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无期迷途

无期迷途

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.346962个评价
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嘴替发言90 带图3525 长评2452 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1 万剧情跌宕7735 音效动听4527 有趣好玩4385 物超所值1192 设定独特1020 轻松护肝736 运行稳定性3611 资源获取2215 游戏福利2104 玩法设计1850 画面视觉1137 氪金付费954 UI设计828 操作体验750
玩过 61.5 小时后评价
此次评论包含部分主观因素影响 ,如个人观点与我不同,请直接跳过 。
这游戏主要以塔防为主,但是和舟相比它不能再部署与之相对的是队伍直接成型,再部署机制也改为了直接将角色移到对应位置。
画质方面的话,应该也没有什么画质太差反正我觉得画的挺好看的(这纯主观,如果个人觉得不是别说我就行՞・∞・՞ )
音乐方面的话,感觉应该是偏黑暗一点的,主要应该是偏向那种奢靡轻浮的那种然后还偏低沉,这个我描述不算太好,见谅(其实个人感觉听一阵就行 要是一直听感官上我肯定是觉得不算太好 (这也是纯主观,个人理解与我不同的话,别喷我就行 ¯꒳¯))
养成方面的话,前期度过还行,但打到中后期剧情的话还是太肝了,反正我前期过完之后中期我一直都是把材料刷完,日常过了,就退了 (角色等级不够,是真打不过(╥╯﹏╰╥)ง )
抽卡方面也不知道是个人爆率还是咋的,个人感觉爆率挺高的 反正这玩意儿我是真没法再开个号 (我抽卡从来吃保底过,也没有歪过,有的时候还连出双金ヾ(´∀`。ヾ))
运营给抽卡福利也算多,你肝一肝的话,基本上一周也能凑个10抽左右(现在具体多少我也不知道,我是之前玩的 算是比较早期的时候 当时不朽只出了一个,然后还没有醒狮呢 )
那我只会评论和现在版本有所差距 请以自己主观为主。
这游戏还是可以尝试玩的 挺不错的 ʕ•͈⚇•͈ʔ
玩过
本人应该也算是一个老玩家了吧,无期迷途陪伴了我三年,当初刷B站被抽象广告吸引来,从此一发不可收拾,中间也淡过游但是一直没舍得删 1.(美术)无期美术真是夯爆了,每一个都绝美,就算是原皮也特别特别好看,角色皮肤设计也很用心,每一个皮都贴合角色。
2.(剧情)无期剧情也是夯爆了,主线不用说,每次看都热泪盈眶,(我的眼泪不值钱…)活动剧情时而出彩时而平淡,但大多数我觉得都是很不错的,剧情有深度,人物塑造立体,配上审查,每一个人物都牢牢印在我心里。(个人最喜欢如蜜夜)。
3.(资源)本人是图鉴党,每次开池子就抽,总能捞到一只,如果不追求枷锁,买了站令和月卡异方晶完全够用。但是还是有缺点的,就是狂级角色培养资源投入较多,体力不太够用,有些角色开专需求很高,但是金豆子获取方式又太少了,更别提重构了,重构需要的资源我个人感觉获取难度极高,不仅有限购,而且有时候花几百体力只能升一级,很难受了。然后就是烙印升级特别耗狄斯币,每次升几个烙印就快穷死了。(但是其实不影响游戏体验,因为需要的烙印就那么几套,来回换着用。
4.(关卡难度)本人是手残党,主线一般都会卡几关特别难的。暗域,极限挑战,数据间隙全都要看攻略才过得去。但是活动关卡一般相对简单,随便就过了,总体难度给个三颗星吧
5.(可玩性)玩法就是美女版保卫萝卜,可玩性不算特别高,建模有点雷霆,但是看久了意外觉得很可爱…长草期有点长,除了新活动出的那几天,和主线更新的那几天,其余时间都是上线五分钟搞定日常就没得玩了。但是作为副游,我觉得已经很可以了,不需要太耗时耗力就能拿满奖励
6.(福利)个人觉得福利不错,大版本更新都送十四抽,活动里还能兑换两三抽,加上更新有时候会有很多小bug,完全没影响体验却能时不时拿一抽的补偿(可能是单纯没影响我的体验),保底也就八十抽,送了四分之一了,不过这游戏我感觉爆率很高,双黄蛋也是常有的,我不咋歪,也还没触发过保底。感谢无期!
