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172
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橡皮人拳击
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172个评价
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带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
26
运行稳定性
4
操作体验
1
音效音乐
1
玩法设计
1
我是奶龙,我是奶龙 我才是奶龙
玩过
真他妈畜牲,新手关卡,直接让我卡在那儿,他妈的还三分钟工作室,我看是三分钟热度工作室
高玩
玩过
还行吧
🆕创新性:
拳头能伸长第一次玩时很惊讶
🥊打击感:
打击感五心(对五心)♥️♥️♥️♥️♥️
后面数值比山还高打不过玩多了就不想玩了
今和♂
玩过
好好玩的游戏啊,怕我不会看广告,很贴心的自动跳出来给我看了,又怕我会不小心把广告关掉专门把关闭的X做成纳米级别的防误碰
🥊打击感:
屎一样
🆕创新性:
自动光告这方面很又创新
🎯真实感:
太真实了
zhiyinnitaimei
:
没这么好玩
缘希尽
玩过
还行吧,可能是更新了,广告没多少,只有几个也可以直接关掉
🥊打击感:
还可以
⚖️平衡性:
感觉不是很好,打两拳敌人就掉悬崖了,没有挑战性
🆕创新性:
拳套有很多功能,挺有创意
上官芷
玩过
刚进去就闪退,刚进去就闪退,那个叫三分钟工作室的是不是因为自己老能了?
User733401551
玩过 3 分钟后评价(总时长 11 分钟)
操作非常棒棒哒!
🌃画面音乐非常棒!
如鱼得水
玩过 34 分钟后评价
没什么新奇的
看看
广告频率
的人是怎么评价的
小钱
玩过
不是设备问题确实游戏不行
。
玩过 16 分钟后评价
先说有点,画面简单。让我想起了人类一败涂地等等爆款游戏。
那么这游戏跟爆款差在哪儿呢?
1:ai总喜欢站在边界处,整体难度不大,升级也没有太大的意义。单这一点就大大丧失可玩性。
2:广告设计很不合理。连点升级经常误触。
提点小建议:如果能开放联机模式,玩家们可以彼此伤害岂不是美滋滋?
或者加大ai的智商!
官方
动能无线官方
:
建议收到哈 后面加大ai的智商哈哈哈
乌里恰巴
玩过
给了五星,四星给创意,一星给鼓励。说点我的想法吧。
1.画面太过简陋不易吸引人,也留不住人,所以有条件的话还是要先考虑优化人物,场景建模这块吧。
2.这应该算格斗游戏吧。攻击的前摇和后摇可以适当加长,打击硬直也加进来,这样就更有操作空间。
3.技能太过匮乏,可以适当扩展,路飞的招术也很多,抄都不会那就没办法了。除了路飞,还有风莎燕啊。更可以放开思路,出个普攻距离短,但能发波或是瞬移的人物。(这个思路放开后会有一堆东西可以整活)
4.地形开阔点,不要一打下台就结束,没有一点点激情。同理人物血条要长一些,大战三百回合不敢说,一场战斗保持30秒以上的时间是非常有必要的。否则是完全没有战斗的紧张感与击败敌人后的快感。
我是老六
:
这攻击根本不用升级
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