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解忧小村落

解忧小村落

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.97511个评价
总结 - 水墨风的村落建设与“收菜鬼”等机制带来了不肝不氪的佛系种田体验,种树卖果的前期玩法也颇为上头;但游戏已停止更新且偶有登录异常,令玩家深感惋惜。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言15 带图623 长评348 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1067 有趣好玩1022 物超所值763 轻松护肝396 音效动听87 福利丰富68 设定独特31 剧情跌宕23 UI美观14 操作流畅14 资源获取338 玩法设计273 氪金付费140 日常肝度77 游戏福利51
玩过 66.5 小时后评价(总时长 70.9 小时)
还可以,跟桃源深处有人家差不多,喜欢玩那个的可以来试试这个
不过广告属实有点遮挡视野了,你就算放这么大一个广告我也不会氪金的
还有,我的村民能不能主动一点干活啊,比如说生产矿石的,只有我手动把矿拖到任务里,冶炼师才会生产矿石,我要是不拖进去,这批生产完了他就不动了,很浪费效率啊我很缺矿石
类似情况也有布坊生产布匹,粮铺把水稻变成稻米,我的村民能不能智能一点,有了原材料就去加工而不是等我上线(是的我是个黑心老板)
还有为啥村民老失眠啊,闲的没事干可以多干点活,别老失眠了,天天一个“患病”标志看得我心惊胆战的,好在如今有了三个采石场的我生产了足够的矿石建造医馆和药铺
目前我还没有建造纸扎坊之类的,我有种不妙的感觉,是不是我建造了就会有老村民噶掉,那样我岂不是还需要重新招募
鬼怪也是,目前我没觉得鬼怪有啥用,他们能干的人也能干,天天在我地图上晃悠很容易误点的【2026.3.15】呜呼哀哉啊!我今天才知道鬼怪有大用啊!呜呜呜谁懂啊我官府都23级了才知道,收菜鬼二级之后可以帮我一键收菜啊!那我之前一朵花一朵花的点过去收获算什么,算我勤快吗😭😭😭呜呜呜今天我看着我一村子的树啥的实在是懒得一个个点了,我开始质疑,这么多收获怎么可能没有一键收菜而是要玩家一个一个去点呢?找遍游戏也没找着后我突然发现屏幕上那个收菜鬼的图标一直是灰的😨想到它“收菜”的名字,我福至心灵般点亮了,于是一键收菜了,啊啊啊!!!以前的我到底是没苦硬吃了多久哇呜呜呜😭😭😭
官府升级太慢了,今天的升级需要十个小时,我今晚都不用上线了(我不会氪金减时间的,我只会等待)
别的槽点目前没有,就第一条那个广告很妨碍人
2026.2.8
说几个我感觉没用的建筑
1.养蚕场、布坊、裁缝铺:布坊生产的布只能拿去裁缝铺做衣服,不能卖,然而裁缝铺生产的衣服目前我也没有找到可以出售的地方,这些衣服除了能给村民送礼貌似一点用处也没有,还浪费我的钱去买蚕和饲料【2026.3.15】发现养蚕场的用处了,有个卖价很高换骨酒需要用蚕砂来做(话说蚕砂不是蚕的粑粑吗,我刚知道还能吃),我决定重启我的养蚕场,希望蚕农还没有都被我赶走
2.印刷局:造纸厂产的纸除了在18级官府后可以拿去生产纸钱,还可以拿去印刷局做书,然而书我没找到可以出售的地方,目前我发现只能送村民
3.鱼摊。鱼摊杀好的鱼居然还没有没杀的鱼卖钱多,要鱼摊有何用。我知道鱼肉可以拿去烹饪,但我懒得一个个蒙食谱了,不如一键清空水货来的方便。不过目前我还没有建造虾塘和蟹池,不知道鱼摊处理的虾肉蟹肉能不能卖个好价钱
2026.2.27找到鱼摊的作用了,官府升级到好像是21级左右后会开航海路线,需要去找鱼摊老板对话继续任务。
图纸不是无限使用的,一张图纸居然就只能盖一个建筑,好不合理啊明明有了图纸只要有材料就应该可以学会建造很多相同的建筑
我还是感觉这个游戏可惜了,虽然玩法上跟其他的基建游戏大差不差,但玩的过程中我能感觉到策划这个游戏的人应该很有自己的想法,有的东西它可能做的不是那么精致,但作为一个可以基建的游戏可以说它在尽力向“基建”靠拢了,好可惜,要是游戏还在更新就好了,虽然我不氪金但我可以贡献一点点流量啊
2026.2.27
零氪可以在道馆抽图纸,可以用银两换一些图纸,还可以用免费的围墙制造园林景观
大概是2026.3.6吧
我的官府终于达到了23级,然后集市也升级了,可以种更多的树,但树木的上限还是好少啊,植物只能种那点就算了,环境里面的景观也只能种那么少,哎!
