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物华弥新
Hi,Tapper
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画面优秀
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有趣好玩
1613
音效动听
897
福利丰富
857
设定独特
541
剧情跌宕
421
物超所值
418
轻松护肝
262
UI美观
230
操作流畅
29
平衡性佳
16
运行稳定性
655
资源获取
531
UI设计
398
故事情节
353
画面视觉
314
日常肝度
121
晚来天欲雪
玩过 288 小时后评价
【周年庆快乐】
周年庆五星转三星→食之无味,弃之可惜。入坑即是入坑,字面意思的坑。文物题材五星,器者五星,音乐美术五星,策划运营负星【(꒪.̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨̨̨̨̨̨̨̨̨̨̨̨.̸̸̨̨꒪((- 流星拳】。
时长没记录全,和9差不多最少五百小时,俩都是开服摸鱼玩家。
2026.2.8
入坑须知,限定里面滴漏+马蹄金无法返场(有特别严重收集癖的可以绕路了)。赤壁赋页没明确说不能返场,新年期间酒帐即将返场。26年新年限定太阳神鸟(2.12十点),周年庆限定将在四月谷雨,萌新建议规划资源,每年会有四个限定(限定和限时池不互通)。
优点:1.新人入坑的资源足够拿下当期角色,运气好可追3或6致。致知类似其他游戏的技能等级,命座,塑造等等。最大优点游戏里有通行红卡,类似其他游戏黑蛋或者塑造小卡片,可以在拥有本体时升致知。通行红卡获取方式抽卡资源(红票或积分)可换,签到会送,完美通关主线会送。
2.不存在无法返场的皮肤,联动限定(活动限定)皮肤已经在档案时光拾遗里返场。68皮(大月卡)会陆续上架直售(只有皮肤,无资源),98皮(目前最高档)在新年也会返场部分。唯一真限定皮肤应该是愿望杯和断臂维纳斯的补偿皮。其他皮肤均为彩珀皮(彩珀主线通过+活动会送),可免费获得(新年会有一波限时返场)。出免费皮的频率大概是一个大版本(上+下)2-4个(看运气分为彩珀/织形/裁样,16/10/4)新皮肤首次上架为八折,一般版本结束会下架,后期不定时原价返场。
3.派遣公司点收获资源,每天会给你20左右的灰珀,是在日常之外的资源。没什么大用,但囤囤党会感到舒服。整体福利算二游里面很难得的福利,零氪可以保全图+囤资源(抽取高致知/用通行红卡喂高致知),并且通行红卡可以用于限定。虽然它现在砍的挺多的,但其实给的蛮不错了,签到砍的加在了试炼场(会周期性刷新,类似虚构忘却,人工梦游,秘闻等)里面。
4.线上博物馆,暂时无可平替的游戏,也是五星的重要原因。
好了优点说的差不多了,后面是缺点。
1.游戏重心在线下,线上大概是混日子。偶尔会有让人眼前一亮的角色,但运营经常是一拍脑袋想出一个逆天操作。
2.常有相同的活动+逆天的怪+针对性的buff(试炼场)。前者挺好,挂机完事,比花里胡哨赌运气和重复几小时操作的强。后者影响不大,试炼场前四就能拿满奖励,五是留给手操或者氪佬挂机的,当然版本顺行者也能挂。
3.战旗玩法,是优点也是缺点。不喜欢或初次玩战旗的萌新(无法自动战斗时)最难熬,萌新建议不要在初期跳过新手指引,不然大概率会站在里面因不知道干什么而原地发呆。谜之指引,不知道现在改没改。手动尽量熬熬,可以后台听书或者刷剧,只要熬到开启自动战斗会好很多。主线或活动过不了的萌新可以借我的六赤壁赋页和六神鸟,uid→AR28。
新活动开的前半天建议等等,经常有bug。
2026.2.9
满致赤壁赋页+酒帐
2026.2.12
助战满致神鸟+赤壁赋页(AR28)
2026.3.26
日常吃井+红卡补三
(商周人面鱼鸟箭纹金王冠带记小本本。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。)
2026.4.16
槽点一:空降的转盘
说难听点,转盘的消耗持平你周年庆获取的资源。对的,对的,萌新没看错,是整体的获取资源<丑了吧唧的收藏家静态衣服。这还是减掉了转盘里的奖励抽数,加上周年庆期间的日活月活才能勉强持平。已经收手了,同时不建议任何玩家抽单抽1000灰珀以上,免费+低价的碰碰运气得了。
槽点二:玩家之前骂您空降,您是真的把赤壁赋页当场空降了是吧,后期是一点补救措施都不做。哦哦哦,对的,对的,您反正已经挨了骂了,委屈死了,玩家活该呗。限定连发,周年庆限定上下卡池也不互通。限定万壑松风图负三致,起步门槛需三致,您可真能拆呢。
槽点三:装死的运营,沟槽的策划。活动还没有体验,第一天bug太多等第二天再说。
2026.4.17
第二天bug依旧没修完,小活动的指引烂到家。☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
周年庆唯一当人的一点,限定券(签到+奖励)给的可用做下半限定池。比较利好我这种第一天就会梭哈的玩家,不用再被恶心了。
2026.4.20[谷雨]
周年庆快乐,唉。看信件奖励就明白了吧,十抽→三抽→十体力水→俩体力水,笑笑算了。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。。
famuos
:
异象回声,战旗,有红卡。新手福利也多,皮肤能白嫖。
Heterocera.
