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新星帝国

新星帝国

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.2546个评价
总结 - 近期评价区集中在实名认证失败和更新提示内存不足等技术问题。极乐星云活动匹配到鬼区、天幕奖励未发放引发玩家不满,同时新船数值碾压老船的平衡性争议也在持续升温。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言3 带图32 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩71 物超所值33 画面优秀32 轻松护肝10 音效动听10 设定独特9 运行稳定性33 日常肝度29 玩法设计14 画面视觉11 UI设计5 游戏福利3 资源获取3 操作体验3 游戏平衡3
玩过 117 小时后评价
🌃画面音乐:
画面还可以,虽然是几年前的手机也能带的动。但是据说中国版的有阉割。主题曲我倒是很喜欢,太空史诗风格。
🎮可玩性:
战斗场面类似群星,星系中舰队相遇交战,比群星更简略的是游戏用命中率取代了太空游戏常见的(如EVE)射程的设定,远程武器(激光)命中高伤害低,近程(实弹)命中低伤害高,导弹介于二者之间。这样做好处是省略了实时数据交互,代价是游戏完全变成了放置类的数值对冲,战斗没有一丁点操作空间(群星好歹还可以把残血战舰脱离编队回撤)。
PVE的剧情模式(某个介绍背景的模式)战斗更加无聊,有点像群星的地面战斗,而且后面章节连这种战斗都省略了,双方头像和一根战力条,拔河一样一方战力耗尽就完蛋。
更离谱的是甲盾构的传统星战三要素被减配到完全失去意义:结构就是血量没说的,护甲改成了一定量的伤害减免也可以接受,护盾不能自行回复就让人无语了,只能回城时自动回复护盾,相当于一种不消耗修理费的血量,毫无意义。
💰肝氪度:
见仁见智。当成集卡游戏玩当然可以不肝不氪,每天两小时完成收菜任务。PVP就是无底洞。这游戏深刻诠释了“金钱万能”,资源舰船科研等级等等都可以买,新人第一天就可以氪金超过别人数年积累,还有一些必买的对战BUFF:移动血量攻击分别加30%等等,同条件下综合战力大约可以提升一倍,你不买怎么打?
社交氛围:大概是我入坑时新服刚开还处于拉新圈地阶段,争斗不多,环境还算友好。tap进的是国际服,啥语言都有,我都是当聊天软件和老外胡侃,虽然有AI翻译还是状况百出。比如有种语言“你好=Ciao”的,有个老外团长总是用赞美诗的口吻发文拉新,还有一个本服前三的公会叫“4j8”……
算是我玩半个多月最大的乐趣了。
总结:可以试试,但不推荐。
补充:游戏是毛子的,滚服制,过一段时间自动开服,我当时已经到了250多号服务器了。有跨服战斗活动,低级新人和满足条件的大佬可以跃迁到临近服。
TapTap
玩过 28.6 小时后评价(总时长 122 小时)
宗哥 : 那是他们人多,氪金并不是无敌,只要你这边人多够活跃,氪金大佬都能打,除了PK
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
💰肝氪度:
几乎没有强制氪金度,我甚至能说这游戏白票福利是国内许多游戏比不了的,倘若用目前的星铁来说,日常任务给你三抽还不算星穹的层次,问题是这些白票的东西在中后期根本不够看,前期确实很好
⚖️平衡性:
一个不清档全球性服务器的游戏你跟我说平衡性?(那我也觉得比拉格朗日平衡,高强度玩家在各大组织旗下的联盟里都有不少,而且这个欢乐幸运,我不知道是不是故意的,随即分配我感觉战力三方都差不多,就是排名第三那个势力太多摸鱼的)
🎛️数值合理性:
这个别想了,不可能有的,但至少他是叠盒子那种而不是捧一踩一,算是以毒攻毒吧,还有就是你强化飞船的武器和装甲啥的,前期建议优先武器,但涉及到和玩家方面的争斗就需要拉满装甲防御模块了,只考虑打清道夫这些(不包括白色npc敌人)引擎,装甲,防御模块拉到十级够用了,武器30拉满,多看看左下角的推荐武器配置,有些飞船玩动能的有些玩激光还有导弹的,紫色飞船普遍没有武器推荐配置,自己看强化里,有没有对应的针对性强化,有些紫色飞船有针对性的动能和激光或导弹攻击力强化
