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梦天机
玩过
参与了多次内测,见证了一次次数值膨胀,一次次修正,但不得不说游戏内容无疑可玩性极高,是一款非常适合喜欢BD的刷子游戏,装备词条技能任凭自己搭配玩出自己的风格
Mr.诺森
玩过 30 小时后评价(总时长 63.3 小时)
很难想象,在这个快节奏的时代,还有人能捡起自己的旧衣裳缝缝补补又三年。能顶着老版本这么多特殊差评的情况下,还不换皮重开,在这一点上,我是佩服作者的。
老版本的游戏我也玩过,玩法还是挺不错的,当时主打的就是一个挂机刷宝的指尖小暗黑游戏。套装、暗金和技能的搭配,很有暗黑味,唯一的缺点就是没有多少深度,随随便便就打穿了,剩下的就是挂机攒暗金集图鉴,我也是在那个时候退坑的。
两三年后,游戏荒中偶然间想起这款游戏,正打算回味一下指尖暗黑的味道,却发现因为安卓系统版本太高的原因,跟这种好几年前的老游戏不兼容,分辨率出错,导致原本的全屏竖屏游戏,现在打开只能看到原视角的左下角火柴盒大小的内容,十分影响游戏体验。这游戏停更之后,几年来也有很多新入坑的玩家,大部分差评就是这个时期出现的。
现在好了,游戏更新了,新地图,新装备,新职业,新挑战,最主要的是,终于能正常玩了,而且是联网版本,还有自由交易,1层地图也能爆暗金,良心!技能多种多样,流派搭配丰富,暗金词条还能升级技能特效,牛!
作者更新勤快,时常在企鹅群里听取玩家建议,很多开始玩觉得不舒服的地方,都在玩家的建议下,一点点改善了,游戏体验很舒服。(夹点私货,希望作者多开一个技能位,多开一个,变化更多,流派搭配更多!敌方的词条也可以同步加的!)
官方
如愿指间文化-ZSJ
:
感谢您的支持与建议!有您这样的玩家在,我相信游戏一定会越来越好!祝您游戏愉快!
灵动
玩过
作为暗黑2的老玩家,参加了秘境神塔新版,一测开始直到正式服,一路过来比起老版,优化了很多细节,画质清晰,不再模糊,操作更加丝滑流畅。特别是爆装的特效,让你在其游玩过程中,感受到出金、套装的快乐。
玩老版本的时候,从来没想过有一天,游戏会从多方面得到巨大提升,boss的种类非常之多,都有他们标志性的特色,例如凤凰有残血复活、麒麟的瑞兽审判等等…每一次进游戏都是不一样的体验,途中会遇到各种自带不同词缀的精英怪,如果你小看他们,很容易会直接残血或者被秒,手动操作是最好的选择
这次的大改版,让玩家选择面更广阔,8件套的套装,有9套,还能搭配海量的暗金装备,打造出属于玩家自己风格的流派,这个版本体验下来,手机的兼容度提高了很多,不在卡顿,丝滑的走位,大大降低了被击中的风险,可以更大胆地操作应对各种词缀的boss。
游戏内容越来越丰富,相信竞技场和副本的开放,会让每一个人更喜欢这款游戏,作者都很听劝,修改bug速度也很有效率,玩家都可以在群里交流不同的心得,也很期待快点加入,副本功能和竞技场,让我们玩的爱不释手。
余诗无人说
玩过
玩了几天感觉可玩性确实高,关卡设计有梯度不会太简单也不会太难,传说装备的技能词条和技能搭配考验对游戏理解,可惜套装还没爆齐。
手机用户83265463
玩过
妥妥的碎片时间神器!单指就能操作,两三分钟一局,通勤摸鱼刷两把刚好,完全不占大块时间。
木小呆
玩过 7.1 小时后评价(总时长 24.1 小时)
以前就玩过,个人挺喜欢的,现在重制版优化大大提升,玩法也多了,新人如果选了远程普攻的那三个技能,记得一定要把角色从盘古换成女娲,不然没用,因为盘古是近战
欧皇可以选那三个全图攻击的技能,每秒2%概率触发,触发一次就清图
官方
如愿指间文化-ZSJ
:
感谢支持,祝您游戏愉快~游戏过程中有任何建议或者意见欢迎提出\(^O^)/
手机用户83263759
玩过
🎮可玩性:从装备的属性范围来看,很耐玩。
UI和战斗场面看起来还不错,装备词条和技能很有暗黑的味道。设计得也很有想法,不是简单的数据堆砌。
官方
如愿指间文化-ZSJ
:
感谢支持,祝您游戏愉快~游戏过程中有任何建议或者意见欢迎提出\(^O^)/
未午87
玩过 9.6 小时后评价