玩过
我嘞个豆每次周年庆国庆都美疯我,彩凤鸣岐的凤引弦岩彩画以及此次的松石有信万壑松风图太过震撼了,此外极惊艳的还有向日葵等油画系列、T形帛画非衣渡魂、溪山行旅、五弦琵琶、聊斋幽林、心形枪蜃景、鹦鹉银罐红妆、大神龛、花束等等等等光免费能获取的就数不清,最主要是美工和游戏设计方面肉眼可见的进步,让人非常有期待,米线你背后必有高人指点了对吧😎。极少单独评论手游,但这会直接被美到我不得不来大肆表扬一番。除了评论区老师们提出的一些手游通病,此游戏几乎大概率没有魅谁没有麻辣,考据丰厚人设多样衣着考究三观正常资源富裕风格独特,非常神圣了。(图片为云玩截图画质较差,游戏内实装超赞的)
Forest
玩过 424 小时后评价(总时长 431 小时)
4.18二编:新年很好,一周年很好,二周年最差
转盘强吞灰珀,奶奶技能也被改了,到底想怎样?
新年:去年铜坐龙up时期入坑的,玩到现在也有一年了哈哈😼所以很主观地评价一下
角色:个人很喜欢,当时就是因为画风入坑的,每个角色都很好看很合我胃口,所以作为半xp玩家给大部分喜欢的角色都抽了本体。感觉水平还挺稳定的,暂时没有给我那种时间久了就下滑的感觉。再说皮肤,入坑时看皮肤很多很惊喜,而且也有给低星角色出皮,观感还挺好的,但玩到现在彩珀越堆越多,皮肤质量参差不齐,喜欢的角色迟迟不出新皮要么就是一个无趣的裁样,有点消减期待。总之希望保持水平,多出点好看的皮肤吧。至于角色强度,emmm,还是跟上新角色和体系的步伐吧,其他的可以期待一下焕章(酒账你加油啊再辉煌一次吧)
资源:体力很多,基本不缺,之后甚至需要注意把堆积的临期体力瓶用掉,顿舍产生的体力能存着备用。玩到后期养成资源会溢出很多,但锁定和刷新武器词条道具真的急缺,要是能多一点就好了。彩珀一般买皮肤,买完喜欢的皮肤之后如果不用来抽卡的话会越来越多,所以我希望多出彩珀皮(好多角色还没新皮呢TT)。有规划的话灰珀攒起来对0氪挺友好的,每期试炼打前4关拿全,冬谷竞赛和研学每周更新奖励,公司签到每10天给1抽。(不过之前版本签到扣十连依旧没解决,领的时候看起来有点点抠orz)
抽卡:虽然70保底,但可以歪很多次,不过满160抽可以领一只,还是有盼头的。实际情况更好一些,偶尔还能欧一下,所以本人感觉还好,比其他游戏轻松一些。限定必抽一只,其他角色按强度、体系和喜欢程度抽(普通角色没抽到也没关系,由于之后会进池所以可以等歪,但还是看运气)。抽限定会按致知有更多时尚小垃圾,可以酌情抽取。(最后赞美日月莲~强度与美貌并存的存在❤️星月夜出新皮好开心,希望日莲也跟上)
战斗:还是力大砖飞爽。不过过主线关卡时还是要注意一下特殊要求,不然再打一遍很累。悔棋对于新手期非常好甚至有点不够,不过玩久了就不怎么需要了。至于自动,真的很怪,懒得打的时候可以偷懒,难度上来还是建议自己打。关于配队建议看看体系队,按体系抽卡/升致知。有助战记得善用助战,可以加大佬的高致知角色,真的很爽👍🏻
