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砰砰军团
阿尔霍威
她定位是斥候般的担克,尖端材料学的抗性与RT立场微弱的范围效应,使她十分灵活(虽然伤害一般,但是一个很强的压线能力的豆丁)想法是格挡远程攻击【立场会吸收一定量上限的伤害】阻断范围伤害【特殊材料】,她会越过除敌方射手外的所以目标豆丁,直到前方出现敌方射手【诺该射手在其他目标身后,将不会越过该目标,多个目标相同】, 攻击范围0-2,攻击的同时会为后方一格内的单位少量治疗和伤害减免
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海蛇雷神,一刀斋都挺好,其他那些我感觉一般般,转换者也不错,不过后期才用得上
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唉,不知道为什么会凉
小豆丁们的纪念视频

当初被这游戏的画风吸引入坑,非常喜欢可爱的小豆丁们,还想着官方会做大做强,然后发展潮玩周边业务,结果发现是我想多了……把所有豆丁都拿到村庄界面录了个视频,感谢它们的陪伴,如果这游戏还有好起来的那天,我还会回来(搞不好又想多了)

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砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!

#宝藏游戏安利派对

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han560916
[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
(((*°▽°*)魔鬼(*°▽
硝烟机制不合理,伤害过高,随机性应该在自己半边生效合理点松本不就是小辐射炮,没意义。治愈之风节拍没显示,但是距离1-4或1-6,治疗量不能按百分之百算,在80-50差不多,看实际距离,越长越低冷热重拳流血明显超模了,你不如叫震击,震造成眩晕,击造成120伤害