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论如何建立一个修仙门派

论如何建立一个修仙门派

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.96101个评价
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带图22 长评498 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1192 剧情跌宕91 画面优秀44 物超所值44 轻松护肝27 设定独特24 玩法设计317 运行稳定性193 日常肝度139 资源获取128 操作体验123 UI设计84 故事情节55 画面视觉50 氪金付费15
玩过
东铭 : 毕竟是小黑屋放置类,建立门派比女帝和长公主发布的时间早很多,作者还在探索
玩过 298 小时后评价(总时长 318 小时)
咸鱼大尊万花丛中过 : 谢邀,能杀,渡劫死亡率已经弄明白了。尽可能把突破概率压在40上下,如果是大乘期,那死亡率约在7%,太低太高就死不了
玩过 24.3 小时后评价(总时长 50.2 小时)
yumuwen : 现在还能玩儿吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 12.5 小时后评价
玩过 50.6 小时后评价
玩后总结了一些经验,不一定对,因为只是个人看法🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
首先是灵根真的很重要。收弟子一定不要图多,够用就行,一定不能为了找人工作收下杂灵根弟子,不然后面会非常痛苦。我现在已经是合体后期了,但是座下也只有五十多个弟子,其中二十一名是我招生的,剩下都是他们生育的和他们从其他门派找来的道侣。
收弟子一般只是前期比较困难,一旦你收了足够度的单灵根弟子,他们就会自己找其他门派的做道侣/繁衍后代,优秀的弟子就会越来越多。而且单灵根弟子找的道侣一般也都是单灵根/天灵根,剩下的孩子也是如此,有时候孩子还会超越父母(比如我有一个火灵根弟子,生下的孩子一个是火天灵根,还孵化了灵蛋成为了凤之主,一个是变异雷灵根,还拥有特质气运之子),就不用担心门派大选招弟子的随机性了。
再就是主峰也很重要。
一定要让弟子不停的写功法,因为功法可以增加各种概率(突破率、死亡率、武力、探索、挖矿、炼丹、炼器)。如果是多灵根弟子,而且后期打算洗灵根,那最好不要先写功法,因为写出来的功法很可能是需要多灵根才能用的,一旦洗了灵根就会失效。
除了功法,护山大阵的升级也很重要。每次打到新材料之后,一定要先攒来升级护山大阵,因为到后期会经常有魔修来攻打你的宗门。虽然你的弟子会杀死他们,但是不是每一次都能及时,而在他没能及时杀死魔修,护山大阵还被攻破的情况下,门派就会惨遭灭门。所以护山大阵非常重要,一定要优先升级并且多用灵石修补维护。
个人的推荐是先开丹鼎峰,用大量的灵石堆丹鼎峰下外门弟子的数量,并且用大量青石开新的丹鼎阁,让收下的弟子去炼丹。
早期不用着急炼增加突破概率的丹药突破,先用大量的还春丹打秘境卖高阶矿赚钱买青石开新丹阁,等到开第二个丹阁之后再开始炼突破境界的丹药,因为这样效率比较快。记得也多升级峰主座下外门弟子的数量,因为外门弟子可以炼制还春丹,升级到后期就可以不用峰主,只用外门弟子炼制还春丹了,这样就可以腾出地方炼制升级丹药了。
需要注意的是,不要卖青石,因为青石恒久远,一种永流传。不论其他品阶的法宝炼制需要什么新的材料,需要大量青石铺垫这点绝不会变。而且开新的丹阁和伏魔小队也需要大量的青石,不攒不行。不过青石靠打地图攒还是太慢了,所以等打到后面一般靠卖掉高阶矿/高阶草药来买。月下草也是这样。所以千万不要因为担心这两种东西不够用而派弟子去种田挖矿,因为收益率极低