活动:似乎有点千篇一律除了小游戏,关卡难度是一级一级提升的,对新手很友好,毕竟可以速通刷材料,但玩久了有时候会希望跳过(真的很费时,开自动也累,所以妄想一下),不过早已习惯这种换皮模式……很喜欢你的美术,继续保持吧。
就这样吧,笼统地说了一下,物华你好好活吧,毕竟我真的找不到替代品,也很喜欢你(的题材和画风),希望能相伴久一点吧。最后,祝我抽太阳神鸟顺利,可不可以380抽内抽满,拜托了🙏🏻(我真的需要留点存货到周年庆)
明日
:
我也是画风入的坑,但是游戏模式还是玩不惯,哎呀
疯鱼
玩过
希望能一直活着,我真挺喜欢物华的美术,最近两章主线我感觉写的很好,我真的很喜欢这种大家都是好朋友好同事的感觉,大多数器者们和主角的距离(至少目前我见过的)都很有分寸,不会有一种“都文物了,还要整无脑倒贴主角的小女友人设”的恶心的感觉。可能因为我只是一个普通人,所以比起那种所有人都把我捧在手心里,所有人都要倒贴我的个人英雄主义龙傲天剧情,我觉得物华弥新的剧情感觉上更“脚踏实地”一点,我能看见很多好好生活的普通人们,很多和主角一样想为了让这个世界更好而努力的人们。也算是在目前无脑ml剧情大兴其道的世界我为数不多的避风港了
༺罗小黑战记༻
玩过 149 小时后评价(总时长 154 小时)
作为一个从公测第一天就入坑的《物华弥新》老玩家,早已把这份国风情怀刻进了骨子里。这款游戏像一座移动的掌上博物馆,关于它的一切美好与遗憾,都想跟你聊聊。
🎮 玩法:正统战棋的慢工细活
《物华弥新》的核心是正统的网格战棋玩法,设计了战略、宿卫、构术、轻锐、远击五大职业,并搭配了互相克制的属性体系。战斗非常依赖走位、地形和职业技能的灵活组合,依靠纯粹的数值碾压很难通关,每一步都需要仔细计算,很有策略成就感。但也正因如此,游戏的节奏偏慢,关卡设计有时显得重复冗长,部分玩家会觉得有些乏味。【所以之后改成了数值碾压通关,成爽游了😂】
📖 剧情:山水之间的温情叙事
《物华弥新》的主线剧情并不算非常出彩,有人觉得略显平淡,但在博行研学系统里藏着大量器者个人剧情,这些才是真正的宝藏。让我深陷其中的就是雪景寒林图,这个诞生于宋代范宽名画的器者。初登场时,她如雪中仙人一般清冷孤寂。但随着好感度加深,剧情会让你看到一个巨大的反差萌:她会邀请你一起品尝煎饼果子,带你去看相声,买小工艺品和麻花——直到你实在提不动!这种“山中风雪仙人”与“市井热情向导”的无缝切换,让人瞬间感受到了文物背后鲜活的温度与生命力。
🎵 音乐:国风音韵的极致享受
在音乐方面,《物华弥新》投入了大量心力原创了上百首新国风音乐,在配乐中大量使用了陶埙、编钟、唢呐、二胡等传统乐器。主界面的音乐让人仿佛漫游在中华园林之中,惬意舒心。每当战斗时唢呐一响,真是DNA都跟着燃起来了!