🌃画面音乐:
这游戏画面可以,作为策略性游戏还有一种云群星的感觉(真玩过群星的肯定不这么想)
✍🏻建议:
别氪金,前期福利够你玩的,我也就氪了200,就是为了图片里那个战舰,游戏里叫暗蚀,很戳我xp,因为小时候很爱玩freelancer也就是自由枪骑兵,里面nomad的飞船几乎把我的飞船审美带歪了,超喜欢这种生物或伪生物战舰,再次回到不氪金的问题,这游戏越到后期氪金性价比就越低,好船650etc一抽,普通的优260,350etc一抽(标准我就不算了,不会真有人花钱抽这个吧?不会吧不会吧?(ᗜ ‸ ᗜ))非得想轻氪前期可以考虑月卡,差不多100块吧?金船同等级如果你强化是0/6是绝对打不过紫色飞船强化6/6(你非得拿最强的金色打最弱的紫色那当我没说)不过这里面也有个例。。。 比如说去年闹得沸沸扬扬的企业巡洋舰,太特么离谱了,刚出还没砍,现在是不是强化106%激光伤害?这是砍了的,总之一样的金色战舰多了还养不起那么就拆了强化,前期主养两个舰队,我建议金色和紫色飞船混用,除非你金色飞船都是标准池里抽出来的,不然太难养了
会有人看吗?(我觉得没有人会看完)
TapTap
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eric成就党 : 我看完了
玩过 762 小时后评价(总时长 820 小时)
💰肝氪度:
本人氪度10w+
游戏时长每天9-18点,保持了6个月,游戏大大小小的攻略做了很多。目前是国服区最强服务器领袖,本区氪金量超过一百万。
我自认为对该游戏算是很有评价权的了,之后我们来聊聊这款游戏。
⚖️平衡性:
动能武器一直保持碾压状态从开服直到上一次更新。由于动能武器的一直强势,策划决定将动能大砍,我认为这个削弱是合理的。但是削弱之后没有给玩家任何补偿。所有玩家在版本之前都是大力培养动能武器。大家辛辛苦苦练了几个月,全部作废,从头开始。
🔖运营服务:
运营真的没得说,你可以反馈问题,提出问题。官方的回复永远都是已记录已收到。之后不会对你提出的问题作出任何反馈。完全机械人的回答。
特别是当游戏出bug的时候。我们列举三个比较严重的问题。
1.天幕bug,仅仅78区出现,可以无限领取游戏礼包,刷资源,持续一天。我都不敢想他们刷了多少东西。策划的解决方案是不回复,装死,等玩家忘记。
2.天幕bug,天幕类似于别的游戏竞技场。每个月会进行一次月赛,大家可以押注。规则写的是战斗将会持续10分钟,之后分出胜负。
我们遇到的问题是,战斗仅仅进行了8分钟就结束。而且战斗结束时,战斗内蓝方获得明显优势,蓝方高于红方,接近2,000万战力,大局已定。
可8分钟后,进行结算,判定红方胜。官方给的答复是,他们拥有游戏解释权,红方充的钱更多,人物战力更高,所以尽管战斗时间还剩两分钟,但他们认为时间到了,他们判定红方获胜。
客服的解决方案是,禁言所有在群内提出问题的人,并且不对押注进行补偿。
3.所有积分活动bug
活动分为两种,一种是使用资源获得积分,类似武装竞赛。一种是战斗获得积分,类似极乐,歌利亚。
我们先说第一种,用资源或者积分,官方给你的规则可能不是正确的,你需要自己注意使用资源后,有没有获得积分。比如我们遇到的情况就是根据规则,使用rc之后不计算积分。询问官方,官方表示他们规则打错了。但是这个亏玩家要吃,自认倒霉。
第二种,战斗获得积分,由于服务器问题,战斗会经常卡没。卡没的战斗通通由玩家承担。不论你为这场战斗花费了多少机器人花费了多少钱,官方一律不承认本次消费。并且不会为你的战斗提供积分。你用的时间和金钱全部打水漂。我真不知道这是什么策划想出来的,官方问题全部由玩家买单。
✍🏻建议:
给大家的建议就是尽快卸载,早日退游。新出的活动全是半成品,老的活动全是bug。官方不作为,这游戏早晚要死,只是时间问题。
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112233 : 开哥说的太对了,官方qq群每隔一个礼拜就肯定会给玩家骂上天,如果是新人你想玩这个游戏就别想了,想不氪玩想都别想,氪金玩小心官方背刺,就算你氪金刚刚花几个648抽完船,时不时就偷偷把游戏中最贵的氪金船改了,然后还没有通知不带补偿的。