然后就是伏魔峰。但是早期我个人建议是不要开,主要先把资源给丹鼎峰。因为虽然弟子境界高了,可以带着伏魔小队持续去清缴地图,收获掌门自己去探,会消耗大量武力,预胜概率还不稳定的地图,收获大量靠掌门自己打无法维持供应的高级资源(灵草和材料),但是这种事情一般是得等到弟子至少境界达到元婴之后才有的好事,前期这么做效率并不高,尤其是在丹阁还需要大量资源的情况下,如果把资源倾斜给了伏魔峰,就会拖累弟子和掌门进步的角度,得不偿失。
也记得不要忘记升级伏魔峰外门弟子的数量,因为他们不仅生产灵石,而且还能增加庇护人口,可以有效增加功德的获取。
最后是百器峰,如果有余力最好也培养一下这个峰,毕竟装备真的很重要。尤其是在后期,一个好的装备会增加很多效率,可以一下子让你门下弟子武力、效率、修炼速度飞快增加,有的属性(至少黄阶以上才能拥有)还可以增加突破概率,减少死亡风险。
另外一点比较重要的是,一定要着重培养各位峰主,不仅要让他们的境界始终保持领先,也要把提升效率最多的装备先给他,甚至优先于掌门。因为一个好的峰主能让座下诸位阁主的效率提高数百倍,使门派更快的走上正轨。但是如果峰主修为不高,座下诸阁弟子就会不服甚至记恨,继而产生陷害他的念头。虽然说峰主并不需要武力出行,所以被重伤之后也不会影响效率提升,但是如果被打死了,整个峰的效率就会大幅度下降,所以一定要注意提升峰主的修为境界。
然后就是最好注意一下非伏魔峰的其他峰下弟子的突破。每次突破后,都可以把他们暂时加入掌门自己的队伍,提高武力值去越阶刷图。这样做的好处是可以快速得到目前稀有的灵草材料,如果暂时用不到还可以卖掉赚钱。这点在打真魔之城的时候尤其明显,因为掉落的材料七宝灵枝一个就能卖4.6亿灵石。
另外也可以拉着伏魔峰峰主一起去打图,因为伏魔峰主不需要武力值推图,只用效率坐镇,所以他因为推图减少武力值也没有关系。
然后就是,如果是那种非常有培养天赋的弟子,尤其是有气运之子和聪慧特质的弟子,最好送他们去伏魔峰做领队(不是做峰主)。因为就个人观察,在伏魔峰领队探索触发增加突破率事件的概率和增加突破率的多少,还有获得神通的概率,是在其他峰下工作远远不如的。虽然弟子在伏魔峰领队会经常和人结仇,被人重伤,但是收获峰东西远远可以弥补这点缺陷。
其他需要注意的就是男女弟子的安排,如果不希望和弟子谈恋爱/让两个弟子搞在一起,千万不要带着他们一起去伏魔/让他们在同一个峰下做同事,尤其是做副手。这样他们的恋爱会变得非常不能控制,此为前车之鉴,多么痛的领悟。
——————下面是痛的领悟过程——————
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不知道这个游戏里角色的的魅力是怎么计算的。我的大徒弟,一个双灵根,也没有任何特质加成的男人,居然打败了我们派一众貌美的徒弟,成为本门派最受欢迎的男人。无数女弟子为他心境跌落,甚至包括我这个掌门。虽然他和我这个掌门是互相暗恋的,但是因为我当初觉得两个双灵根在一起生出来的孩子会很让人头疼,所以没有同意结婚,而是和另一个单木灵根的弟子培养出感情,然后结婚的。
万万没想到,这件事居然成为了本门派最大的祸患。
首先这个游戏里角色是可以暗恋人妻/人夫的,而且角色还可以出轨。我太天真了,以为只要我这个掌门结婚了,大徒弟就会放下这段感情另寻他人。结果没成想,千年过去了,明明我给他座下放过那么多貌美属性的女弟子,他却一个都没发展过感情,甚至暧昧都没有,依旧痴痴地暗恋着我这个掌门,经常因为求而不得/关系禁忌跌落5%~10%不等的心境。
而且,我不知道游戏里到底是怎么计算的魅力值。明明我门派里有三个貌美的弟子,但我这个没有任何特质加成的双灵根大徒弟,却击败了所有人,成为了本门派最受欢迎的男人。至少有7个以上的女弟子,因为对他的爱情掉落心境。
然后到这里,还不是最乱的。最乱的是,我这个掌门虽然结婚了,但其实最爱的还是这个蓝颜祸水的大弟子,时常将眼神落在他的身上不说,还和他出轨✋我的单灵根道侣因为这件事对他非常仇视。而且我这个道侣所有的功法都是加成武力的,我这个大徒弟对他根本没有一点还手的能力,三天两头的被他害,不是法宝被击碎,就是被打成重伤。
