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宝可梦大集结

宝可梦大集结

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.26725个评价
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嘴替发言13 带图392 长评158 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩662 画面优秀97 物超所值45 轻松护肝31 福利丰富29 平衡性佳25 操作流畅21 音效动听18 UI美观7 运行稳定性470 游戏平衡429 氪金付费143 操作体验79 画面视觉76 资源获取39 UI设计32 音效音乐23
玩过
彼岸南河 : 翻盘多是指把若至小学生队友踢掉,换成人机所以赢了吗
玩过
首先游戏本身还是挺好玩的,问题出在玩家素质和环境差。
大集结因为玩的人越来越少,搞得匹配机制也跟着变傻了,经常会有队伍成员分差很大的情况出现,要么不玩要么就只能你们几个凑一盘,无论是自己分高带不动,还是分低坑队友都很难玩下去,从而陷入死循环。
而且玩家素质差和匹配机制直接形成组合拳,拿我自己举例我巅峰赛分数1800不高也不低,但是有一把我匹到了一个1900的队友,而且这人在游戏里是一个耳熟能详有一定权威性的玩家,我本人从来没打过1900的局,再加上碰上名人了导致打的很有压力,途中打的时候有些失误,我道歉一整局,还有个人纯墙头草不管三七二十一,就是跟着哪位名人站一边骂我,我甚至说我打得不好我没浮木,只希望好好打完这一局,就这样赛后那位名人加我好友又是一顿嘲讽,可见玩家素质。
凭良心说话,游戏真的不错,平衡性调的越来越好,比以前强太多了,就是毁在了玩家本身上。我从第一个赛季就在玩,很多目标都达到了,也有一些小成就,但游戏的环境真的让人很难坚持下去,而且有很多演员为elo机制做贡献,搞得很多玩的好的单排玩家只能堆场次上分,我也不例外。
所以说如果不是宝批的话,还请量力而行。
最后希望我所向往的光在彼时仍能闪耀,即便我已身处黑暗。
祝大集结越来越好。
真好玩 : 你也是人才,怪玩家都来了,匹配机制怎么拉胯,匹配到猪队友一起冲上去送人头迈,完了我还得说游戏体验非常棒,我不是见人做不到
玩过
S1赛季~至今全大师,巅峰最高上过1600,国服卡比兽,主要还玩武道雄狮和螳螂。
💡玩法创新度:
本质上还是5v5的游戏,但同时也有另一个模式,也就是相对于对战模式的一个派对模式,宝可梦这个题材大家应该都不陌生,是世界级的一个耳熟能详的一个题材,网易的这个游戏本质上是一款非常多样化的宝可梦战斗游戏
🎮可玩性:
喜欢战斗的可以一起打匹配,打排位,打巅峰,但是不要指望队友,指望他们会红温的,如果你实力强,你就去当打野或者射手,直接平推对面,因为对面会玩的和那些实力非常垃圾的接触几下就可以看得出来,碰到强的,只要避着那一两个高手就行,碰到落的直接上去投分一打五,能全杀就全杀了,不能全杀也有把握全身而退,另外派对模式设计还是挺多样的,有比如把对面勾过来,然后打球啊,甚至还有类似于跑毒吃鸡,模式还挺多的,是可玩度非常高的一个游戏
🌃画面音乐:
卡通风格的宝可梦,世界级的经典IP,在原著的还原度上可以说是相当的高了,技能设计和音效也做的非常优秀,就是皮肤出的有些太勤了,不过皮肤的质量也是越来越好了
🔖运营服务:
普通玩家不充钱也能玩,但是这个游戏腾讯嘛,价格自然不便宜,因为不管是人物也好,宝可梦也好,都是有皮肤的,甚至按键和进入页面展示,甚至还有什么闪耀度?就是如果你刚进去准备的时候,你的服装的这个值是最高的,会有一个突出你个人的展示,不得不说啊,腾讯圈钱的手段是一套一套的[表情_流口水],而且不管是宝可梦还是训练时的服装都是需要抽的,冰棒可以白嫖,但是需要很长时间的攒,而且我感觉一般人也攒不下来,有了冰棒就想抽个一两发,除非是真的有耐心的那种屯屯鼠