终于能有更多的资源后我的小村落可算是初具雏形了
但是谁能告诉我那个开通了海域后,那个什么海岛商铺到底在哪啊,我想造船,造船的人都找好了可是没有图纸啥的,我看需要到海岛商店买,但这个商店在哪啊我妹瞅见啊
经过评论区好心人士的解答,已经找到海岛商店
2026.4.3
嘎嘎嘎
官府终于升到了26级,地图全打开了,我把小村子重新装修了一遍,嘎嘎嘎
基建如此快乐
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卡奇云德 : 这个游戏吸金方面有问题,应该多做一些可购买的皮肤,现在都没啥更新了,也不赚钱。
玩过
这游戏我玩了一个多月了,总体还是挺喜欢的。
先说最吸引我的——画风。
水墨风那种,下雨天地上会湿,晚上小灯笼亮起来特别有感觉。我每天下班回家就打开看一眼,收收菜,听听背景音乐,整个人都放松了。冲这画面,就值得试试。
玩法方面,前期挺上头的。
一开始啥都没有,一点点建房子、招居民、搞生产,看着村子慢慢变热闹,那种成就感还挺足的。而且游戏里有个小窍门——想赚钱就种树。我刚开始不懂,瞎搞一气,后来发现种树才是正经事,果子树枝直接卖,来钱快得很。给新手一个建议,前期别整那些花里胡哨的,先把树种起来,攒够钱了再考虑别的。
玩到后面就比较佛系了。
每天上线收收菜、卖卖货,大概十分钟搞定。有人说后期没事干,我倒觉得挺好的,适合上班族,不占时间,想起来了就上去看看。集市每4小时刷新一次,我一般早晚各上一次,收一波钱,挺规律的。偶尔摸鱼打开看看,也有事做。
其他几个我觉得不错的地方:
· 不用肝不用氪,纯当单机玩也行
· 建筑摆放自由度挺高,可以自己设计村子布局
· 居民会自己溜达、干活,看着还挺有意思的
· 鬼怪都各有特色
但也有类似游戏的通病,后期比较无聊,开到阴阳界和海域,游戏周期就拉得很长,我还适应了几天。
适合什么样的人玩呢?
如果你是那种喜欢慢慢玩、不着急、就想找个地方挂机看风景的,那这游戏挺适合你。要是平时工作学习累了,想找个放松的地方待一会儿,也可以试试。反正我是打算一直留着,偶尔上去看看我的小村子,图个心情好。
总结一下:
画面好看,前期有得玩,后期不累人。当个电子盆景养着就行,每天浇浇水看看风景,挺解压的。
不知道 : 🧨🧨🧨🧨
玩过 5.5 小时后评价
解忧小村落╳ 老板模拟器√
首先谈谈运营问题:挺好,官方一直在收入玩家意见,有事他是真上啊。
资源获取💎:这方面其实也还好,没很多玩家说得那样太困难 太肝什么的,其实这种游戏嘛,你要想向王者啊 原神啊之类的突然上头能够玩很久很久不疲惫几乎不可能,原因这是一个需要一切靠时间来获取资源的游戏,你没资源了就得等,你直接下线去玩别的就好了啊,有事没事上线看看,糊弄糊弄小村落,这照样能把村落搞起来。实际上,当你布置了很多东西,比如树,你点一键收取(收菜鬼),就能体验到养成的快乐的,它给的真的太多了。(就很爽)
氪金度💰:这游戏有什么好氪的吗?玩了这么久了,实在感觉没什么好氪的,就连抽奖也能在集市用铜钱换。(我还在为当初认为玩不了多久这游戏而没氪6元祈愿树伤心呢,除此之外确实没有影响游戏体验的氪金点了)
成长体验☄️:看着自己的小村落从无到有,看着村民在村里辛勤劳作别提有多开心了。
耐玩度🪄:占用又小,又有离线收益,就算没时间玩你的村落也不至于毫无进步,就当是一个用到关服的休闲养成小游戏即可,平时没事就打开看看。
画面音乐🌃:冲鬼鬼们都可以冲了(不是那个),村民都有很好看的,有时看到好看的村民其实也能收起来,即使能力值不是很好,但这也算个喜好,不要总是与数据较真,开心就好。时不时还会蹦出个小动物,小猫小狗小鹿,尽显乡下魅力。
网上攻略很多的,我一个休闲玩家想自己摸索,实在给不出什么攻略🙇
总而言之吧,推荐新人入手体验,不要犹豫了,实践是检验真理的唯一标准,每个人观点都有所不同,当然,我也不否认别人否认我的观点,各有各的喜好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ。
(其实也有让我不满的地方,服务器有时会连接失败,但小胖说已经在改进了,他们的服务器几次遭到攻击,但好在改到高防去了,还是希望运营多多加油)
本来想截几张我的村民,被服务器拒之门外了,就给你们看看我家狗子与猫子吧,呜呜呜
😢
——————————————————————
上面是我三年前的评论了,现在2026年7月27日
我看到家门的狗,它老了,而我也长大了。图片放在第三张了,祝各位还能看到这条评论的同志们,珍惜时间,珍惜那段无忧无虑的时光。
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啊哈 : 哈哈哈,阔爱
