【前言】
:就玩法而言的话,是一款很标准的益智解谜小游戏,如果要说特点的话,就是这款游戏采用了光作为解谜的核心,利用光的反射与折射,以达到点亮全部灯的目的,与同类型游戏匠木相比,更加具有辨识度,与影相比,又更加具有立体感,同时利用循序渐进的游戏难度,让玩家在一次次的解谜当中,收获其他同类型游戏难以比拟的成就感和愉悦感。
【内容体验概述】
:就内容表现而言,这款游戏的核心就是给你一些输出点和一些接入点,和一些转向符,然后通过你的排序,把转向符放到正确的位置,调整到正确的方向,把输出点的光引导到接入点,所有接入点都有光的情况下,则游戏通关,具有非常清晰的逻辑链条,就现在大多数游戏所不具备的,再结合上这款游戏在画面中表现出来的简洁,就显得这款游戏非常的清爽。
【优点表现及概述】
①:中庸之道,保质保量
对于这款游戏我想到一句台词很适配:上不欺君,下不虐民,此为官之道,对上不吃玩家自身配置,对下不吃设备配置,这就是作为一款益智小游戏应该有的表现,在如今的供大于求的情况下,一款游戏想要出众,只能依靠特立独行,所以要不然会像之前的羊了个羊一样,
难度走极端化,要不然会像后来的诸多游戏一样为了避免内容的缺乏,增加了大量无关紧要的内容,以至于配置要求直线上升,而这款游戏走的是稳中求进的道路,难度曲线极为平滑,拥有足够的时间留给玩家进行反应。
②:福生于清俭,德生于卑退
满招损,谦受益,这一句先秦时期的谚语很好的解释了现在的游戏环境,随着信息化的不断加深以及经济建设的不断完善,在游戏相关领域,也展开了一场令人发指的军备竞赛,但令人遗憾的是,这一场军备竞赛没有任何赢家,最终将由市场,厂商,玩家三方共同买单,
这款游戏舍弃了几乎一切吸引人的点,以达到独善其身的效果,舍弃了花里胡哨的画面,得到了更低的成本,舍弃了可有可无的附加内容,取得了游戏的纯净性,舍弃了毫无意义的阴影,只留下光,以便照射最后的接入点,赢得最后的胜利,综合之下取得了难以想象的清新之感。
【瑕疵的论述及展开】
①:急军先行,斩将,夺城,再败军
怎么形容这款游戏存在的缺点呢?这款游戏只是犯了一个所有小游戏都会犯的错误,就是广告投放,上一秒还在灯塔,下一秒便转移到支付宝,然后就触发黑闪传送到京东,由于速度太快,以至于我还没有了解到发生了什么的时候,就已经和食品区的麦片面面相觑,
当然这并不是不能理解,赚钱嘛不寒碜,毕竟如果不让小游戏的厂商投放广告的话,那他们吃什么?是啊,吃什么,所以我提出一个小小的意见,一个付费的纯净版,虽然这款游戏的内容确实相对较少了,但也可以调整价格与之相对,还能降低广告商投放的成本,岂不美哉?
【总结部分】
:那么来简单概括一下这款游戏吧,如果是在同类型同体量的游戏当中进行比较,可以说是傲视群雄的存在,简洁的画面和轻松的玩法,给玩家带来了无穷的乐趣,搭配平滑的难度曲线循循善诱,让玩家获得更加可贵的成就感,如果适合大体量游戏进行比较的话,那么这款游戏在精神上就更加可贵了,
愿意牺牲噱头和流量换取正常的玩家游玩体验,其本身就是令人敬佩的,这款游戏也确实因为其小游戏的特性存在些许广告跳脸问题,但是这款游戏在跳转之前都会提醒你,虽然说根本反应不过来,但确实至少有这个心不是?我个人是非常推荐这款游戏的,那么感谢你的浏览,希望这篇测评能给你提供一定的参考意见。