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露易丝佣兵团

露易丝佣兵团

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.1439个评价
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带图2 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩87 画面优秀10 运行稳定性24 广告频率16
玩过 3.3 小时后评价
官方啤啤鸭不卖萌 : 哈哈,因为是一个人做的游戏,所以有些随意没什么章法.
玩过 11.3 小时后评价
暂时先给五星好评鼓励一下
游戏是个好游戏,个人认为具备出续作的潜力,界面的整体设计感比较粗糙,好好打磨一下出个续作应该可以成为一个小爆款。
优点:
1.普通关卡可以2倍速,通过一次后就可以4倍速好评
2.装备和各种资源的获取相对比较容易(除了金币),好评
3.全是妹子好评
4.各种细分功能的筛选排序做的比较清晰和完备,好评
5.数值相对来说比较平衡,没有明显的难度槛来恶意拖延玩家时间精力,放置游戏精髓,极致好评
待完善部分
1.整体UI的排版太紧凑,字体很大,美观度略差,可以字体小一点,像集市用来整合一些功能模块儿这样的设计就不错,把更多的空间让出来做为其他功能的展示区,便于以后游戏功能的完善
2.人物的技能太少,如果是现有技能做为常驻技能,通过副本、奇遇、抽奖来获取其他技能形成自由搭配会更有意思
3.徽章相当于其他游戏的宝物或者神器,过于简单粗暴,可以让这些徽章更多元化,不单单是提升基础数值,应该还有增加金币过去,装备爆率,奇遇成功率等等类型的多元化处理方式
4.宠物的属性随机这点不错,建议增加养成机制,例如可以洗点,也可以像小小勇者那种分出明确的类型,不同类型的上阵数量限制,但是某方面属性极致化,宠物根据星级划分颜色和品质,例如1-5星的残疾或者失落的xx,6-10星普通,11-15星精英,16-20史诗,21-25传说,26-30神话级
5.建议增加副本装备,套装,装备洗点这些常见的功能,副本可以掉落新的资源,开发新的游戏内容,例如副本掉落光晶,光晶可以用来获取技能书,副本掉落暗晶石,暗晶石可以用来洗宠物属性和星级
6.增加周挑战副本,每周有个排名,需要研究搭配等等方式来获取特殊的物品和奖励
ne道2 : 虽然简陋,但是真的挺不错
玩过 20.1 小时后评价
官方啤啤鸭不卖萌 : 第一个群里有人建议了,可以放到全屏界面下边 第二个...额... 第三个可以做,怎么有点母猪焊接的感觉
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
评论更新
首先感谢游戏更新了,如果有3.5,就再给半⭐评价。
1,更新后转生直接通过一半关卡,非常实用。
2,游戏有了4倍加速,比之前打的快了。
3,离线后市场不更新时间(非常硬伤)。
4,转生后发现有第五个人等级自动升级了,她为什么自动升级了?是五星的关系么?(这个希望解答一下)
5,看到把炼金和强化等都放到了日常的集市界面,方便许多操作。
6,装备上的属性伤害好像被优化掉了,让装备更实用了。
7,佣兵方面应该适当的更新了,据说有108个佣兵,我现在有64个,技能上大同小异,没有特色,关卡解锁的大多也只能用鸡肋来说。有等级有装备,通关概率还是很大的。希望增加点初始二星或三星的佣兵,整点新花样,技能给力点。最好在佣兵界面标记下不同星级佣兵的成长基数,突显新佣兵的优势,这些高级佣兵哪怕几个小时更新出一个也行。佣兵多了,也应该考虑适当的扩大小队人数以及怪的数量,要不佣兵再多意义其实也不大,毕竟玩的不是冒险与挖矿,四人小队无法叠加更多属性。
8,经济还是硬伤,开机过关时经常金币负增长,偶尔还有佣兵等级跟不上的时候,不要说用什么加金币的佣兵,她占一个佣兵位,真卡关时需要培养其他的佣兵,钱一样跟不上,保守的说想顺利通关需要6个佣兵轮班,每过一关的金钱奖励,至少应该满足6个佣兵升级,如果有结余还能买点魔石。目前来看,想买装备,只能靠长时间卡关挂机。希望能更新经济类徽章。
9,继续加油
11月30日评 3.5⭐
游戏很肝,看几个广告什么都有了。
画质和游戏方式是喜欢的类型。
不过提两个意见,很重要!
1,希望离线时能够自动过关,参考点击英雄,每次转生都要从第一关开刷,打几百个毫无意义的关卡,费电又无趣,希望给大家省点时间,感觉真正的肝。
2,有必要重新做一个装备和物品栏系统,后面装备多了,很乱,经常找不到要的东西,有时还会突然刷一下物品栏,操作很不方便。设置自动出售的类别就不要再进临时物品栏了,真的没有用。
加油!
官方啤啤鸭不卖萌 : 收到