31 分钟)
真不知道在设定什么,连个闪避都没有,万一远程再加上几个血牛精英怪打鸡毛。
一口吞天
:
还是你操作的问题
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户67638060
玩过
都通关了,玩还是可以玩,但这和介绍里面的游戏不一样啊,就一个抽天赋的就没了,关卡也只有一个,有点虚假宣传了
eɪ
玩过
希望能加入一个玉佩系统,用另一种货币,来进行玉佩合成,而玉佩能增强三维属性,希望官方采纳一下。
永不褪去的疤痕
:
希望官方是个听劝的主
翊辰
玩过
既可以开自动当放置,手痒了又可以玩两把。不知道为什么不继续做下去,这个游戏非常有潜力。
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