萌新入坑指南
本攻略不定期更新,
最近一次更新于:2023-12-22
前言:
这个游戏前期和后期差别很大,非常大,相当大。
在前期,收集新英雄、凑羁绊、升星升级、升阶、升神器、更新装备、打副本,乐趣较大。理论上多尝试不同玩儿法、每个英雄都多少试着用看看 会更有意思。这个大约是4000多层之前。
但是游戏后期电脑的属性不断增加,会和玩家持平,之后超过玩家,然后碾压玩家。在这种属性被压制的情况下如果还想推高层数

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肉山部分我想提问下,我用皇家骑士和兽人战士加奥丁,这三个都有晕,但是我实际打的时候没发现能晕住,打了一次前排被毒崩就不敢再试了,有大佬解答下是肉山改版不吃晕了还是我运气不好控制链没打上?
果奶。。。啊!

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您好,离线金币有些问题想向您反应一下,当离线金币超过1M时,点击获取时只能按K收取,(比如离线金币是10M,收取时只能获得10K)希望可以解决一下。
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666一大堆脑洞👍个人感觉“骷髅”感觉不如改叫“亡灵”好听~那个90%复生简直了!一局能有一次对于普通关有点过强,比如战士好不容易磨死结果又爬起来了,而且能继承到下一个子关。中间隔一小阵子才复生可能会更平衡些,这样对方有机会推到后排,但又存在后排被切了然后等你刺客啥的走远了又爬起来。但冒险和挑战模式优势就不大了。我看要不变成召唤骷髅兵?亡灵羁绊:攻击附加诅咒效果1s,诅咒期死亡召唤骷髅兵。2/4/6:1骷髅士兵/1近战1远程/2近战1远程还有些确实不太平衡,比如海盗羁绊和现存金币挂钩的话,前期太拉胯,后期又太猛(后期金币100M量级很正常,法师的攻击也就40K量级),设计上很有意思,但具体实现上对游戏改动太大~(我感觉得删号重练了,哈哈)~






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