说说这个游戏,四个职业只更新了两个,战士,弓箭手,法师和刺客。首先,这个游戏吸引我的其实是不删档,对于我来说,删档游戏其实就是流氓,我免费帮你测试,你还删除我的信息,以后我想要了怎么办?回归话题。整体游戏风格更偏早年的风格,如传奇和暗黑2,不知道是有意的还是制作成本问题。游戏职业的出现其实让我有点诧异,因为我们都知道,战士和法师是天生一对,有战必有法,这已经是游戏史的不二定律了,可这游戏就先出了战士和弓箭,怎么说呢,这里我大胆猜测一下,是不是作者没有更好的方案?或者说对法师的技能和伤害数值不好判定,所以直接出了近战和远战(物理)。
游戏其实还不错,相对于现在很多游戏来说,起码在表面的数值上我看到了,其实更偏向暗黑风,作者或者策划应该玩过暗黑的。
再说技能,每个角色选取4个技能,其实有点不喜欢,很难抉择,而且技能的种类并没有那么圆满,只能说刚好匹配而已,还需要更大的开发。每个角色可以选择4个技能,其中有被动类和主动类,有点少了,
装备,白蓝金橙,对应1-2-3-特殊词条,很熟悉啊!还有橙色装备爆出来那一直出现的“光”。这里说一点,装备太费钻石了!虽说钻石容易赚,但洗装备更难,也不知道后期怎么玩的动!
地图,就3_4张场景,真没话说,有点简陋,还有一些障碍,感觉太碍事了!但尊重作者还原游戏地图的真实性!
怪,一样,有点简陋,估计模型有点就那几个吧!不过也挺好的,起码不卡!
总体说说,游戏还不错,但我已经渐渐失去兴趣了,为什么在最后才补这个评价,其实我就是想口嗨一下。
游戏平衡是我不能接受的点,从一系列的线索来说,游戏很有可能是暗黑风,当然也不说什么暗黑了,毕竟现在市场上游戏太多了,很多我都没玩过。只能说游戏给我的感觉有点像,但作者做的平衡并不好,战士太过于强,而弓箭完全无用武之地,要不然为了收集装备,估计弓箭的装备我都不会收集,不要说后期怎么怎么样,弓箭后期哪怕有一点用,我都不用这样说!实在太那个了!
装备数值,有点难堆积,可能在我打开游戏面板,我就知道哪几个属性很重要,就拼命去堆积这几个属性,但是很难,游戏现在还处于测试阶段,虽说是不删档,但给我的感觉很乏味,支撑我要下去的东西越来越少了!等级限定60,让我无法得到等级的满足,装备的属性让我头痛,极品装备遥遥无期,橙色洗一次就40打底,慢慢堆积,我见过有人洗了30多次,洗一次800多,按这样,起码要几万才能洗好或者都洗不好,好难!挂机一个晚上也就2-4件橙色,其中大多数属性不好,可能我脸黑吧!爆属性的就更少了!这里我感觉还不如金色装备,起码洗的时候便宜,而且词条很多没用,并不用在意,听说词条不能叠加,就更难受了!那我的痛割流怎么玩?10%能干嘛?
再等等吧!每天收一下菜,就像隔壁的奶牛镇一样!
时间会给我答案,直到你从我手机里消失!
官方
如愿指间文化-ZSJ
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感谢您的支持与陪伴,游戏正如您所期待的方向在发展。
拱菜猪
玩过
五星鼓励,就是暗黑风刷刷刷,游戏越能畅爽的刷就行,越简单无脑越好,现在人玩游戏就图个轻松爽快,给游戏做减法,精细化简单玩法。
优化已有功能和职业,千万不要盲目加日常和副本,一定不要引入pvp,把爬楼的pve模式,技能,职业,装备玩法研究到位即可
官方
如愿指间文化-ZSJ
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感谢您的关注!全新版本已解决所有老版本的bug,并从玩法和美术上进行了史诗的升级!现开启预约,敬请期待~
saili
玩过
耗电太厉害,一边充电手机还能掉电,而且发热厉害。游戏性的增强很难,但是可以多掉落橙色以及套装来吸引玩家手动刷怪,词缀和分解可以奖励少一些。不然手动刷怪掉落那么低,后期谁玩啊。
还有,进副本之后能不能设置可以手动退出关卡,因为最后的boos打的太慢了,没意思。
掉落可以设置成白色,蓝色装备自动分解,而不是放入包裹在人点分解
官方
如愿指间文化-ZSJ
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感谢您的关注!全新版本已解决所有老版本的bug,并从玩法和美术上进行了史诗的升级!现开启预约,敬请期待~
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