而且这个游戏还不能离婚,我只能眼睁睁的看着他们互相伤害几百年,令人非常头疼。
更头疼的是我和我这个单灵根道侣生下来的孩子(一男一女),不知道为什么,都喜欢本门派的人妻和人夫!而且特别执着,不论我怎么给他们找貌美的弟子创造空间让他们恋爱,他们都执着的喜欢着人妻/人夫,并且经常掉落心境。
这一定是对我当初歧视双灵根,拒绝了大徒弟,伤害了他的少男心后得到的报应。
现在我唯一的梦想就是让我的角色飞升,远离这段奇葩的爱恨情仇和我的两个不孝的孽子,带着得到的功德重新再开一个新的门派。
听,猫在笑哦万花丛中过 : 我选五灵根天命之子加貌美,五灵根会因为天命之子变成变异雷天灵根,貌美会经常收装备,然后火速升级飞升
玩过
为了游戏可玩性,可持续性,与合理性与游戏合理营利作出以下建议:
1:从游戏开局选择建立宗门时,可调游戏难易程度,同时生成其余8个门派加一个魔门(魔门成长可调快一点点,毕竟要对抗9个门派)。
2:和魔门是敌对,和其余8个门派中立开局,根据后面发展判定是否敌对。
3:灵石除了升级建筑外,不知道是否有用,反正我在升级建筑后,基本是一直保持在0左右状态,貌似宗门也正常,但是一有了大量灵石后就消耗的非常快?
4:界面改成竖屏,因为躺着玩时,横屏太累手了,非常不方便。
5:宗门改成10加1个峰,金木水火土风冰雷电天10个灵根,以单灵根为准,一个峰一个,主峰为天,还有个护道峰(专门作战的战斗峰)
6:每个副峰除了修练外,分配工作,种植,挖矿,炼丹,炼器,伏魔副本,游历,建设。从每个峰的页面选择工作内容。如:羊癫峰(金)(名字可改)任务选择炼丹,金丹500个(金丹期以上弟子可炼),元婴丹200个(元婴期以上可炼),具体谁来炼由系统默认分配,不用显示,只需要在正在炼的丹药后面显示多少人在炼,种植,炼器等同上。
7:玩家代替掌门,就要掌握大局调控,不需要精确到控制每个人。
8:这样分配峰更重要的作用,招收弟子不在分配师傅,直接根据弟子属性分配到每个峰,自行拜最适合自己的师傅
9:目前内门弟子数量是根据可招收徒弟数量来定的,这样容易造成人口爆炸。建议改成开局100外门1个内门名额(掌门不是弟子不算名额),每庇护100人増加1个外门名额(换句话说:100个普通人中只有1个能修练,很合理)。
100个外门増加1个内门,由系统每1年一选直接进入内门,100个内门増加1个核心弟子,10个核心弟子选一个天娇,核心和天娇每10年一选,由掌门选,核心弟子和天娇属于主峰,核心上限100人。
增加天娇榜:记录每大段位及时用时最短的10个人,天娇从元婴期榜单里选取。
达到渡劫期的核心弟子和天娇自动成为名义长老,空出名额,满员时可选择是否用新人替换末位
10:10个天娇100个核心弟子10000个内门弟子1百万个外门弟子,庇护人口1个亿,大约要进行两万年以上。
宗门弟子动态可调置,只显示内门,核心,天娇,长老,掌门,关注,全部,因为多了太卡。
11:每峰选一名长老管修练,一名峰主管生产,10名执法事协助。
内门弟子不在后台生成经历档案人物属性和装备,只生成等级和入门时间,由玩家点击查看后才开始生成创建。
12:弟子自行到宝库领取装备,可设置对应等级可领取装备的等级,也可自行领取丹药,同样可设置对应等级,丹药限制每年只能领取一次,一次一颗,每人同一种丹药只能领30颗,一个小段位最多食用10颗。
丹药无法将突破率升到100,仙丹除外。
不同灵根増加一个天赋评分,成就限制,比如:杂灵根限制到元婴期,就难以突破,就算99突破率也容易失败,仙丹可突破限制。
13:无效装备自行充公。
14:装备属性设计太混乱,建议设6个槽位~防具装备,武器装备,防御法宝,攻击法宝(法宝可是卷轴,符纹)这4件装备不建议含有挖矿炼丹等生产性质,饰品(种植,炼器,突破等属性),鞋子探索,移动等。
或者改成可选择炼制装备属性。装备男女限制太不合理了,凭什么不能穿?
