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银河境界线

银河境界线

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.74307个评价
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嘴替发言11 带图381 长评269 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀596 有趣好玩506 剧情跌宕223 福利丰富198 音效动听113 物超所值91 设定独特68 运行稳定性312 玩法设计210 画面视觉193 资源获取155 游戏福利111 UI设计94 故事情节77 操作体验70
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 7.6 小时后评价(总时长 25.5 小时)
💃🏻立绘建模:
这个游戏呢,看上去还是非常成熟的,不错。2D原画基本上每一个看上去都很好看。
但是!3DQ版小人就不太行了,建模粗糙暂且不谈,就是这个人捏的实在是太胖了,完全不会让人觉得可爱,你看看崩坏三宿舍的,再或者白夜极光都行,战斗的3D建模以及舰船的待机建模通通不行,找个时间重做吧,太胖了,武器也一般般,但是信赖值给的服装有技能特效确实出乎了我的意料。
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这个游戏大致上还不错,福利活动没有太多,福利也是属于中规中矩,正常水平,但我不希望看到说像1999这种长草期屁点东西没有,也不要像尘白禁区一样抠门抠到姥姥家,这是二游之间的对比而已。
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剧情方面,总体来说和明日方舟属于一类,很长很长,但是有配音,那就不错,但是主角不是失忆户,所以玩家代入感不强烈,这其实我也不知道该怎么办,主角有记忆固然不错,可是玩家体验也确实少了些代入,这也算指挥官类游戏剧情硬伤吧。但是剧情观感总体来说还是很不错的,很多出乎意料的小CG可见下了功夫(可惜没有小动画制作)。
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接下来说说抽卡,感觉爆率还挺不错,歪的也少,我抽到了三个六星一个是UP双黄蛋没有歪,很开心啊。
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角色原画也符合16+,看起来好多画师确实很喜欢勒肉啊,特别是这个黑爪,这画师绝对和水龙敬有点关系。
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然后就是这个舰桥,没有新手教程啊,好多地方,比如我是玩了第二天才知道蔬菜棚还有自选种植地,还有特别是这个钓鱼,可能是我没仔细看吧,我试了十几次才搞懂这鱼怎么钓,因为新手看快了,也没有什么小叹号按键来告诉我怎么操作,所以舰桥剧情希望可以优化一下。
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这个游戏差不多就这样吧,肉眼可见的成熟,希望策划可以不要作妖,只要策划像尘白禁区那样就行,有问题马上就改,补偿也可以稍微多一点点,做事麻利点,不搞幺蛾子就行。
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最后呢,希望银河境界线可以越做越好,成为战旗区的一匹黑马,一颗新星。
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长期体验后补充:
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1.——游戏更新必须很频繁,因为养成系统过于简单,材料虽然缺但是上限似乎不高,且角色天赋真的没有让玩家感受到夸张或者直观的大提升,所以诱氪真的不明显,不是XP不会为了强度去抽满命,所以我觉得养成方面有必要改改。
