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评价
176
论坛
苍穹上的轰鸣
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
176个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
19
操作体验
19
画面视觉
11
玩法设计
4
UI设计
3
游戏平衡
1
广告频率
1
资源获取
1
INKmark
玩过 34 分钟后评价
四星,保持观望态度,静等公测
在这之前,还是想说一句,这UI也太有皇牌空战内味了吧
跟踞放出的实机演示能看出游戏的大致玩法,事属于比较偏硬核向的空战
类似于浴血长空中的虚拟摇杆操作模式,但不知道会不会支持重力感应,以及怎样做一些机动(当然不能局限于简单的绕圈)
貌似火控系统只有导弹(?),哼,哼,强烈要求加入机炮啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,没有机炮的狗斗是没有灵魂的狗斗啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(WT玩家の执念)
官方
飞羽飞官方客服
:
游戏后续会继续完善,请大家给制作组多多提建议~
手机用户30096301
玩过
游戏上手极其简单,并不强调狗斗,空战模式以导弹为主,机枪为辅。不过缺乏新手引导。造成空战就是无脑怼导弹,躲避三板斧(加速转圈,放热诱弹,穿越)用完就了无招。等到学会不断短时加速+变向躲导弹空战才开始精彩,一边观察雷达,一边溜导弹,一边发射导弹干扰对方,冷不丁来一发近距弹(推荐用II型弹,威力大),特别是双方交错而过时往往一枚近距弹就结束缠斗。建议作好新手引导,火控锁定后中间那个红色菱型圈改成其它颜色,机枪那个黄色圈就很容易识别。
司弦澈
:
我坚持狗斗∪・ω・∪!航炮才是速战速决的……虐新利器,航炮,一梭子下去,萌新凉凉
点点
玩过
以战机对战为题材的飞行射击游戏,玩法略有些趣味但是操控手感并不是太好。
游戏由多人混战和5v5对战两种模式,实际体验当中两种模式并没有非常明显的区别,对于玩家来说只要看到红名的飞机,冲上去“突突突”就完事了。
在攻击手段上有两种导弹、机枪,以及热诱弹。追踪弹只要视野中有目标就会自行追踪,热诱弹则是飞机在发出被敌方导弹锁定的警告时使用,可脱离被锁定情况。
此外,游戏还有补给球的设定,补给球会随机漂浮在空中。但是这个补给球的判定范围非常之小,加之受限的固定视角的缘故,导致会非常的难触碰到补给。
游戏的操作也有些别扭,完全不像是在驾驶飞机。
机身通过一个统一的全方向摇杆操控,并且这个调整机身方向的摇杆非常容易失灵,只要手指稍微离开了摇杆范围圈的判定就会无法调整方向,影响战斗。
想不出好名字
玩过
玩了一两个小时,还没有游出鱼塘,还处在把把乱杀的分段。感觉对面刚刚会变速躲导弹。目前我领悟出来的技巧就是“被打就间歇按加速,找机会加速甩开敌人,小地图上导弹多久放热诱弹;打人就咬对面屁股,开着加速拼命扔导弹,注意对方的急转弯”
几点感受吧
上手挺容易,第一局很迷茫,第三局就差不多搞懂了;
机枪设计我觉得挺不错,本来空战就不容易射中嘛,机枪就是个添头,博弈点主要在走位上,能绕到对面侧翼或后方,射导弹就对了;
希望可以做一些电子战,只有热诱弹感觉还是单薄了些,比如“增大锁定范围”“缩小周围飞机的雷达范围”这些技能
对了雷达能覆盖全图有点过分,建议探测范围外的敌人不要显示在雷达图(小地图)里
最重要的一点,操作手感,左侧摇杆经常脱手,希望优化
官方
飞羽飞官方客服
:
摇杆经常脱手是最新的浮动摇杆出现的情况吗?我们再优化一下,感谢好评和建议~φ(>ω<*)
飞羽飞游戏客服1号
玩过 3 小时后评价
亲爱的各位机长,目前苍穹上的轰鸣1.0版本已经制作完毕。测试时间也已定档,7月1日上午10:00 准时开测(仅限Andriod 设备) IOS的小伙伴非常抱歉了,要稍微等待几天了。若Andriod测试没有太大问题,预计3~5天后就可以发布IOS版本~
Papyrusans
:
这个可以有
细胞人
玩过 86 分钟后评价
1,,建议增加浮动摇杆,固定摇杆使用机炮不能精准瞄准,左右飞行不是往上偏移就是往下偏移!
2,希望继续优化游戏占用内存反正我玩的时候有时候会卡死闪退。
3,希望增加一下收益一局18杀500黄金6杀也是500黄金?
4,希望增加单机训练内容,目前没实装进游戏直接开干对没玩过这类游戏的萌新真心不友好。
5,看广告拿双倍广告看不了什么情况研发也是一样的希望尽快排查BUG!
6,空战背景只有山区?尽快增加其他的背景吧!
三点五星吧评价不能半星
补充一下机炮这个东西希望增加落点瞄准框不然靠机炮杀敌真的是靠蒙了!
官方
飞羽飞官方客服
:
广告还没实装,并不是Bug。 单机模式我们也会尽快开放。 游戏只是测试版,问题还很多我们会继续开发和优化。 感谢您的建议,这对我们非常有帮助!
忘川の银律
玩过
看起来不错,感觉画风怪怪的,感觉跟纸片一样,这种类型的还是写实一点比较好,射击之类的也缺乏力道,先观望一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神城龙之介
玩过
转向慢,感觉不到加速而且操作十分不顺手,总感觉视角跟不上???希望能把左手轮盘固定,先给4★期待后续优化
官方
飞羽飞官方客服
:
视角和操作都还会继续优化,请期待下次更新~
审判官艾丽妮
玩过 3.4 小时后评价
很有意思的游戏,虽然各方面都很简陋,但在玩法方面我给5星。好吧,我现在怀疑把把都是人机,低段位把把第一感觉是自己强,但段位高了又总是第一就过分了,而且仔细一看就会发现自己永远是队伍1,其他9队估计都是人机,再加上没有互动,真的过分了。
梦幻骑士
玩过 28 分钟后评价
先看了一下感觉,还行,但缺少一点优化,若是再早一些出的话这个画质和建模行,但现在的话有些简陋。
仅是个人意见,供参考,还是很期待的(◦˙▽˙◦)
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