15:关于写功法,到后期成千上万人,每个人都要掌门来督促写功法就很离谱,而且一次只能一个人写就有点搞笑,一写一本就是好多年就很无语,他们的功法应该让他们自动写,直接取消这一功能。
16:结婚问题系统默认同意,设定结婚年龄,和生子数量限制,到后期不停弹结婚提示也是一大败笔,玩家成了民政局工作人员了。
17:宗门设计个等级分划,初,中,高,超,仙宗,分别对应为初建宗门,一个出窍期(中),一个合体期(高),一个大乘期(超),一个地仙(飞升期)(仙宗)。
中级宗门,解锁圣子,可以选一个弟子为圣子,为掌门直接接班人,包括装备。
18:护道峰人员分配,由玩家设置分配规则:如元婴前期到大乘前期,年龄达到年限的百分之80,突破率百分之50以下的自动转入护道峰。
护道峰最多可解锁10支队伍,也可手动拉人进入,主要负责抢地盘,追杀敌人,抢资源等,高死亡率以达到人员回收消耗目的。
19:护道峰也可手动分配人员,每支队伍一个领队,手动选择他们前往地点作战。
20:增加仙级材料,由护道峰抢夺,无法生产,可直接炼仙器仙丹
21:宗门达到高级宗门时,敌对宗门开始大规模入侵(一次最多可抢走百分之30资源,随机杀掉百分之5到10人员,)
宗门达到超级宗门时,魔门开始大规模入侵,(一次最多可抢走百分之50资源,可随机杀掉百分之10到30人员)
每1百年到5百年被入侵一次(待定),入侵方实力随机,也可成功防守,不掉资源,损失0到百分之5的人员
22:飞升后可转成地仙,保留人物,宗门也因此成为仙宗。
目前游戏里天阶装备有机率出类似准仙器的物品,増加器灵,可直接划分为准仙器(可直炼),仙器暂时不能直接炼,
増加仙丹
23:护道峰队员每次作战,有可能増加降低突破率,也有可能直接进阶降阶,获得装备等。
营利点:
1介于护道峰的高死亡率,每个复活丹调成5毛钱,薄利多销。
2开通离线模式,10到30块这个样子,第二次进入根据时间长短领取离线奖励数量。(材料,灵石,进阶丹)(増加进阶丹,大乘以下能用,非卖品,也不能炼制)离线模式宗门一切活动暂停。
3増加商城,仙丹,十大混沌仙器价格待定,仙器为大乘期以上可用,仙丹消耗品不限使用等级
4商城増加仙级禁咒~天道一击(伤害为满血百分比,加最低伤害),一块钱一次,护道峰队员能用,用来跨级战术打击(挑战前使用,打残血),被敌方入侵能用。
5増加无敌金身丹,免死,一颗能用3次,一块一颗
乔公子万花丛中过 : 补充:24:増加正道峰会,比如每100年,两百岁之类的弟子大比,贏了的宗门,百年内生产效率双倍,或者获得地盘(庇护人民数量増加,××百万)或者100年内免除一切入侵,或者获得好装备一套等   25:増加剧情,普通剧情,隐藏剧情(卧底之类的),持续性系列剧情等   26:宗门联姻系统,结盟系统