7.(充值)感觉价格有点偏高了,角色皮肤我觉得价格都正常,局长的皮肤真是感觉价格越来越高了,以前活动免费送,要么就是15块,现在加个动态卖我45了。还有局内UI,一个礼包128,登陆动画也是要大几十,名片也是45,但其实名片根本没什么用。(╥_╥)也可能是我太穷了,我真买不起,我只是个学生党
8.想不出来写啥了,感觉游戏创作者们都特别有活力,有热爱,我真的很喜欢管理局的鸭子们,也很喜欢无期迷途,希望途宝越来越好,一直活下去,也欢迎各位新局长入坑。我不混社区所以也少了很多烦恼,对很多节奏我也是一概不知,无知有无知的好,所以我只是纯粹的体验游戏,更能感受到游戏里透露出的爱❤
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乐略略略 : 这游戏欢迎男生吗,很喜欢画风
起名困难户
登录天数674
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禁闭者数量125
玩过
怎么说,纯xp党不研究玩法,差不多22年9月就在玩了中间断断续续退坑回来看一下又退坑,是我玩的第一个游戏,除了瑟琳(大海的那套,礼服那套无感)和000的皮肤(不知道000有没有出新的,是偶像那套)实在喜欢氪了其他时候没氪过。
从第一个周年限定的导演(当时真的狠狠被“好戏上演”震撼了),瑟琳,耀(是叫这个吗退太久了有点忘了),000,花妖(名字又忘了),长官,说真的就算我当时基本全图鉴了剧情依旧打不过(是的没错当时橡木匣那里卡了我好久),而且也不乏高枷锁的角色,不研究玩法只欣赏美貌,公会也挺给力的没把我这个摸鱼大王踢了,
看着越来越多的新角色,我开始对这个游戏感到陌生,新玩法(此处特指各种打怪关卡),新角色,新界面,你是在努力进步,我也越来越看不懂你了,可能就是不想玩了吧,三个号,每次回归都拿不满,
我还记得卓娅当时当boss把我肘的头晕眼花的,记得我在社交平台上发的抽卡双金三金,记得那年瑟琳处境时我的心酸,记得000夺走初吻时我的震惊,记得橡木匣,记得盾哥,还有当初那个圣经“哈梅尔,哈梅尔,我们都爱哈梅尔”,记得那位“这是,你们逼我的!”,和安吉尔同居的那段时间,和红发大姐姐(我真的忘了名字原谅我)一起参加宴会,可可利亚服装的修改和免费赠送,花园一家人
唉,现在在上号也就看看,随便抽一两发,又退坑了,只能说无期迷途只适合回忆,回游就是上号5分钟长草一个月(稍微有点夸张,诶嘿)就这样吧,毕竟无期真的只剩美术了,玩法跟保卫萝卜差不多,偶尔看看就行
玩过
你可以稍微没有那么大压力的话,现在录也没问题,因为它这里面角色给的还是挺强力的,玩法也挺简单的。只要你不想着去争取极限。A剧情方面,总的来说套路是那个套路,因为它没有别的套路了,它只是即时性的出新角色,所以就没有别的套路了。我们熟知的交友方式就两种,第1种是长期的交友,第2种就是短期的交友。他这里基本上表现形式都是第2种,就是在某一个特定的事件里面,把那个人突然拉出来认识,然后就矛盾激发,就使用到自己的能力。有部分的可以当做第1种,就是说他事先认识了,但是他虽然人在那里,但是我们选择性的不看呢。B所以重点就是你要看看文笔好不好,看看能不能画出那种感觉,看看能不能写出那种感觉。只要他画出来的写出来的,很符合那个气场,很符合那个氛围,那么你该感动还是得感动的。你该觉得恶心还是都觉得恶心的。只不过最近他好像风格把握不行啊,也有点雷同。而且这里面的画风,其他的都是那两块地方特别大,它这里面是整体显得特别瘦,都差不多,反正只要个别皮肤你看对眼就行了。就像萦萦她那种风格。我就特别喜欢,所以我就买了。其他的就当是求他别死了。C玩法就是有个屁的玩法。全靠强度。你等级到了,自然而然就行了,趁现在我发的这段时间,他有三倍养成。不然的话,不知道还要等好久。一般情况下来讲,你是很难做到以低胜高的。他这个压制力挺高的。但是猛是真的猛。D孩子们,我恐怕得一直玩了,因为我30抽抽出了三个金色角色,还没歪。
荼露编辑部替补 : 之前有个回复写错地方了。我要去骂另外一个游戏了
玩过
那说实话,这个游戏是我玩了非常久的一个游戏,当时入坑的时候只是因为朋友在玩这个游戏,然后就为了逗他一下进来的,但是不知不觉就过了这么多年。
优点呢首先是他给的还挺多的,大部分时候我都没有充钱,唯一一次没忍住充钱是买了奥古斯特的皮肤(完全不后悔,算上首充非常便宜)
剧情的沉浸感不是很强,人物塑造呢大部分时候也相对扁平,玩了那么多年,真正记住并且了解的角色其实并不多。
不管是刚入坑的时候还是现在,我的观点不怎么改变,我始终认为这个游戏大部分的内容跟明日方舟实在过于相像,虽然在后续的发展之中增加了很多自己的特色,但是至少我始终能从里面看到一些明日方舟的影子。
上面这句话本身不是为了批评他,而是感慨他确实也像早期的明日方舟一样,从一开始好像没什么人看好,有很多很大的节奏,但确实不知不觉就过了那么久。
小厂小游戏很冷门,产能什么的自然也相对比较普通,但确实这么多年以来还是总有那么些角色勾住了我,让我自始至终都还留在这个游戏里面,就这样过了一年又一年。
它是一个你可以去尝试一下不会很吃亏的游戏,也许一开始不会那么顺利,但是找找攻略其实也不会很困难,但是目前少有的会主动把自己的游戏日常压缩到一分钟的游戏(不是那种偶尔可以一两分钟,而是大部分时候,基本上就是一两分钟)。
如果你喜欢各种各种各种各种你能想象到的所有类别的女性角色的话。我认为你可以来尝试一下,成本不会很高的,花点时间就行了。
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女权主义玩家,她力量 : 《无期迷途》太氪金了,充值一万元才能玩得下去,我卡关卡了好久,我已经弃游了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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