TapTap
玩过
五星推荐纯属给国际服,大家不要误会。
从国际服来的,因为国际服太卡了玩着憋屈,今天下国服玩了一天。以下是对比国际服的第一印象
一:国服的宝可梦对战有岛可以跑路,优点多样化更有带入感,缺点每次从排位左上角返回主界面都会返回到岛得读条很久,想利用等待时间点下别的都会读着读着就排到了点不了一点。
二:国服特有宝可梦自走棋,国际服没有,挺好玩的。
三:国服对宝可梦招式拆分出熟练度解锁其它招式和被动养成玩法这是国际服没有的。优点,让宝可梦养成和搭配更有乐趣。缺点,平衡性难调整。
四:国服主题小玩法很多,体验了部分玩法,属于可有可无但是可以做成活动玩法来用。
五:国服排位采用国际服的一个什么科技选地图天赋的玩法,国际服原来的版本好像没有的,拿来作为排位很不严谨,竞技性差、滚雪球大。还是更喜欢国际服现在的裂空座地图胜负来的爽快。
六:国服宝可梦更新进度有些慢,国际服去年的一些神宠都还没出,国服如果能更新这些神宠,估计对战会更有乐趣。
七:国际服的持有物最高30级,新人福利完成一定相关任务会送3张满级持有物直升卷。国际服的特攻持有物很多并没有给等待时间,国服的持有物属性和国际服不一样,因此平衡性调整问题又来了,虽没有直升卷但获取持有物宝石升级这点我觉得国服比国际服给的多。
八:国际服排位赛季奖励不如国服,国际服打到大师就一套赛季角色装扮边框背景和几千货币(忘记叫啥了反正在商店买不了几个东西)。
九:国际服和国服对比我总觉得国际服玩起来平衡性比较爽,可能是因为版本不同宝可梦数量不同吧。国服把闪现改成了全部都可60秒长距离闪现一次再加上道具技能等于拥有二个道具技能。要知道国际服的道具技能就一个,而且闪现的距离并不长,这点平衡性会出大问题,游戏本身不属于英雄联盟王者荣耀那种,强行缝合2个战斗技能,而地图却又没那么大,操作更多的同时平衡性也更难了。如果没有全闪现,一些有移位但脆皮的宝可梦会得到机动补偿,国服直接全闪现会导致强攻职业生存和输出得到巨量提升而乱杀,某些强但没有移位技能和某些有移位但不强的宝可梦会很尴尬的。
十:国际服有观战功能和宝可梦训练场,国服没有。
十一:国服把徽章系统重做增加了独特的对战被动,国际服徽章系统属于纯加减属性和颜色套装效果,感觉平衡性更难调整了。
总结:国服金币和持有物宝石获取很容易,福利很好,游戏指挥语音功能好。但游戏体验、对战体验不好,魔改大削各种技能,数值完全改成另外一个游戏,技能解锁需要糖果熟练度解锁,国际服是不需要的。
国际服福利不如国服但是版本新,宝可梦多,游戏对战体验好,游戏体验轻松快捷,匹配快(不敢相信国服居然不如国际服人多),读条快(国服的城镇小岛大大加慢了读条)。
木头成就党 : 发这么一条评论,给多少?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 178 小时后评价(总时长 277 小时)
作为国内宝可梦为数不多的正版游戏,这是无可置疑的。游戏平衡做得确实有待提高但也能看到策划们在努力弥补强度之间的平衡,从几乎每次一周到两周之间的平衡调整也可以看出来策划们确实有在把玩家的话放在心上,现在这样的策划其实还挺少见的。
与国际服不同的是,国服大集结有伊奥斯科技这一项国际服并没有的玩法,这在很大程度上影响了宝可梦本身的强度预估难度。而且国际服所没有的技能分支的选择项,这无疑也是加大了强度平衡的难度。确实游戏内时常有数值怪物的诞生,但数值怪物还是需要操作才厉害的
游戏内还是非常考验各路之间的配合,前期上下路的宝可梦强度在对线期会展现的比较明显