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2.——邮件福利以及补偿过于吝啬,玩了两天,什么邮件空降福利看的我真的想笑,我也不能说他不好,因为他至少给了,但是他给的这些苍蝇蚊子肉实在让我感觉不到什么很开心的情绪,BUG修复要28号11点,我现在是凌晨两点,所以我也不清楚到底有没有补偿,但是公告里没有,我也不理解,就是补偿和邮件福利这是我见过最吝啬的游戏了,没有之一。
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3.——这个游戏基本上明着告诉你你想玩必须买小月卡了,红石黑金长草期给的估计会巨少,我还没有通关第二章,所以我不知道这最后一个游戏玩法是什么,所以说,如果你要玩的长久,大小月卡基本必氪了,这游戏可能会和1999一样,但是长草期还没到,也就是预测而已。
TapTap
TapTap
玛音 : 拜托官方改善一下游戏体验,卡顿的要死,我用模拟器玩每次都要卡个亿点点,别家的游戏根本没这问题,都什么年代了。还会出有这个质量问题。不改善这核心问题,福利再好也没用啊
玩过
总而言之就是:不好玩但是能玩。看在官方滑跪的态度上给个4星支持一下。
卡池很神秘,需要刷初始欧号,如果开局比较欧那么出货就很快,如果开局就非那么基本只能吃保底。建议多开几个初始号。
💃🏻立绘建模:及格线水平
二游首先看立绘。这游戏的立绘大多数透露着一种精致的凑,也不是不能看,就是不在审美点上。画风不统一,长翅膀的涅羽人偏和风,但是银河舰队的背景又很赛博,看起来有种走错片场的感觉。一般游戏的觉醒立绘在这里被替换成了好感度立绘,意思就是你给她升级她的样子不会变,你得给她送礼(吃东西)她才有变化。但是好感度立绘就千奇百怪的了,有些初始好看的好感立绘反而不好看(比如天狼星),初始一般的好感立绘又美了(比如弧月)。
还有些男角色是真的不好看,对我说的就是那个三星医疗兵,你不如不画呢。只能说还好全员live2d能动,稍微生动一点,不然我跟她们干瞪眼我真的受不了。
然后就是二头身小人,不放大看的话还行,一放大动画那个脸和模型边数我真的很难评,吓得我直接关动画了。高情商:打磨的空间很大,低情商:丑。
🤺战斗方式:吃力不讨好的二次元战棋
2023年不知道怎么爆出这么多战棋游戏。少前2也是战棋,之前还有几款口碑烂了的也是战棋。但是说实话战棋真的不讨喜,二游里你要追求多硬核不大可能,但是一局打下来花的时间比卡牌和回合制长多了,还有漫漫漫漫漫长的敌我走位攻击动画,2倍速都不好使,我感觉4倍速才行。策略性还是挺强的,比较考验职业分配,没玩过这类游戏的人上手会有点难。我的建议是加4倍速和开放自动(开局就可以自动)一个个手动打真的太烦了,10级至少都是打到第二章的人了,新人很难坚持下来只能说。
💬叙事:很普通很没新意的剧情,cg还不错
刚开始还能忍着这群人你一句我一句说话,后来实在是忍不了直接跳过了。主角没有完全失忆所以又爆出来很多以前的历史事件,每爆一次又要讲以前的故事,但我真的没兴趣听。我有母语尴尬症所以全中文剧情配音对我是天大的折磨,但是日配剧情又没声,只能看这群各显神通的立绘,很难受。
🎮可玩性:内置小游戏好玩。
这游戏的钓鱼系统我特别喜欢,真的,上瘾,钓鱼佬可以狂喜了。种菜系统的时间要等太久了(5-8小时),而且还不能加速,你哪怕让我花石头加速都行啊,我全舰队都没饭吃很难受啊!家具系统有和没有差不多,反正家具代币也没送多少,平时点进去也不能一眼看到家具,所以装瞎就行。模组我还没搞懂就先不评价了。总体来说比战斗的体验感强。
🔖运营服务:滑跪精神可嘉
还好他开服送的多,炸服送十连,不然我真的直接卸载了。可以说玩这游戏的动力全靠他送的东西支撑。官方主要活跃在b站,微博只有2k粉丝简直是我见过最凉的二游官博,总有一种活不过明年的凄惨。
✍🏻建议:好好运营好好优化,培养粘性粉丝多宣传
开局自动!4倍速!扫荡!!加了只有好处没坏处真的!多宣发!多搞创作激励!把你的bug修修!我ipad现在进去都还有莫名其妙的紫色闪屏!
26号开服我25号才知道有这游戏,可能本身就穷吧没几个钱宣发(立绘建模都挺穷的)但是游戏本身完成度挺高的,只要官方不作妖应该也是能玩下去的。现在的感觉是在吃一块没味道的蛋糕,无毒无害但是同样也谈不上好吃,多听点建议改勤快点,活下去问题不大。
就是就就编辑部替补 : 还建议晋级材料可以扫荡,开自动看着还不如直接扫荡