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492
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狂野进化
测试
Hi,Tapper
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8
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有趣好玩
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画面优秀
11
玩法设计
61
运行稳定性
35
画面视觉
10
操作体验
7
资源获取
1
音效音乐
1
故事情节
1
背景设定
1
舊謌謠
玩过 7 分钟后评价
总结一下我玩了五分钟左右吧差不多大概四五把一开始被这个名字吸引下载了,一开始玩会很懵玩了两把就大概明白了游戏内容,只要有个翅膀一直吃粉色的作者所谓的肌肉缩小体积就可以加速基本可以保持一直在天上跳到下一个落点一直重复的场景和为数不多的局内道具玩了一会就感觉乏味一千四的时候感觉没有玩下去的想法就自杀了来这里看看评论发表一下我自己的看法
官方
Yu_Zhen
:
一口气读完憋死我了
HANSTE XIE
玩过 11 分钟后评价
不是,我说这什么垃圾游戏,进去后就只有开始界面,按键没有,教程也没有,人物建模跟小孩子画的画一样,背景还过于粗糙,这也配叫游戏。我就想知道这个开发商做出这个游戏的意义何在,这完全就是来搞笑的好吧,劝tap赶紧把这种垃圾游戏下架,这种游戏哪里是没开发完善,你完全就是拿了个开发不到十分之一的框架来糊弄人下载的好吧。真是的,不想做游戏也别侮辱游戏啊!
复读鸭
:
建模?根本就没建模啊,这不是平面2D游戏么
鸿蒙闲鱼
玩过
很久以前的那种点击跑酷游戏,点一次跳一下,你要尽量保持平衡,一直吃东西才加分,理论上来说我这个无敌,吃了白翅膀可以一直点保持在云层,累了就卡云层休息一下。
青山枫
玩过 53 分钟后评价(总时长 64 分钟)
好评!!!
没玩懂的可以到我这看看
玩法不死?看起来很简单???
不不不,这其实是个健身游戏
黄色的增加体型,降低速度,大到一定程度会倒退,游戏结束
红色的减小体型,提高速度,小到一定程度会几乎看不见(???)
总体来说不大不小最好,有的人说有翅膀之后一直在上面不下来就行了,其实不然总会有下来的那一刻,因为要维持体型
道具:
1.翼(永久),可以在云上面跳跃
2.翅膀(永久),三段跳
3.蜜蜂的皮(永久),加一格血,增加一格血量上限最高五格
4.犄角(一次性),顶死怪物后消失
5.腿(一次性(可新陈代谢???))最高六条,没条可抵御一点伤害,提高速度,跳的更高
地刺:一点伤害值
狼:三点伤害值
这个游戏玩的我要开始减肥了,这个世界对胖子怎么这么不友好,呜呜呜
(PS:吐槽一下,第一个道具是在云朵上面的角,没有翼怎么捡嘛)
官方
Yu_Zhen
:
终于来了个懂哥,高山流水啊,我泪目了啊
猫头菇
玩过
一款2d跑酷游戏;虽然说是'进化',但游戏本身可供选择的内容有些枯燥
在游戏里,你将扮演一个虎皮芒果一路跑一路跑一路跑...
直到实在跑不动
.
📜剧情:1/5
⚔️可玩性:3/5
🕹操作难度:3/5
📊策略深度:1/5
⚖️风格化:2/5
✨️画风:2/5
min- 敏妹嘛
玩过 6 分钟后评价
好..挺好玩的..不知道吃了什么东西变的越来越小 然后就是带牛角的ba条腿的蜜蜂 心累 一直点一直点就能一直飞
毁灭吧 我累了
官方
Yu_Zhen
:
蜜蜂哈哈哈哈哈
灯火
玩过 3 分钟后评价
哈哈哈哈,这真是2021年做出来的游戏吗…烂中透着一点魔性,我妈在一边看得嘻嘻哈哈的…
官方
Yu_Zhen
:
这是2020年12月28号完工滴
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
离殇
玩过 4 分钟后评价
斯巴拉西,倒退的时候,我狂点屏幕,然后他左脚踩右脚就上天了,上天了!卧槽
官方
Yu_Zhen
:
卧槽,这是新bug
龙行天下
玩过
玩了几把感觉完成度太低了,整个场景大概就是30秒左右,速度快了就是跳几下。
场景道具不太合理,红色的地刺陷阱前面太大了,如果多吃几个体积变大的道具,基本就跳不过去了。恶魔的那个翅膀,重要程度太高了,如果不想30秒以内结束游戏,必须在碰到狼之前吃到(不能踩云,意味着你吃不到白翅膀和角,碰狼只能硬抗,除非前面零失误,否则不可能抗住,基本必死。)然后吃到白翅膀以后,游戏难度直线下降,3段跳基本等于天上一直飞了,不想死真的死不了。角道具在整个游戏里似乎有点可有可无,没恶魔翅膀之前吃不到,有了恶魔翅膀,吃白翅膀更容易,有了白翅膀能直接跳过狼了,角基本用不上。
总的来说,游戏体验不太理想,介于是测试,还是可以期待一下的,毕竟游戏本事的想法还是挺好的,就是体现力不够强,制作组多多加油吧。
梦错
:
你的感觉没错,就是完成度超低的就放上来了,也不知道制作组怎么想的
柯衿
玩过 18 分钟后评价
先捡黑翅膀能上白云了再捡白翅膀,然后无敌,不要吃黄花吃多了,会速度变成负的然后倒退掉到虚空死掉
官方
Yu_Zhen
:
那不是黄花,那其实是脂肪~
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