但是中期的时候除非打出了非常大的优势,不然还是有办法可以发起反攻的。这游戏有区别于传统moba游戏,有部分不确定性在游戏内但这部分不确定性几乎不会因此改变战局
打野这个位置很重要,有太多的事需要打野去做。比如对线期的抓人,洛托姆,打团切人和柱子等等很多都要依靠打野去做。这个位置要做的事很多,而且不能做得差。有太多的优势局面需要倚仗打野的发挥,所有赛前交流很重要,队友预选的时候记得交流!这点很重要
这款算得上是我第一款认真玩的moba游戏,虽然它在moba这条路上显得不是那么的传统
玩着自己喜欢的宝可梦确实能有些许动力,而且陪着朋友玩会让这款游戏的娱乐性加大很多很多。孤狼玩家也得要放开麦多和队友交流交流,游戏内玩家还是没有其他moba内嘴那么臭的很少有互骂的情况。实在被骂了就怼回去,干他丫的
作为游戏开服玩家,也一路断断续续的玩到现在。我还是很希望这款游戏能走下去的,因为确实是好玩,游戏性这块见仁见智
游戏不吃配置,不知道算优点还是缺点
如果是宝可梦爱好玩家,那么我很推荐一玩
也更推荐读了这条路评论的你也能够安利给朋友
而且虽说是腾子的游戏,但是氪金是影响不到游戏体验的。大伙如果都氪金去抽服装了,那就不要因此后悔。又不是小孩子了也该为自己的冲动消费买单了
来日方长,希望各位游戏内的制作人能坚持下去。努力让游戏变得更好用实际的行动一点点的改变玩家内的口碑
总而言之,游戏值得一玩
各位玩不玩得下去无所谓,但是试试总没关系嘛
手机用户8159775 : 有烂钱你是真挣啊
玩过 9.4 小时后评价
观前马甲:
我只是初步了解宝可梦,并不是喜欢和热爱入的这款游戏;在此之前我一直都是玩的大世界开放手游
最近在玩的都不是腾讯的游戏,所以并不知道有什么;
那么就以一个路人来发表一下我的观点:
⚖️平衡性:有点类似于腾讯之前的游戏,战略和机制都是差不多,但是因为机制不同,不能说的上算是个换皮游戏,毕竟机制摆在那里;平衡性做的都不错,看到评论区那里说差的有理由怀疑是:不光匹配到了不会发育单纯打怪的队友,自己还不知道装备怎么配。。[我是低阶级,个人看法是这样的]
🎮可玩性:跟一些什么游戏美术风格的挂钩,喜欢热爱这款游戏的值得入手
[小声蛐蛐:至少比隔壁王姨良心的多]
🌃画面音乐:有换装,执着于氪金买皮肤的,甚至可以玩成暖暖(误
美术风格,建模十分 Nice,宝可梦可以有电子装换;
音乐🎵正常水平,我玩的时候没注意到那么多,也就不说了
🔗网络优化:这我可就要夸点了,至少比某网用的破服务器好多了,腾讯的游戏用流量一点都不卡,基本不卡,隔壁就算你用流量也能给你红,甚至卡退[指指点点]
优化没什么说,只能说棒极了[实在要做对比的话,推荐去看其他人的,我是从隔壁饱受摧残而来]
🔖运营服务:
只是单纯打游戏,没想那么多,运营服务都是ok,qq手游是也有推荐的,上线的第2天就有在给我推,推了不到两三次我就下了
[不太爱打排位,目前为止我七连胜了][出金率蛮高,隔壁非酋死活一金不出,出一次保底还是紫,还是我不爱玩的]
[以上拿别的作品,只是为了印证我两款游戏当中个人观感觉得最真实的参照,侵权可删]
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二编:
近期看到错漏百出,并不喜欢玩这一种群战类游戏,果断想了想还是降到了4星,第1次编写的时间在24年11月,虽然游戏还在运营,但我并不想玩了,因为在二四年游玩的过程当中,拉我入坑的朋友反响很大,对于运营和游戏平衡并不满,而我实在不喜欢,但秉承着对每个游戏美好的期望,我还是打出了5星,只是为了给后期留有修改的空间。
这个评论24年出,如若下载,还需多斟酌,多看一下近期长篇参考。
我反正是不玩了,继续玩我的休闲大世界去。
你鱼哥2025蛇来运转 : 多好的ip啊,就是没捏脸,想圆梦小智的,网络优化是真不行啊