📌 现状:坚守初心,道阻且长
《物华弥新》目前的运营还算稳定,流水累计突破了2亿,还获得了TapTap最佳传统文化游戏的认可。不过,游戏目前的处境略显尴尬。随着数值膨胀越来越厉害,加上T形帛画等新角色强度离谱引发平衡争议,新人入坑的壁垒变高了。B站官方时不时出现的运营神操作也让老玩家有些心累。
💎 总结
它不是大众眼里的顶流爆款,但在小众的国风战棋赛道上,《物华弥新》依然凭借独特的博物美学找到了属于自己的位置。它并不完美,有枯燥的刷刷刷,也有让人血压飙升的卡池。但看着这些冰冷的文物化作有血有肉的器者,陪我看山水、聊人间,那种“活着的传统文化”带来的感动无可替代。我会继续陪它走下去,也希望它能走得更远。
PS:最喜欢雪景寒林图,很有古风美女的感觉,游戏马上二周年了,听说更新了很多新内容,真的令人期待~
九离
:
没人说吗,下载及其费劲,好像两三个G,放后台根本不下,过了半小时才下好,然后告诉我要解压,每秒0.02%的往上蹦。谢邀,还没开始玩就已经想要放弃了。
云杉梁楠
玩过
综合评价四星半
第一次写长评论可能会没有调理(鞠躬.jpg)
美术时好时坏,不过就皮肤大部分可以攒资源兑换还是可以的,新出的皮肤质量也确实可以,但是皮肤更迭的速度还是太慢了。
战斗是自走棋式,可玩性有但不多,数值方面只要是配对没问题基本上主线关卡可以平推。
日常任务也很简单,对于新手来说十分友好,白嫖限定资源的机会也很多,对于我这个每天上线混日常的人来说,每个版本三个池子都下一遍,一个池子出一个本体是够够的,有时候运气来了还能拿个三致知(致知除了抽卡还可以用红卡换,每个月+活动基本上是半个致知)。养老玩家只要玩的久啥都会有的。
抽卡爆率也很不错,基本上平均40抽出,但是70抽保底,十连双金的概率也很高,要是歪了还有基本的160抽自选(版本卡池三选一)。所以战力方面只要是跟着版本新出的池子抽基本上没问题。
角色推荐的话可以看专门的攻略,B站和论坛上确实有很多的攻略,还有一些大佬在评论区现场指导,圈子氛围很不错。
游戏里面没有出现PVP或者排行榜之类的模式,所以很适合养老玩家。
每个新版本的前瞻签到、版本活动、日常等等都有很丰富的奖励,只能说不是那种纯高强度收集党(满图鉴、满致知、武器完美词条等),0氪党玩起来是非常舒服的,而且五花氪金的方面也没有逼氪的现象,氪金方面的福利做的也很不错,属于是看个人选择。
我是海错图那个版本开始玩的(刚好错过了天球仪还后悔了好一阵),玩到现在只能说五花真的没有亏待过任何新入坑的玩家,也在看着五花在一点点的优化,把玩家的体验放在首位(除了运营时不时抽象一下整些花活,不过基本无伤大雅)。
至于所扣的半星还是因为主线推进有点拖沓,虽然说有版本活动的剧情,但是不够啊华子!根本不够啊!!
除此之外也是二游老生常谈的数值膨胀问题,我个人觉得日常活动的数值膨胀并没有很明显,基本上有能打的能辅的活动关都能过,但试炼确实是很恶心了,感觉试炼里面曲解血条已经是条形码中的条形码了,试炼不仅是削弱我方器者,还加强曲解,越打越恶心。要是试炼里面加上一些额外的buff打起来应该会轻松一点,但问题是没有啊!!
打试炼跟坐牢没什么区别!!!!