玩过 25.3 小时后评价(总时长 64.9 小时)
从《江南百景图》转过来的,游戏时间25小时左右,微量攻略,纯主观,给后续入坑的玩家一点心理准备
游戏的思路很清晰,生产→制造→贸易一条龙,除了建筑的皮肤没有硬性氪金点,原皮的画风质感都说的过去,另外相比江南千篇一律的活动模式这游戏玩起来挺清爽
好了优点说完了让我来点评缺点
1.缺少必要的引导和提示。作为一个游戏,起码的新手教程和游戏引导是必要的吧?游戏用任务告诉你能做什么,非常大胆的在几个任务和几段根本不想看的对话后放任玩家自由探索,这导致很多新手在不看评论的情况下浪费了大量的时间在手动收菜上,对于资源的管理和统筹也缺少理解。作为本游戏作用最大的,位于左下角的收菜鬼按钮,游戏根本不提示玩家对其进行升级,仅点击后提醒需要x级才能使用
2.UI和操作手感稀碎。首先在登录时,玩家必须点击“开始游戏”这四个字才能登录,而不是点任意位置,还必须看从没变过的公告是何意味?其次,游戏缺少横版适配,缺少游戏字体。少得可怜的对话必须点在对话框或者选项上才能推进,而不是点击任意位置。(如图1所示,图中字体为本人手机字体)
对于活动玩法,什么?这游戏有活动?官方都跑路了哪来的更新?接触到的唯一定时玩法是每周3周6开启的捕鱼,此活动在横版下使用了灾难级的交互布局,三个按键从左到右依次为“XX(驱逐鬼怪)”,“没有汉字的移动键”和“捕鱼”,移动位于屏幕中轴线下方,很难说这游戏制作组离人有多远
鬼怪系统的界面功能挺多,但是怎么就一个字不给呢?不点开看不到这是干什么,点开了,这能干什么?
3.货币和时间通货膨胀。这类游戏通病,玩过类似的应该有数,不过多展开。举个例子,21级官服升22需要1200w,22到23要2400w,你细品
4.修改布局界面操作困难。默认不显示网格线,不少皮肤或功能显示要等后续版本,基于这游戏的更新频率和具体更新的内容来看可以认为有概率药丸。其实和2类似的问题,只不过对于这类游戏来说修改布局太常用了,不得不拿出来单列一条(如图2 3)
5.资源种类多但用处少。游戏内存在做饭的玩法,其中商行可以使用烹饪的菜做交易,但是酒馆和商行必须跳转到独立的界面上,做饭还不支持横版,使得体验较差,加之食材必须在集市购买,甚至还有用35个石头换15个石头加少数铜钱的幽默订单,间接导致做饭乃至商行的性价比都大幅缩水
以下是基于前期游戏需要的一些攻略
1.必须种树,越早越多越好,集市可以买种子,能种多少种多少
2.收菜鬼尽快升级,达到可以一键收菜的程度即可
3.鬼怪是全自动ai,在生产(即农牧业建筑)中可以全天工作,鬼怪碎片不要拿去升级,留着给技能,每天300次投喂次数,尽量别浪费
4.数值表示能力大小,不用担心生病,待不下去就换人,前期可以考虑把所有赋税等级拉到最高,这游戏的居民可以随时更换
5.多去看看评论区,少关注官方,官方q群可以不加因为没活人,不要冲动消费
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云宝嗒的好粒友 : 成功让不看评论的我严肃观看中 感觉老师讲的很清晰啊
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
玩了小半个月了,说下评价吧,5分制
可玩性:2(中期5分钟按两下按钮,可以下线了,没有东西要你肝,挂机就完事了)
音乐:3【-1】(我的手机无法对该游戏音乐进行单独调整,其他手机不清楚)
氪金度:1(完全没有氪金动力,而且该游戏礼包描述非常模糊)
休闲度:5(前期还能在线一个小时,中后期在线5分钟,非常休闲的挂机游戏)
简要的流程:砍树→种树→建屋→种地→集市卖钱→扩地→挂机(种树真的很赚钱,一本万利)
这个游戏公司模拟经营类不行,但是挂机确实蛮精通的,一个披着模拟经营外衣的挂机游戏
游戏特色的鬼怪系统,本质上只是,可以培养且不需要住房的永久居民罢了
【不要傻乎乎的拿着鬼怪碎片去升级,鬼怪碎片是升级天赋用的】
(快速获得鬼怪方法:初始地图右上角有一个道观,这个道观就是一个抽奖系统,可以获得鬼怪)
建造系统真的很良心 ,建议有闲钱的话,在集市里面的杂物类把令牌买满,这个令牌可以加速建造,而且只需要花铜币就可以购买,你正常玩两周,铜铜币完全不缺,而且集市还有可以清除地图障碍物的斧头、铲子和稿子
到后面就是把该见的建,人口拉满升级官府→升级房屋再拉人口→升级官府(没了)
总的来说就是一款画面,音乐非常不错的,伪模拟经营挂机游戏,喜欢挂机游戏的可以入,反正不亏
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云舞 : 感谢
玩过
wrainple : 角度很刁钻#