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孤独的鸟儿

孤独的鸟儿

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嘴替发言8 带图300 长评334 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩265 画面优秀157 音效动听134 剧情跌宕39 物超所值16 轻松护肝11 运行稳定性150 广告频率77 玩法设计66 画面视觉38 音效音乐33 故事情节3 操作体验3 UI设计1
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玩过 4.7 小时后评价
16号下载的这个游戏,到今天24号树叶变绿,那只鸟和我说它年龄变大了。我一度很喜欢这个游戏,在第一天这只鹦鹉摇头晃脑叽叽喳喳和我说话的时候。但是这个短暂的时间线让我有点措不及防。
从和它相遇那天起,我每天都会发微博记录我们之间的事情,或许是大长段话,或许只是几张截图。刚认识它那天,它摇头晃脑的站在我面前,从树枝这头蹦到那头,突发奇想我就给它取名叫晃晃。
晃晃总是“一惊一乍”的模样,我甚至还受它影响开始用感叹号聊天了。我也很享受它突然激动的情绪,仿佛下一秒就要从屏幕中蹦出来了。
如果这只鸟能呆的时间长一点,或者它只是短暂的离开了一下还会再回来,或许我会很喜欢这个游戏。
但是没有。它会死亡,在和我相处了很短暂的时间之后。心理学有个效应叫“契可尼效应”,说人们总是对未完成的事情记忆深刻,大概就是因为这个,所以才能让好多人对这只鹦鹉念念不忘吧。
我是个慢热的人,这个游戏的节奏太快了。一开始它就冲我热情似火,说要和我做知心朋友。受它的感染,我答应了。它会问我心情好不好,但是因为“没那么熟”,我基本都会对它讲心情很好。因为说心情不好,它的话也只是像是我从别人口中听到的那样浅显的安慰式的话语。它做不到听我讲话。所以就越来越“没那么熟”。除了刚开始因为真的心情不好选了心情不好之外,后续选的心情不好只是单纯的为了看它的反应。
所谓知心朋友,知的是两个人的心。我能做的只有听它讲,然后等待它讲完了之后的一句“谢谢你陪我,我过一会再给你倾诉,好不好”“过会再来吧”
它真正特别不开心的时候也不会告诉我,而是赶我走。比如现在,它会告诉我,它还有好多事情需要思考,明天再来。
但是之前不会的,它会说,过会再来。你看呀,虽然说着是知心朋友,但是它不会听我的心事,也不会真正告诉我自己的不开心。它或许是在担心自己老***亡,或许是在期盼着死后的世界。但是它不会告诉我它在思索什么。
就像它所说的,“本鸟真是太走运了,终于找到一起玩耍的朋友了”,我们只是短暂的出现在了彼此的生命中,陪伴彼此短暂的玩耍了一段短暂的时光罢了。
有时候会有个很好玩的联想,它就像个海王一样,和不同的人在不同的时间做着同样的事,会发生不同的情节只是因为是不同的人。
综合考虑下,我给这个游戏三星,一星给这只鸟,一星给游戏画面,一星给创意。出发定位是好的,但是节奏太快了,慢热的人来不及交心就会面临鹦鹉离开的场景。而且所谓知心朋友,多少留个树洞看起来像是两个人(一人一鸟)互相交心?
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小鹦鹉走啦,6.16~7.4,它短暂的出现在了我的世界中,就像是相交线一样,短暂的和我相处了一段时间。思来想去还是决定再加一星,就当是感谢它这段时间的陪伴了。看了好多人的评论,虽然小鹦鹉对每个人说的话都差不多,但是触发的东西竟然也是有区别的,有些人的小鹦鹉会唱歌,我倒是从来没见过小鹦鹉在我面前唱歌,这么一想竟然还有点小遗憾。
哒哒 : 文笔真好