但是没关系只要你不稀罕那2300左右的灰珀试炼不打也是没事的。┌( ´_ゝ` )┐(怎么可能会没事)
一个平平无奇的狼厨
:
好厉害 我抽到三致赤壁赋页就退了
烟雨枫淑
玩过
新人游玩体验,建议准备入坑的看一下
(第一次写应该有点乱)
(附游戏主页及角色和关卡进度)
先聊大家喜闻乐见的美工,这方面确实顶,雪景寒林图的皮肤我是真爱,这游戏没死真得给美工磕一个。
玩法方面:为战旗玩法,算是很小众了,对我来说还行,但应该有很多人不喜欢这个玩法😷外加那糟糕的自动作战导致不爱战旗但已入坑的玩家体验感极差😡
抽卡方面:中规中矩,毕竟我体验时间不长,这方面去找其他评价看一下,我目前大致是新手池30抽(是三十抽吧?有记得的说一下)一个利簋,限定池大致328抽三致知雪景寒林图和三致知小宋香炉(这两角色含两次达到160抽领的)和一个莲塘乳鸭图,一个利簋,一个鸟音山水钟,一个狸猫盘,一个毛公鼎,一个宋金项链,暴率别看新手玩家,找老(牢)玩家去
角色养成方面:资源消耗巨大,如果和我同等天数每天上线,资源应该比我多些,勉强足够6个角色达到100级,考核应该拉不满(考核和致知的解释看评论区,附带图片)
关卡及活动关卡的数值方面:三章及以前弱智级别,提高角色等级就行,四章及以后怪物数值开始膨胀,等级碾压等于放屁,目前卡关中,不知该如何推进(题外话这游戏巨jb冷门,想找攻略贼难,要么就是做的攻略类容稀烂)
活动关卡看啥活动,目前经历三个,上期两个目前一个,基础关打完基本可以说拜拜了,后面别想打了被碾压成狗屎了
福利方面:新人感觉还行,从我的抽卡数量可以看出送的还是挺多的,外加我的充值币(可以看做明日方舟的源石)也没咋花,可以说抽卡资源还是够够的,每期活动也保底有个10抽往上,至于后继是否乏力我目前不知
剧情方面:我不爱看,基本跳过也就看了前面几关的,个人感觉挺墨迹无聊的
(漏了那些地方,大家提出一下)
总结一下,想玩的建议谨慎考虑,数值膨胀极快,如果只看美工那无所谓
烟雨枫淑
:
擦,评论区不给发图吗?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
江南溪雨
玩过 26.8 小时后评价(总时长 45.3 小时)
还是默默的肝吧写评论不适合我…
一些絮絮叨叨加入坑建议,依旧梦到哪句说哪句
美工和配音这方面没得喷,太美了(什么时候加强兔兔)
少见的战旗游戏不逼氪,除了游历月卡其他肝肝就有了(追求满皮肤图鉴要去氪98的皮肤礼包)
新手指教程长长的…但是蝠桃瓶小姐指导就一点也不烦了
到后面就缺快乐水和钱,没出新活动新剧情只需要清清体力把每日任务做完就可以下线了
抽卡小保底70大保底160,差不多每池都能够一大保底,如果想要满图鉴推荐买开服号(新角色出的比较快新号全图有点难)
个人很喜欢剧情部分,不会突然来一刀
新号不用练太多角色,强度党练能焕彰的(红),xp党喜欢哪个练哪个
文物拟人还是比较新颖的题材,感兴趣的可以尝尝咸淡
有悔棋功能不怕手滑下错棋,战斗挺简单的冲着策略来的玩家建议在考虑考虑
拾七
:
数据略微有点膨胀
LLLyu
玩过 175 小时后评价(总时长 176 小时)
赛博博物馆好耶
其实想要战斗爽的玩家,米线可能就不适合你了,不是说米线没有高难副本,只是战斗体验确实很差
但是作为爱收集的玩家确实是一款福音游戏,虽然好看的动态皮不能白嫖,但是也有很多可选皮肤的。
对我来说我喜欢五花米线
游戏品屎官:是木星吖
玩过
咋说嘞,玩了也有半个月,作为一个游戏品屎官,说一说对他的评价吧。
讲真,作为一个普通战旗玩家,米线的玩法不能说好,说它平庸都高了,当然,作为小厂来说,能做成这样也很不错了。很多人喷战旗还说自动战斗的事(不是你玩战旗还打算不手打想疯了吧你),作为玩法来讲确实小众(但谁说战旗没受众了)
至于抽卡,大数据杀熟很可怕,但经过我大Fgo千石一宝的锤炼,我只能说现在的二游玩家还是太没见过世面了
美术和音乐真顶,真的超级喜欢,很多人说无聊,我只能说没玩过Fgo的人不配发言(小说阅读器实锤了)坏了,经过我FGO的锤炼后,我看所有二游都眉清目秀(除了9)
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!
天峻
:
很好,我很感兴趣了,虽然没玩过fog,但是刀乱玩家,我来康康刀乱物华哪个无聊
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