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1160
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召唤骑士团
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近期趋势
7.6
1160个评价
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嘴替发言
2
带图
112
已购买
7
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
144
画面优秀
72
剧情跌宕
28
物超所值
15
音效动听
11
轻松护肝
7
运行稳定性
189
玩法设计
55
故事情节
25
UI设计
18
画面视觉
12
操作体验
11
游戏平衡
9
音效音乐
8
氪金付费
5
只是瞬间丶却念终身
玩过 20 小时后评价
买了后没玩儿两天反而不想上了,今天突然想起来这游戏就过来看看有没有更新新内容,顺便评价下。
心悦易安
玩过
qooapp上看到的,看立绘还不错,但是不想在那上面花钱。发现toptop上有。下了。一看价格就买了,发现立绘不一样,贪了啊,还能退款么刚买
小恶魔😈
:
qooapp是啥
imgt
玩过
很多按键点击了有音效没反应,总体来说还是好游戏,这游戏是不是不更新了?
imgt
:
对得起他的价格👍,毕竟这游戏也不贵
有尾的障猫
玩过
制作组努努力啊!完全有潜力成国产《圣兽之王》的,多出DLC,多打磨打磨人物和剧情,肯定卖爆。(一个来自全款购买者的期待)
老虎666
:
游戏怎样?
漱口杯度假村
玩过
挺不错的,我入手了PC端的,现在感觉良好。
有剧情和肉鸽打牌类游戏,
打出去牌是你操作的主角使用的,然后根据使用牌的类型激活队友技能。
主线剧情里没打过不会结局,而是发一些事件让你强化自己后二次挑战,这一点挺不错的。
————补充———
这个游戏官方应该是不准备再进行任何更新了,已经很久都没有更新过了,希望大家入手前多多考虑。
手机用户51840822
玩过
模式玩法很喜欢感觉能刷很久了
就是自由模式的跑图能否优化一下……现在频繁出现点了自动寻路后原地迷路导致任务过期的情况,看下要不直接做个扣时间后瞬移的功能算了?
如果不好做的话至少希望把默认的点地图移动改了,我已经不想数我有多少次手抖划到地图,然后浪费时间只好读档的情况了……
又发现一个bug,手里没有其他攻击牌的时候用连击+全力一击,触发两次残破纸牌,然后就直接卡死了……退出重试了几次都是这样
手机用户26396459
玩过
好玩是好玩,但是优化不行,群星之章内容有点凌乱,感觉没搞完。快点更新。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
李良同学
玩过 64.3 小时后评价(总时长 64.5 小时)
立绘音乐是真不错,但游戏性和耐玩性的话稍显不足,故事模式领主也通关了,合家欢结局也打出来了,总的来说,玩这游戏还是冲着立绘冲着老婆们去的😊😊,根本不忍心走退婚线,也不想让老婆死。
顶多大东都
玩过
游戏美术是牛逼到入坑不亏的程度
但是问题又在于这个试玩儿就把一些小问题给凸显出来了
一些小问题可以在本游戏可以说是全部都是小问题,每个小问题其实都不是很影响游玩,甚至不是很影响体验,但当你打完之后回想起来就觉得很不爽
我毕竟也算是尖塔全职业20的玩家,卡牌构筑上有什么设计上的失误都是一眼看出来的
本游戏强卡与弱卡之间差距太大,而且都是数值上的差距,卡牌体系不多,同伴系统初看很有意思,但长时间之后就发现大差不差
比如有些卡是造成6点伤害,另一张卡就是造成6点真实伤害,这两个卡放在一块就让人觉得不对劲,收益区别有点太明显了
以上这些小问题都能看得出整体设计是欠考虑的,就仿佛最近在那儿追日本动画原创,很多剧情就是写一集是一集,中期就会因为整体考虑欠打磨导致问题
就仿佛没有一个足够聪明,足够强大的负责人统领一样,只是一群能力大差不差的人合作而已,就美术厉害,美术还只管美术的事,我觉得可能是外包,一些群众脸很明显是ai改
游戏时间3小时
对了,剧情忘说了。本剧情是改十字架骑士,好处是故事框架能整体完整,而且创作者二次改编的自由性其实也不小,而且改的一般都是评价中等以上的剧情,不会有太大问题
问题是剧情演出差点意思,比如一开始的这个联姻,就写一句联姻了,好,故事这一段结束了。我的意思是指现在日本异世界还知道找一些反派跳脸,指环王还知道开始让反派魔多出现一下,再不济塑造一下女王与王子也行啊
主要是美术好,以至于这个剧情就显得有点儿拉分,如果只是普通的游戏,我还会惊呼,咦,竟然有剧情
制作商另外一款仿三国志的游戏,我去看了看,那个游戏才更符合一个小游戏的设计和美术,那款游戏的系统太复杂了,而且属于那种复杂的没道理,很容易产生前期啥都不明白,中期主要的战斗系统又太繁琐无聊,大多都是某蒸汽平台引流过来
我再看了看那个三国那个游戏的那个评价,尤其最近的评价,反正是挺有意思的,这个游戏制作商特别喜欢想到一个设定就加上,加上后就不管了,导致设定一看很多,实际每个都容易一坨
诗柳
:
真的打这游戏没有爬塔到中后期那种爽感,越打越难受。
风辞
玩过
18块钱,能有24个小时+的游戏体验
画风好评,怀旧,立绘很不错,很大,很白,剧情尚可,双女主线
玩法的话主要是卡牌养成,一边过剧情一边打架一边凑齐卡组
有三个模式,自由,剧情,挑战,自由模式得再出18块,我32买的全套,还没有体验自由模式,挑战模式看着像肉鸽爬塔
剧情可以慢慢挖,目前我完成的是单女主结局,卡组流派也比较多,不喜欢过剧情也可以当纯卡牌闯关来玩,七个章节一共35个主要任务
缺点是发热耗电,DLC略贵,一套下来24就好了
然后,如果做成战棋模式,这个画风和剧情一定能媲美火焰纹章
玩过卡牌加战棋加肉鸽的高殿战记,和它比起来这个游戏是纯粹的卡牌,流程短,内容少,虽然一直在打怪,但是也没那么肝,轻轻松松就能过关
但是我想如果再玩一遍的话还是不想的,虽然还有别的流派可以体验,可以完成双女主结局,因为纯纯打牌的话,后面是有点无聊了
你可以理解为一个主角带着三个只会丢技能的队友,靠手里的牌对付四个乃至更多的敌人,有点老套,有点无聊,队友的作用微乎其微,平常都是主角在输出,只有最后一关主角被限制出牌数量队友才有机会输出
Augenstern
:
为啥我只有两个模式?
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